

Arkham Horro LCG - Tracce Verso il Nulla (Arkham Horror: The Card Game – Traces to Nowhere Scenario Pack)
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- October 28, 2026
Si abbina bene con
La scheda FroGames
La Detective Steer ti chiama. Un'altra sparizione ad Arkham. Interroghi sospetti, raccogli indizi, senti il fiato del Rapitore sul collo. Qualcuno scompare. Forse tu.
DI COSA SI TRATTA
Un'indagine autoconclusiva nel cuore oscuro di Arkham
Tracce Verso il Nulla (in originale Traces to Nowhere) è uno Scenario Pack per Arkham Horror: The Card Game, il Living Card Game cooperativo di Fantasy Flight Games dedicato ai Miti di Cthulhu. La Detective Aziza Steer ti convoca per indagare su una serie di sparizioni sospette ad Arkham: rapimenti che non seguono schemi ordinari, ombre che si allungano sulla città, e un colpevole da trovare prima che la lista delle vittime si allunghi ancora.
Al tavolo interpreti un investigatore (o più, da 1 a 4 giocatori) che deve interrogare sospetti, raccogliere indizi e restringere il cerchio attorno al colpevole, il tutto mentre un misterioso Rapitore ti bracca passo dopo passo. Gestisci la tua mano di carte, costruisci il mazzo secondo le regole del LCG e affronti un mistero che cambia struttura a ogni partita: il colpevole è casuale tra i sospetti, garantendo rigiocabilità e sorpresa.
Cosa dicono all'estero
"Interrogate suspects and try to narrow down the culprit, all while avoiding the mysterious and terrifying Abductor"
Interroga i sospetti e cerca di restringere il cerchio attorno al colpevole, il tutto mentre eviti il misterioso e terrificante Rapitore
— Fantasy Flight Games
Uno scenario che ti mette davvero nei panni di un detective, con un colpevole diverso ogni volta e una tensione che sale fino all'ultimo turno. Prima lettura, settembre 2026.
— FroGames
Arkham Horro LCG - Tracce Verso il Nulla (Arkham Horror: The Card Game – Traces to Nowhere Scenario Pack)
Il gioco è progettato per 1-4 investigatori e il solitario è esperienza completa: gestisci un investigatore (o due mazzi True Solo), affronti lo scenario senza modifiche di scaling, l'indagine narrativa funziona identica al multiplayer. L'unica differenza è tattica: meno versatilità di classe, più pressione sulle scelte di deck-building.
Cosa trovi nello scenario
I pezzi del mistero
Sospetti da interrogare
Carte sospetto con storie intrecciate: uno di loro è il colpevole, ma quale? Ogni interrogatorio stringe il cerchio, ogni scelta di timing conta.
Il Rapitore
Un nemico enigmatico che tormenta ogni tuo passo: non lo affronti direttamente, lo eviti mentre cerchi la verità. Tensione costante, fuga e nascondiglio.
Indizi e location
Arkham si apre a strati: insegui ombre per la città, raccogli indizi sparsi, ricostruisci la cronologia delle sparizioni prima che il mazzo Trama avanzi.
Carta ricompensa Aziza Steer
Se salvi la Detective Aziza durante lo scenario, ottieni la sua carta Alleato (costo 3 XP) per le campagne future: abilità solide, valori alti di salute e sanità.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Arkham Horror LCG alterna fasi investigatore e fasi Mythos in un loop serrato che simula l'avanzare dell'orrore.
Pesca dal mazzo Incontro: nemici, tradimenti, eventi che complicano la scena. Posiziona segnalini Destino sulla Trama in gioco, che avanza verso la sconfitta se accumuli troppi.
Ogni investigatore ha 3 azioni: muoversi, investigare (raccogliere indizi), combattere nemici, giocare carte dalla mano, attivare abilità. Gestisci le risorse, costruisci il tableau di supporti e alleati.
Quando indaghi, combatti o evadi, esegui un test: compari il tuo valore contro una difficoltà, poi riveli un token caos dalla borsa (che modifica il risultato, a volte con effetti narrativi disastrosi).
