
Foxy - Incontri Ravvicinati
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Scrivi il numero. Giri la carta. Ed era un gatto che non c'era mai stato. Devi rifare i conti. Ma ormai hai scritto.
DI COSA SI TRATTA
L'espansione che riscrive le regole del ricordo
Foxy - Incontri Ravvicinati è l'espansione che trasforma Foxy nel suo opposto. Progettata da Christian Giove e David Spada (il creatore del gioco base), con le illustrazioni di Stefano Tartarotti, introduce un mazzo di carte che non aggiungono animali alla partita: li cancellano. Si chiama Close Encounters, Incontri Ravvicinati, perché quando appare una di queste carte succede qualcosa di diverso rispetto al gioco base.
Nel gioco base tenevi il conto degli animali visti. Qui, quando appare un Incontro Ravvicinato, sottrai un animale che pensavi di aver visto. E se quell'animale non era mai apparso? Il totale resta a zero. Improvvisamente ricordare non basta più: devi adattarti, mettere in dubbio quello che credevi certo un istante fa, e scommettere su conteggi instabili.
Cosa dicono all'estero
"The expansion that turns memory on its head. Forgetting becomes a weapon."
L'espansione che ribalta la memoria. Dimenticare diventa un'arma.
— GateOnGames
Ancora non abbiamo recensioni verificabili su questa espansione appena uscita. Ma l'idea è chiara: Foxy ti chiedeva di ricordare. Incontri Ravvicinati ti chiede di dimenticare al momento giusto. E questo cambia tutto.
— FroGames
Foxy - Incontri Ravvicinati (Foxy: Close Encounters)
Il gioco base Foxy include una modalità solitario ufficiale. L'espansione Incontri Ravvicinati si integra perfettamente: le carte Close Encounter si mescolano nel mazzo e funzionano allo stesso modo. Cambia la sfida (meno memoria, più adattamento), non il sistema di gioco.
Cosa c'è nel mazzo
Le carte che cambiano tutto
Carte Close Encounter
Il cuore dell'espansione. Quando ne appare una, cancelli un animale che credevi di aver visto. Se non l'hai mai visto, il totale resta zero. Ogni carta destabilizza i tuoi conteggi.
Integrazione con Foxy base
Le nuove carte si mescolano al mazzo del gioco base. Non sostituiscono nulla, si aggiungono. Il setup resta identico, ma la partita diventa imprevedibile.
Meccanica a sottrazione
Nel gioco base sommavi gli animali visti. Qui li sottrai. È un cambio di paradigma: non ti fidi più della tua memoria, devi fare i conti al contrario.
Variabilità del mazzo
Ogni partita le carte Close Encounter finiscono in posizioni diverse. A volte arrivano presto, a volte tardi. Non puoi prepararti, solo reagire.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Identico al gioco base, con un'unica eccezione che cambia tutto.
Rivela la carta in cima al mazzo. Può essere una carta normale (con animali da sommare) o una Close Encounter (che sottrae un animale già visto).
Se è una carta normale, scrivi quanti animali di quel tipo hai visto finora (inclusi quelli di questa carta). Se è una Close Encounter, togli uno dall'animale indicato. Se non l'hai mai visto, resta zero.
Una volta sola nella partita puoi cerchiare il numero che hai scritto. Se a fine partita è esatto, raddoppi i punti. Se sbagli, zero punti per quel round.
Continua fino a quando appare la carta volpe (come nel gioco base). Alla fine riconteggi tutto e assegni i punti: ogni numero giusto o inferiore al totale vale punti, ogni numero troppo alto vale zero.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup tranquillo
Mischiate le carte Close Encounter nel mazzo base. Prendete le vostre tavolette cancellabili. Sembra identico a Foxy. Ma non sapete ancora dove sono finite le nuove carte. Girate la prima carta: animali normali. Tutto come sempre.
Il primo incontro
Quinta, sesta carta. Appare la prima Close Encounter. Qualcuno ha già scritto il numero. Troppo tardi: un animale scompare dal conteggio. Chi aveva scommesso alto si trova con un numero impossibile. Chi aveva giocato prudente sorride.
Conti instabili
A metà partita nessuno si fida più dei propri calcoli. Scrivete numeri bassi per paura di sbagliare. Ma poi appare una carta normale e chi ha osato guadagna punti. La tensione è nel non sapere quando arriverà la prossima sottrazione.
