


The Slasher
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Giochi una carta. Il tuo compagno ne gioca un'altra. Serve una terza per completare il kit. Ma non puoi dirgli quale. E il killer si avvicina.
DI COSA SI TRATTA
Un campeggio, un killer e 30 minuti per sopravvivere
Katsunari Takahashi (designer e artista) prende il trick-taking classico e lo trasforma in un incubo cooperativo. The Slasher è uscito nel 2025 per JELLY JELLY GAMES, portando al tavolo l'atmosfera dei film slasher anni '80: luna piena, cabine nel bosco, una lama che luccica nel buio. Il tema non è solo cosmetico: ogni mano è un momento di fuga, ogni presa un oggetto che ti avvicina alla salvezza o alla morte.
Al tavolo giochi carte sotto regole di comunicazione limitate: non puoi dire cosa hai in mano, non puoi concordare la strategia. Vinci le prese per raccogliere set di carte-oggetto (torce, chiavi, radio). Completare tre set significa fuggire. Non completarli significa che il killer ti trova. Ogni partita dura 15-30 minuti e finisce con un sospiro di sollievo o un urlo.
Cosa dicono all'estero
Questo è il gioco che ti fa capire quanto sia difficile salvarsi quando non puoi urlare 'scappa da quella parte'
— FroGames
"The Slasher takes a familiar mechanism and makes it sweat"
The Slasher prende un meccanismo familiare e lo fa sudare
— Board Game Geek (community)
The Slasher
Cosa hai per sopravvivere
Quattro elementi che fanno la differenza
Mazzo di sopravvivenza
Carte numerate con simboli di oggetti: torce, chiavi, corde, radio. Ogni set completo è un pezzo del piano di fuga. Ma non puoi dire cosa hai in mano.
Luoghi del campeggio
Ogni mano rappresenta un luogo: cabine, molo, sentiero. Cambiano le regole della presa: a volte devi seguire il seme, a volte no. Il killer decide per te.
Track del killer
Una traccia che avanza ogni volta che fallisci una presa. Arriva in fondo? Gioco finito. È il timer visibile che ti fa giocare le carte sbagliate per paura.
Obiettivi set
Devi completare tre set di carte-oggetto per fuggire. Ogni set richiede prese coordinate. Comunicare senza parlare è l'intero gioco.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni mano
Ogni mano è un luogo del campeggio. Finisce quando esaurite le carte o il killer vi prende.
Pescate le carte per la mano. Non potete parlare della vostra mano, fare segnali espliciti o concordare strategie. Solo giocare.
Il giocatore di mano gioca una carta. L'altro risponde. Chi vince (carta più alta o regola del luogo) prende le carte e le mette nella propria area.
Se avete raccolto tre carte dello stesso simbolo, completate un set. Tre set = vittoria. Meno di tre = continuate a giocare.
Ogni presa fallita (non utile ai set) fa avanzare la traccia del killer. Arriva in fondo? Avete perso. Altrimenti giocate la mano successiva in un nuovo luogo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e primo sguardo
Mescolate il mazzo, pescate la mano. Guardate le carte in silenzio assoluto. Già qui inizia il gioco: cosa ha l'altro? Cosa gli serve? Non puoi chiederlo. Girate la carta luogo: cabina 3. Il killer è fuori.
Le prime prese
Giochi una carta bassa. Il tuo compagno ne gioca una alta. Vinci tu. Prendi una torcia e una chiave. Serve una terza carta-torcia per completare il set, ma non sai se ce l'ha. Inizia il linguaggio degli sguardi.
Il killer avanza
Fallite una presa. La traccia del killer avanza di uno. Altre due caselle e ha vinto lui. Ora ogni carta conta doppio: devi completare i set prima che finisca il mazzo. Il sudore è vero.
Il set mancante
Due set completi. Ne manca uno. Restano quattro carte in mano. Una di quelle quattro è quella giusta, ma se sbagli la sequenza perdi tutto. Guardi il tuo compagno. Lui annuisce. Giochi. Vince lui. Prende la carta.
Fuga o game over
Terzo set completato. Fuggite. Oppure: traccia killer al massimo, ultima carta sbagliata, schermo nero. In entrambi i casi ricominciate subito. Perché ora sapete dove avete sbagliato. E la prossima volta non succederà. Forse.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che un amico ti direbbe
Il silenzio è opprimente
Non puoi dire nulla. Niente accordi, niente "ho questa carta", niente cenni del capo troppo espliciti. La frustrazione è parte del gioco: se ti aspetti un cooperativo dove si parla liberamente, questo non è per te. La bellezza sta nel costruire un linguaggio non verbale nel tempo, ma le prime partite sono dure.
Curva di apprendimento ripida ma breve
La prima partita finisce male, quasi sempre. La seconda pure. Dalla terza inizi a leggere le mosse del tuo compagno. Ci vogliono 4-5 partite per sentirsi competenti, ma ogni partita dura 15-30 minuti: in un'ora e mezza sei già operativo.
Variabilità limitata nel lungo periodo
Il mazzo è piccolo, le combinazioni finite. Dopo 15-20 partite riconosci gli schemi e il gioco perde un po' di imprevedibilità. Resta la sfida della sincronia perfetta, ma l'effetto sorpresa diminuisce. È un filler evoluto, non un titolo da 100 partite.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria o morte
The Slasher ha due finali possibili. Uno ti fa tirare un sospiro di sollievo. L'altro ti fa imprecare e rimescolare.
