




Flock Together
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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La scheda FroGames
Hai scelto la gallina sbagliata da sfidare. Il gufo attacca dall'alto, tu hai due azioni rimaste e il dado che ti serve non esce. Qualcuno chiede se puoi passargli un grub, ma la volpe sta per arrivare e devi decidere: salvi il pollaio o salvi te stessa.
DI COSA SI TRATTA
Quando il pollaio diventa un campo di battaglia
Matt Mundy (designer) e Andrew Bosley (illustratore) costruiscono un cooperativo asimmetrico dove ogni partita è una difesa del pollaio contro predatori che crescono in forza. Pubblicato nel 2024 da Sea Cow Games, Flock Together porta il boss battle fantasy dentro una fattoria dove le galline hanno abilità uniche e tre stagioni per sopravvivere.
Ogni turno scegli 2 azioni tra 8 disponibili: muovi, raccogli grub, tiri dadi per attaccare, passi risorse ai compagni. I predatori avanzano, lasciano loot quando li sconfiggi, ma se arriva la terza stagione e uno di loro è ancora vivo guadagna abilità nuove e diventa molto più pericoloso. La cooperazione è vera: devi bilanciare il tuo sviluppo con l'aiuto agli altri, perché un predatore fuori controllo travolge tutti.
Cosa dicono all'estero
Questo gioco promette un'escalation costante dove il tempo è il nemico più feroce. Ogni stagione che passa, i predatori diventano minacce diverse.
— FroGames
"Eleven asymmetric characters, ten unique predators, and a 25-minute-per-player experience with quick turns."
Undici personaggi asimmetrici, dieci predatori unici, e un'esperienza da 25 minuti a giocatore con turni veloci.
— Sea Cow Games
Flock Together
Il gioco supporta il solo dalle regole base (1 giocatore controlla una o più galline). L'esperienza è completa: gestisci tutte le azioni, affronti gli stessi predatori in evoluzione, il timer funziona identico. Perde solo la negoziazione in tempo reale su chi fa cosa, ma la sfida tattica resta intatta e puoi sperimentare combo di abilità più liberamente.
Il tuo pollaio
Cosa hai in mano per difenderti
11 galline asimmetriche
Ogni personaggio ha abilità uniche che cambiano il tuo modo di giocare: una raccoglie grub più veloce, un'altra colpisce a distanza, un'altra guarisce i compagni. Non sono varianti cosmetiche: sono ruoli diversi che devono coordinarsi.
10 predatori da sconfiggere
Volpe, gufo, falco, donnola, ogni boss ha pattern di movimento, attacchi e loot specifici. Se arriva alla terza stagione senza essere eliminato guadagna abilità nuove: il gufo che era fastidioso diventa letale.
Dadi e action points
Ogni turno scegli 2 azioni tra 8: muovi, raccogli grub (valuta del gioco), tiri dadi con icone per attaccare, passi risorse, fai levelup. I dadi aggiungono incertezza, ma hai strumenti per mitigare i tiri brutti se pianifichi.
Condizioni meteo e loot
Il meteo cambia ogni partita e altera le regole (pioggia limita movimento, sole dà bonus). I predatori sconfitti lasciano loot che puoi equipaggiare: ali per volare, artigli per colpire più forte. Ogni partita ha un'economia diversa.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Turni veloci, decisioni chiare, escalation costante.
Ogni giocatore ha 8 azioni disponibili: movimento, raccolta grub, attacco con dadi, passaggio risorse, levelup, uso equipaggiamento. Ne scegli 2 per turno. Ordine libero, ma una volta scelte quelle sono.
Esegui le due azioni nell'ordine che preferisci. Se attacchi, tiri i dadi e risolvi i simboli. Se raccogli grub, li prendi dal tabellone e li metti sulla tua plancia. Se passi risorse, scegli a chi darle. Tutto si risolve immediatamente.
Ogni predatore segue il suo pattern di movimento (scritto sulla sua carta). Si muove verso le galline, attacca se è in range, attiva abilità speciali. Se sei sulla sua traiettoria subisci danno. Alcuni predatori lasciano effetti persistenti sul tabellone.
Quando il mazzo eventi si esaurisce, cambia stagione. I predatori ancora vivi guadagnano abilità nuove (segnate sulla loro carta). Il meteo può cambiare. I grub respawnano. Se arriva la fine della terza stagione e un predatore è vivo, avete perso.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e primi respiri
Scegliete le galline, pescate i predatori da affrontare, piazzate i grub sul tabellone. Qualcuno legge le abilità della sua gallina ad alta voce, qualcun altro chiede "ma questa volpe cosa fa?". C'è ancora ottimismo: avete tre stagioni, sembra tempo abbastanza.
Primi attacchi e prima sorpresa
I predatori si muovono, voi reagite. Qualcuno tira i dadi per l'attacco e manca il colpo critico. La volpe arriva più vicina di quanto volevate. Iniziate a capire che le azioni sono poche e i problemi tanti: chi va a raccogliere grub? Chi resta a difendere?