Il doppio o nulla
Qualcuno cerchia un numero per raddoppiare i punti, come nel gioco base. Ma con le Close Encounter in gioco è più rischioso che mai. Un animale che scompare può rovinare la scommessa perfetta. Risate nervose al tavolo.
Conteggio finale
Girate il mazzo, ricontate gli animali uno per uno. Sottraete le Close Encounter. Chi ha sbagliato di uno vede i punti sparire. Chi ha giocato conservativo vince con margini stretti. Nessuno dice "avevo ragione": tutti dicono "non me l'aspettavo".
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che cambiano davvero
Serve il gioco base
Questa è un'espansione, non un gioco autonomo. Senza Foxy base non puoi giocare. Le carte Close Encounter si mescolano al mazzo originale, non lo sostituiscono. Se non hai il gioco base, questa scatola è inutile.
La curva di adattamento
Nei primi turni giochi come al solito. Poi arriva la prima Close Encounter e devi rifare i conti mentali. Chi è abituato a Foxy base deve disimparare le certezze. Serve un round per capire, ma la confusione è parte del divertimento.
Più imprevedibile, meno controllabile
Nel gioco base potevi migliorare con la pratica. Qui la fortuna conta di più: dove finiscono le Close Encounter nel mazzo cambia tutto. Una carta che arriva presto destabilizza poco, una che arriva tardi può ribaltare la partita. Accettalo.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Il sistema di punteggio è identico a Foxy base. Cambiano i numeri che scrivi, non come li conti.
Vittoria
- Somma tutti i numeri corretti: ogni numero uguale o inferiore al totale reale vale quei punti.
- Se hai cerchiato un numero ed è esatto, raddoppi i punti di quel round.
- Chi ha più punti vince. In caso di parità, vince chi ha azzardato di più (numeri più alti scritti).
Punteggio zero
- Se scrivi un numero superiore al totale reale di animali visti, zero punti per quel round.
- Se cerchi un numero e sbagli (anche di uno), zero punti per quel round.
- Le Close Encounter possono farti sbagliare numeri che sembravano sicuri. Non puoi cancellarli.
Questa espansione non aggiunge complessità, aggiunge instabilità. E quella instabilità è esattamente ciò che rende ogni partita diversa dalla precedente.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Foxy - Incontri Ravvicinati (Foxy: Close Encounters)
Posso giocare solo con l'espansione, senza il gioco base?
No. Foxy - Incontri Ravvicinati è un'espansione, non un gioco autonomo. Hai bisogno del mazzo di carte del gioco base Foxy, delle tavolette cancellabili, e dei pennarelli. Le carte Close Encounter si mescolano al mazzo originale.
Quante carte Close Encounter ci sono nel mazzo?
I dati BGG non specificano il numero esatto. Dalle descrizioni sappiamo che è un mazzo piccolo che si mescola alle 40 carte base. Probabilmente tra 5 e 10 carte, abbastanza da destabilizzare senza dominare il gioco.
Che meccaniche usa Foxy - Incontri Ravvicinati?
Memory, Betting and Bluffing, Flip-and-Write. La meccanica centrale è la memoria cumulativa: vedi carte, ricordi quanti animali hai visto, e scommetti su quel numero. L'espansione aggiunge la sottrazione: alcune carte rimuovono animali già contati.
Cambia la durata rispetto a Foxy base?
No, resta 15 minuti a partita. Il numero di carte totali aumenta leggermente (aggiungi le Close Encounter al mazzo base), ma il ritmo è identico: una carta per round, scrivi un numero, continui.
È disponibile in italiano?
Sì, l'edizione in vendita su FroGames è in italiano. Le carte hanno illustrazioni di animali (language-independent), ma le regole e le carte speciali sono tradotte.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Foxy - Incontri Ravvicinati (in originale Foxy: Close Encounters) è l'espansione per il gioco di memoria Foxy, per 1-5 giocatori, durata 15 minuti, età consigliata 8+. Progettata da Christian Giove e David Spada, pubblicata da GateOnGames, introduce un mazzo di carte che ribalta la meccanica del gioco base: invece di sommare animali visti, le carte Close Encounter sottragono quelli che credevi di aver contato. È un flip-and-write con memory inverso, bluffing, e modalità solitario. Disponibile su frogames.business.

Foxy - Incontri Ravvicinati
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