Vittoria (fuga)
- Avete completato tre set di oggetti (tre carte dello stesso simbolo ciascuno) prima che finisca il mazzo o il killer arrivi
- Fuggite dal campeggio. Schermo bianco. Avete vinto insieme
- Potete aumentare la difficoltà richiedendo quattro set invece di tre
Sconfitta (il killer vince)
- La traccia del killer arriva alla casella finale: vi ha raggiunti. Game over immediato
- Finite il mazzo senza aver completato i tre set richiesti: non avete gli strumenti per fuggire
- Ogni presa fallita o inutile avvicina la fine. La pressione è costante
È un trick-taking che non premia il giocatore più forte, ma la coppia più sincronizzata. E questo lo rende unico nel suo genere.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su The Slasher
Che meccaniche usa The Slasher?
Trick-taking cooperativo con comunicazione limitata e collezione set. Prendi prese per raccogliere carte-oggetto, ma non puoi dire cosa hai in mano o concordare strategie. Il sistema è vicino a The Mind o Hanabi per filosofia, ma usa il trick-taking come struttura portante.
Si gioca bene in 2?
È progettato esclusivamente per 2 giocatori. Non scala, non ha varianti. È un duello cooperativo puro: tu, il tuo compagno e il killer invisibile.
Quanto dura davvero una partita?
Una singola partita dura 15-30 minuti, ma è raro fermarsi dopo una. Di solito si gioca in sessioni da 3-4 partite consecutive (un'ora, un'ora e mezza) per affinare la sincronia. Il setup è velocissimo: 2 minuti e sei pronto.
Quanto è difficile da imparare?
Regole spiegabili in 5 minuti. Se conosci il trick-taking classico, capisci tutto al volo. La difficoltà non è nel regolamento, ma nell'esecuzione: giocare bene senza comunicare richiede pratica. Peso 1.7/5 su BGG.
C'è molto testo sulle carte?
Testo minimo. Le carte hanno simboli di oggetti (torce, chiavi, corde) e numeri. Le carte luogo hanno nomi in inglese ma le regole si memorizzano in una partita o si tengono su un foglietto. Dipendenza linguistica bassa secondo BGG.
Quanto conta la fortuna?
La distribuzione iniziale delle carte influisce, ma la lettura tattica compensa le mani brutte. Non è un gioco di pura deduzione logica: c'è fortuna nella pesca, ma i giocatori esperti vincono più spesso. La componente aleatoria è calibrata per tenere alta la tensione.
È rigiocabile?
Alta rigiocabilità nelle prime 15-20 partite, poi la variabilità diminuisce. Il mazzo è piccolo, le combinazioni finite. Resta la sfida della sincronia perfetta (come negli sport di coppia), ma l'effetto sorpresa cala. È un filler evoluto, non un titolo da 100 ore.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Minimo. Due aree per le prese raccolte, una zona centrale per la carta luogo e la traccia del killer. Sta in un tavolino da caffè. Ideale per bar, treni, ovunque.
Cosa c'è nella scatola?
Un mazzo di carte (oggetti + luoghi), una traccia del killer in carta, un regolamento. Niente tabellone, niente segnalini. È un card game puro. Scatola tascabile.
Che bustine servono?
Le carte sono formato standard (63.5 × 88 mm, poker size). Se vuoi imbustarle: bustine standard 100 micron vanno bene (tipo Mayday o Ultra Pro). Ma il gioco si gioca spesso: considera bustine premium se lo usi molto.
Com'è il tema horror?
Evocativo ma astratto. Non ci sono illustrazioni splatter o narrative horror esplicite: il tema è veicolato dai nomi dei luoghi (cabina, molo, bosco) e dalla traccia del killer. L'atmosfera la costruisci tu con il silenzio forzato e la tensione delle prese. Non è un horror narrativo come Final Girl.
Si può giocare da soli?
No. The Slasher non supporta il gioco in solitario. La meccanica si basa sulla comunicazione limitata tra due persone: da solo non ha senso. Se cerchi trick-taking in solitario, guarda altrove.
È un buon regalo per coppie?
Sì, ma solo se entrambi sono giocatori. Non è un gateway: richiede concentrazione, tolleranza alla frustrazione iniziale e voglia di affinare la sincronia. Se la coppia gioca abitualmente insieme, è perfetto. Se uno dei due è neofita, meglio iniziare con altro.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese, ma la dipendenza linguistica è bassa. I nomi dei luoghi sono in inglese (Cabin, Dock, Trail) ma le regole di ogni luogo si memorizzano subito o si tengono su una carta di riferimento. Nessun testo narrativo, solo simboli e numeri sulle carte. Giocabile anche con inglese scolastico.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
The Slasher è un trick-taking cooperativo per 2 giocatori di Katsunari Takahashi, edito da JELLY JELLY GAMES nel 2025. Partite da 15-30 minuti in cui devi vincere prese per completare set di oggetti e fuggire da un campeggio maledetto, ma non puoi comunicare con il tuo compagno. La tensione nasce dal silenzio forzato e dalla traccia del killer che avanza. Tema horror anni '80, meccaniche pulite, peso 1.7/5. Età consigliata 14+. Disponibile su frogames.business.

The Slasher
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.