Raccogli abbastanza indizi per avanzare il mazzo Capitolo (verso la vittoria) o subisci il progresso della Trama (verso la sconfitta). Lo scenario termina quando raggiungi una condizione di risoluzione, positiva o negativa.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La chiamata
La Detective Steer ti chiama: un'altra sparizione. Prepari il tuo mazzo investigatore, peschi la mano iniziale, leggi il prologo dello scenario. La città di Arkham si stende davanti a te, cupa e silenziosa.
Primi sospetti
Interroghi i primi sospetti: carte che rivelano alibi, menzogne, dettagli ambigui. Raccogli indizi sulle location, avanzi il mazzo Capitolo. Il Rapitore compare la prima volta: scatter, ti nascondi, senti il fiato corto.
Il cerchio si stringe
Hai escluso alcuni sospetti, ne restano pochi. Il mazzo Trama avanza, la tensione sale. Gestisci risorse, giochi eventi chiave, coordini con gli altri investigatori (se multiplayer). Ogni turno conta, ogni test di caos può tradire.
Il Rapitore colpisce
Il Rapitore ti bracca: devi evitarlo mentre completi l'indagine. Qualcuno del gruppo subisce ferite, qualcuno brucia carte preziose per sopravvivere. L'ultimo indizio critico è lì, ma anche il colpevole.
Risoluzione
Leggi la risoluzione dello scenario: hai trovato il colpevole giusto? Salvato Aziza Steer? O qualcuno è sparito per sempre? Il testo narrativo chiude il caso, ottieni (o perdi) la carta ricompensa, aggiorni il diario campagna se stai giocando inserito.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Serve il set base Arkham Horror LCG
Questo è uno Scenario Pack, non un gioco autonomo: per giocare hai bisogno del set base di Arkham Horror: The Card Game (revised o prima edizione). Il set base fornisce investigatori, carte giocatore, segnalini e le regole di sistema.
Rigiocabilità alta, ma serve motivazione
Il colpevole è casuale tra i sospetti: ogni partita l'indagine prende strade diverse, il replayability è genuino. Ma sei tu a dover voler riaprire il caso, la narrativa non cambia radicalmente, cambia chi è il mostro.
Modalità campagna o standalone
Lo scenario può essere giocato autoconclusivo (una sera, setup rapido) o inserito come storia secondaria in una campagna in corso. Se lo completi, guadagni la carta ricompensa Aziza Steer per le campagne future.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Arkham Horror LCG non ha punteggi: vinci se completi l'obiettivo narrativo, perdi se il tempo scade o gli investigatori cedono.
Vittoria
- Hai identificato il colpevole corretto e raccolto abbastanza indizi per far avanzare il mazzo Capitolo fino alla risoluzione positiva
- Hai salvato la Detective Aziza Steer e ottieni la sua carta ricompensa (3 XP) per le campagne future
- Gli investigatori sono ancora in piedi (sanità e salute sopra zero) e leggono la risoluzione vittoriosa dello scenario
Sconfitta
- Il mazzo Trama avanza troppo e la condizione di sconfitta dello scenario si attiva (tipicamente: il Rapitore completa il suo piano)
- Tutti gli investigatori sono eliminati (sanità o salute a zero) o il mazzo degli investigatori si esaurisce
- Hai accusato il sospetto sbagliato e la risoluzione ti punisce con una chiusura narrativa catastrofica
Tracce Verso il Nulla promette investigazione pura, tensione narrativa e un colpevole che cambia volto ogni volta. Il tavolo si trasforma in una scena del crimine cthulhiana.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 79 carte, 2 carte separatorie, 1 guida alla campagna.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Arkham Horro LCG - Tracce Verso il Nulla (Arkham Horror: The Card Game – Traces to Nowhere Scenario Pack)
Serve il set base di Arkham Horror LCG per giocare?
Sì, obbligatorio. Tracce Verso il Nulla è uno Scenario Pack: fornisce solo le carte scenario, nemici e incontri specifici. Per giocare hai bisogno del set base di Arkham Horror: The Card Game, che contiene investigatori, carte giocatore, segnalini risorse/ferite/indizi e il regolamento completo.
Si può giocare in solitario?