Cambio stagione, predatori più forti
Arriva la seconda stagione. I predatori che non avete sconfitto guadagnano abilità nuove: il gufo ora attacca due volte, la donnola si muove più veloce. Il tavolo si fa teso. Dovete coordinarvi: "Tu vai a nord, io copro il sud, tu raccogli il loot di quel falco".
Il momento della verità
Terza stagione. Se un predatore è ancora vivo è diventato un incubo. Qualcuno ha level up completo e tira tre dadi, qualcun altro è rimasto indietro. Un attacco disperato elimina la volpe all'ultimo secondo. Urla, mani sul tavolo, sospiro di sollievo. Questo round è leggendario.
Vittoria o sconfitta collettiva
Fine della terza stagione. Se tutti i predatori sono sconfitti, avete vinto insieme. Se anche solo uno è sopravvissuto, il pollaio cade. Non ci sono vincitori individuali: o ce l'avete fatta tutti o avete perso tutti. Qualcuno propone subito: "Altra partita, cambio gallina".
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da valutare
Il dado può tradirti nei momenti chiave
Gli attacchi si risolvono con dadi a simboli. Puoi avere strategia perfetta, posizione ideale, setup ottimale, e poi tirare male e mancare il colpo che doveva eliminare il boss. Ci sono modi per mitigare (rilanci, equipaggiamento), ma la fortuna ha peso. Se questo ti frustra, sappi che può succedere anche qui.
Alcune combo sono più facili di altre
Con 11 galline e 10 predatori le combinazioni sono tantissime, ma non tutte sono bilanciate allo stesso modo. Certe abilità sinerizzano perfettamente contro certi boss, altre richiedono più lavoro. Le prime partite possono sembrare troppo facili o troppo dure: il bilanciamento si capisce dopo 3-4 setup diversi.
Scala bene solo se tutti sanno giocare
Il gioco promette 25 minuti a giocatore, e ci riesce se tutti conoscono le proprie abilità e decidono veloce. Se anche solo un giocatore è lento o insicuro, il downtime si moltiplica e una partita a 5 può diventare lunga. Meglio giocare con gente che ha già fatto almeno una run.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vittoria o sconfitta sono sempre collettive. Non ci sono vincitori individuali.
Vittoria
- Eliminate tutti i predatori prima della fine della terza stagione
- Anche se una gallina è stata sconfitta, se i predatori sono morti vincete comunque
- Il loot raccolto e il levelup raggiunto non contano: conta solo che tutti i boss siano stati abbattuti
Sconfitta
- Arriva la fine della terza stagione e anche solo un predatore è ancora vivo
- Una gallina viene sconfitta e non può più agire (questo non è sconfitta immediata, ma rende tutto più difficile)
- I predatori cresciuti troppo diventano inarrestabili: se lasciate vivi due boss fino alla terza stagione è quasi impossibile fermarli
Flock Together è un cooperativo asimmetrico con boss battle ed escalation. Se cerchi un gioco dove il tempo stringe e ogni turno conta, è qui.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Flock Together
Che meccaniche usa Flock Together?
Action point allowance (ogni turno 2 azioni tra 8 disponibili), dice rolling (attacchi risolti con dadi a simboli), variable player powers (11 galline asimmetriche), cooperative game (vittoria e sconfitta collettive). La struttura è boss battle con escalation temporale.
Funziona bene in solitario?
Sì, il solo è ufficiale e completo. Controlli una o più galline, affronti gli stessi predatori in evoluzione, il timer funziona identico. Perde la negoziazione in tempo reale ma la sfida tattica resta. Ottimo per sperimentare combo di abilità.
Quanto scala con il numero di giocatori?
Da 1 a 5 giocatori, 25 minuti a testa. Scala bene se tutti decidono veloce: il downtime può allungarsi se qualcuno è lento. In 2-3 giocatori è più rapido e tattico, in 4-5 serve coordinazione forte o i turni si dilatano.
I predatori sono sempre gli stessi o cambiano?
Cambiano. Ci sono 10 predatori unici (volpe, gufo, falco, donnola, ecc.), ognuno con pattern di movimento, attacchi e loot diversi. Ogni partita ne affronti un sottoinsieme scelto random o deliberato. Rigiocabilità altissima.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Il testo sulle carte abilità e predatori è presente ma breve. Serve leggere le carte iniziali, poi durante il gioco l'interazione è rapida. Per chi ha inglese scolastico è accessibile dopo la prima partita.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Flock Together è un gioco cooperativo da tavolo per 1-5 giocatori, durata 25 minuti a giocatore, età 10+. Progettato da Matt Mundy con illustrazioni di Andrew Bosley, pubblicato da Sea Cow Games nel 2024. Usa meccaniche di action points, dadi a simboli e poteri asimmetrici: ogni gallina ha abilità uniche, ogni predatore ha comportamenti e minacce diverse. La struttura è boss battle con escalation a tre stagioni: più tempo passa, più i predatori diventano pericolosi. Rigiocabilità enorme grazie a 11 personaggi e 10 boss diversi. Disponibile su frogames.business.

Flock Together
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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