


Keep the Heroes Out!
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Gli eroi sfondano la porta est. Tu hai tre carte in mano, due goblin feriti e il tesoro principale scoperto. Qualcuno al tavolo suggerisce di sacrificare la sala nord. Qualcun altro dice no, abbiamo un piano. Avevate un piano.
DI COSA SI TRATTA
Il primo tower defense dove difendi IL dungeon, non l'assaltarlo
Luís Brueh (designer e artista) ribalta il clichè fantasy: in Keep the Heroes Out! voi siete i mostri, non gli eroi. Il vostro dungeon è casa vostra, i tesori li avete guadagnati con fatica, e quegli invasori con le spade luccicanti sono solo ladri organizzati. Il gioco è uscito nel 2022 dopo un Kickstarter di successo e porta al tavolo la struttura dei tower defense digitali: ondate, posizionamento tattico, risorse limitate.
Ogni giocatore sceglie un boss mostro con poteri unici, costruisce il proprio mazzo pescando 5 carte a turno per muovere unità, attivare stanze, attaccare eroi. Tra un turno e l'altro il mazzo degli eroi pesca e fa avanzare gli invasori verso i tesori. Se proteggete il tesoro principale per due ondate complete, vincete tutti. Se viene rubato, perdete tutti. Cooperazione pura con tabellone modulare e scenari a difficoltà crescente.
Cosa dicono all'estero
"A tower defense game where you're the monsters is a brilliant twist that actually works."
Un tower defense dove sei tu il mostro è un'inversione brillante che funziona davvero.
— Meeple Mountain
Primo approccio: il gioco promette difesa cooperativa asimmetrica con profondità tattica. La scheda verrà aggiornata dopo test approfonditi.
— FroGames
Keep the Heroes Out!
Il gioco supporta ufficialmente il solitario controllando più boss. L'esperienza è completa: gestisci più mazzi, la pressione tattica resta alta. Perde solo la discussione cooperativa su quale sala sacrificare, ma la sfida di ottimizzazione è intatta.
Cosa hai in mano
Quattro tipi di carte azione che tengono in piedi la difesa
Carte Movimento
Spostano le tue unità mostro tra le stanze del dungeon. Posizionamento sbagliato significa eroi che corrono liberi verso il tesoro, posizionamento giusto crea imboscate letali.
Carte Attivazione Stanza
Ogni stanza del tabellone modulare ha poteri unici: trappole, evocazioni, buff. Devi essere nella stanza giusta col mostro giusto per attivarla al momento giusto.
Carte Attacco
Infliggono danni agli eroi invasori. Alcuni eroi hanno armature, altri si curano, altri evocano rinforzi quando muoiono. Sapere CHI colpire per primo è cruciale.
Carte Potenziamento Mazzo
Il deck building cooperativo: aggiungi al tuo mazzo carte più potenti pescate dalla riserva comune. Equilibrare specializzazione e versatilità vince le ondate finali.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un round è un ciclo giocatore-eroi ripetuto finché l'ondata non finisce o il tesoro cade.
Ogni giocatore pesca la propria mano. Le carte mostrano azioni disponibili: movimento, attacco, attivazione stanza, potenziamento. Non puoi tenere carte tra i turni, devi giocarle tutte o scartarle.
Muovi le tue unità mostro, attacca eroi nella stessa stanza, attiva i poteri delle stanze dove sei presente. Coordina con gli altri giocatori: le azioni si possono combinare. Finito il tuo turno, scarta tutto.
Dopo ogni giocatore, si pescano carte dal mazzo eroi. Le carte dettano movimento e azioni degli invasori: avanzano verso i tesori, attaccano mostri, evocano rinforzi. Non c'è AI complessa, le carte fanno tutto.
Se il tesoro principale viene rubato (un eroe lo raggiunge ed esce), perdete immediatamente. Se finite la seconda ondata con il tesoro ancora in dungeon, vincete tutti. Ondata finita = nuovo setup eroi più forti.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e illusione di controllo
Montate il tabellone modulare secondo lo scenario, scegliete i boss mostro (ognuno con mazzo iniziale e poteri unici), piazzate i tesori. Il dungeon sembra sicuro. Gli eroi sono ancora fuori. Avete due minuti per pianificare la difesa iniziale prima che tutto vada a fuoco.
Prima ondata: imparare a perdere stanze
Il mazzo eroi inizia a pescare. Gli invasori entrano da tre porte contemporaneamente. Qualcuno al tavolo dice «Copro est», qualcun altro «Io prendo ovest». Nessuno ha abbastanza carte per coprire tutto. La sala nord cade. È la prima volta che capite che alcune stanze dovrete sacrificarle.
Metà partita: costruzione mazzo disperata
Avete respinto mezza ondata ma i mazzi personali sono ancora deboli. Serve potenziare le carte dalla riserva comune: chi pesca attacchi pesanti? Chi prende mobilità? Chi si specializza in attivazioni stanza? Una scelta sbagliata qui significa seconda ondata persa.