Sì, Arkham Horror LCG è progettato per 1-4 giocatori. Il solitario è esperienza completa: controlli un investigatore (o due mazzi True Solo), affronti lo scenario senza modifiche di scaling, e l'indagine narrativa funziona identica. L'unica differenza è tattica: meno versatilità di classe, più pressione sul deck-building.
Quanto dura davvero una partita?
60-120 minuti dipende dal numero di investigatori e dalla familiarità con le regole LCG. Setup 10-15 minuti (preparare mazzi investigatore, scenario, borsa caos), partita 45-90 minuti, conclusione 5-10 minuti (lettura risoluzione, aggiornamento diario se campagna).
È adatto a chi non ha mai giocato ad Arkham Horror LCG?
No. Questo è uno scenario stand-alone, ma presuppone conoscenza delle regole base del LCG (fasi turno, test abilità, token caos, deck construction). Se sei nuovo al sistema, inizia dal set base di Arkham Horror: The Card Game e gioca i tre scenari introduttivi. Poi torna qui.
Che meccaniche usa Tracce Verso il Nulla?
Cooperative game, hand management, variable player powers, deck construction (LCG), test abilità con token caos, investigazione basata su indizi, narrativa ramificata a colpevole casuale.
Si può inserire in una campagna esistente?
Sì. Lo scenario funziona standalone (una sera, chiuso) o come storia secondaria inseribile in qualsiasi campagna in corso. Se lo completi, guadagni la carta ricompensa Aziza Steer (3 XP) da aggiungere ai mazzi per le avventure successive.
Il colpevole è sempre lo stesso?
No, è casuale tra i sospetti. Ogni partita uno dei sospetti interrogabili è il colpevole vero, ma quale lo scopri solo indagando. Questo garantisce rigiocabilità genuina: stessa struttura, indagine diversa, tension sempre alta.
Cosa c'è nella scatola?
Carte scenario (setup, location, trama, capitoli), carte incontro specifiche (nemici, tradimenti, eventi), carte sospetto, la carta ricompensa Aziza Steer, il libretto narrativo con prologo/risoluzioni. Non include investigatori, carte giocatore, segnalini (sono nel set base).
Quanta fortuna c'è?
Media-alta. I token caos (pescati dalla borsa durante i test) introducono variabilità narrativa e numerica: alcuni token hanno effetti disastrosi (auto-fail, perdita sanità, rivelazione incontri extra). Puoi mitigare costruendo un mazzo solido e pianificando azioni, ma un token cattivo al momento sbagliato può rovinare il piano.
L'interazione tra investigatori è diretta o indiretta?
Indiretta cooperativa. Non ti attacchi tra investigatori, ma collabori: condividi risorse, giochi eventi di supporto, sincronizzi azioni per massimizzare indizi raccolti e proteggere chi è in difficoltà. L'interazione è nella pianificazione condivisa, non nel conflitto.
Che bustine servono per proteggere le carte?
Le carte Arkham Horror LCG sono formato standard (63.5 x 88 mm, tipo Magic/Pokémon). Serve un centinaio di bustine per questo scenario pack (numero esatto dipende dalle carte, ma conta ~60-80 carte scenario + eventuali carte giocatore extra). Usa bustine FFG Standard (66 x 91 mm) o equivalenti.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Asmodee Italia. Tutte le carte, i testi narrativi e il regolamento sono completamente in italiano. Non serve conoscere l'inglese per giocare.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Arkham Horro LCG - Tracce Verso il Nulla (Arkham Horror: The Card Game – Traces to Nowhere Scenario Pack) è uno scenario autoconclusivo cooperativo per 1-4 giocatori, età 14+, durata 60-120 minuti, pubblicato da Asmodee. Gli investigatori collaborano per scoprire il responsabile dietro le sparizioni ad Arkham, evitando l'enigmatico Rapitore che tormenta ogni loro passo. Lo scenario può essere giocato standalone o inserito come storia secondaria in una campagna esistente, con colpevole casuale tra i sospetti per garantire alta rigiocabilità. Progettato per il Living Card Game di Fantasy Flight Games dedicato ai Miti di Cthulhu, richiede il set base di Arkham Horror: The Card Game per essere giocato. Disponibile su frogames.business.

Arkham Horro LCG - Tracce Verso il Nulla (Arkham Horror: The Card Game – Traces to Nowhere Scenario Pack)
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