L'eroe leggendario arriva
Fine prima ondata: entra l'eroe boss con abilità speciali. Ha più vita, si muove diversamente, ignora trappole. Tutto ciò che avete imparato funziona meno. Qualcuno brucia due carte per fermarlo. Qualcun altro urla «No aspetta». Troppo tardi. Il boss eroe avanza.
Ultima difesa o crollo totale
Seconda ondata, ultimi turni. Il tesoro principale ha un eroe a due caselle di distanza. Avete una carta attacco ciascuno. Coordinate l'ultima mossa: chi attiva la stanza trappola, chi blocca fisicamente, chi finisce il bersaglio. Se funziona, avete vinto tutti. Se qualcuno sbaglia l'ordine, il tesoro sparisce e perdete.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che non ti aspetti
La pesca eroi può essere brutale
Il mazzo eroi pesca casualmente: alcune partite gli invasori si concentrano su una porta, altre si spalmano. Due pescate sfortunate consecutive possono far crollare una difesa perfetta. Non è un difetto di design, è il prezzo della tensione, ma sappilo: certe sconfitte sembreranno ingiuste.
Primo scenario facile, poi salta difficoltà
Lo scenario introduttivo si batte in due partite. Il secondo scenario alza molto la difficoltà: eroi più forti, tesori più esposti, meno margine d'errore. Il salto può frustrare: il gioco non scala gradualmente, salta a gradoni. Preparatevi a perdere diverse volte prima di adattarvi.
Boss asimmetrici ma non tutti uguali
Ogni boss mostro ha poteri unici e mazzo di partenza diverso. Sulla carta è asimmetria piena, in pratica alcuni boss sono oggettivamente più forti in certi scenari. Non è rotto, ma aspettatevi di scoprire combo dominanti e boss deboli dopo 4-5 partite.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria cooperativa o sconfitta totale
Keep the Heroes Out! ha condizioni binarie: o vincete tutti o perdete tutti. Non ci sono punteggi intermedi.
Vittoria (cooperativa)
- Sopravvivete alla seconda ondata completa con il tesoro principale ancora nel dungeon
- Gli eroi in gioco vengono sconfitti o bloccati prima di rubare il tesoro
- Proteggete abbastanza tesori secondari da impedire condizioni di sconfitta automatica (dipende dallo scenario)
Sconfitta
- Un eroe ruba il tesoro principale ed esce dal dungeon (sconfitta immediata)
- Troppe stanze tesoro secondarie cadono nelle mani degli eroi (varia per scenario)
- Il mazzo eroi si esaurisce prima che finisca l'ondata (significa che avete rallentato troppo, gli eroi vincono per default)
È un tower defense al contrario, dove la difesa è disperata e la cooperazione non è opzionale. Funziona.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Keep the Heroes Out!
Che meccaniche usa Keep the Heroes Out!?
Deck building cooperativo (ogni boss costruisce il proprio mazzo), area movement (muovi unità mostro tra stanze), azioni automatiche nemiche (il mazzo eroi gestisce gli invasori senza AI complessa), tabellone modulare (ogni scenario monta stanze diverse), poteri asimmetrici (ogni boss ha abilità uniche). È un tower defense da tavolo con gestione mano e cooperazione pura.
Funziona bene in solitario o serve giocare in più?
Il solitario è ufficiale: controlli due o più boss contemporaneamente. L'esperienza tattica è completa, la pressione degli eroi resta alta, la sfida di ottimizzazione non cambia. Perde solo la discussione cooperativa su quale sala sacrificare. Se ti piacciono i puzzle tattici con timer, il solo funziona benissimo. Rating 4/5 come esperienza solitario.
Quanto dura davvero una partita?
40 minuti se conoscete le regole e giocate fluidi. Prima partita 60-70 minuti includendo setup e lettura carte. Le partite non si allungano molto: o vincete entro la seconda ondata o perdete prima. Non è un gioco che strascica.
Gli scenari cambiano abbastanza il gioco?
Sì: ogni scenario cambia layout dungeon, composizione eroi, obiettivi secondari, posizionamento tesori. Non è solo difficoltà numerica più alta, cambia la strategia di difesa. Scenario tre richiede tattiche opposte a scenario uno. Il gioco base ha abbastanza contenuto per 15-20 partite prima che si ripeta.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in lingua inglese. I testi sulle carte sono presenti (nomi eroi, poteri stanze, abilità boss), quindi serve leggere inglese. Non esistono attualmente edizioni italiane ufficiali né traduzioni fan verificate. La dipendenza linguistica è media: una volta imparate le carte principali si gioca a memoria.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Keep the Heroes Out! è un gioco cooperativo asimmetrico per 1-4 giocatori (età 10+, durata 40 minuti) progettato da Luís Brueh e pubblicato da Brueh Games Inc. nel 2022. Ogni giocatore controlla un boss mostro con poteri unici e difende il dungeon dagli eroi invasori usando meccaniche di deck building cooperativo, area movement e tabellone modulare. Il gioco ribalta il cliché fantasy: voi siete i mostri, gli eroi sono i cattivi. La struttura a ondate e il mazzo eroi automatico creano tensione costante da tower defense senza bisogno di app o intelligenza artificiale complessa. Disponibile su frogames.business.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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