
6 nimmt! Baron Oxx
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- il 11 dicembre 2026
- Prenoti
- entro il 31 ottobre 2026
Pairs well with
La scheda FroGames
Scegli la carta più bassa per giocare per primo. La più alta per evitare la fila che sta per esplodere. Il Baron per salvarti. O per farti perdere tutto. Alla fine nessuno ricorda chi ha vinto, solo chi ha preso il Baron al momento sbagliato.
DI COSA SI TRATTA
Kramer e Kiesling riscrivono il classico con colori e scelte
Wolfgang Kramer e Michael Kiesling tornano sul loro classico 6 nimmt! e lo riscrivono con un twist cromatico. Ogni carta ora ha uno o più teschi colorati, e le righe si chiudono non solo al sesto posto ma anche quando si raggiungono sei teschi dello stesso colore. Grafica di Franz Vohwinkel, edito da AMIGO nel 2025.
Ogni turno tutti scelgono una carta dalla mano e la rivelano simultaneamente. Chi ha giocato il numero più basso piazza per primo, chi il più alto per ultimo. Devi aggiungere la tua carta a una riga che ha già un teschio del tuo colore, e se ce ne sono più d'una scegli tu. Quando una riga arriva a sei carte o sei teschi dello stesso colore, chi ha piazzato l'ultima carta prende tutte le altre — e ognuna vale punti negativi. Il Baron Oxx è un jolly che va ovunque, ma può costarti carissimo.
Cosa dicono all'estero
Il gioco è ancora in fase di valutazione presso le testate internazionali. Questa scheda sarà aggiornata non appena disponibili le prime recensioni verificabili.
— FroGames
"Una nuova dimensione tattica per il classico di Kramer. I colori trasformano le scelte in un puzzle continuo."
— AMIGO
6 nimmt! Baron Oxx
I pezzi del puzzle
Cosa metti in campo ogni turno
Carte numerate
Ogni carta ha un numero e uno o più teschi colorati. Il numero decide l'ordine di piazzamento, i teschi decidono dove puoi metterla.
Righe colorate
Cinque righe aperte sul tavolo. Aggiungi la tua carta a una riga che ha già un teschio del tuo colore. Se ce ne sono più d'una, scegli tu.
Baron Oxx
La carta jolly che mostra tutti i colori. Va ovunque, ma se finisci per prendere una riga col Baron dentro, ti costa caro.
Sei teschi
Quando una riga raggiunge sei carte o sei teschi dello stesso colore, chi ha piazzato l'ultima prende tutte le altre. Ogni carta vale punti negativi.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Tutti giocano una carta, tutti la rivelano, tutti la piazzano in ordine numerico. Ripetete finché le mani sono vuote.
Tutti scelgono una carta dalla mano e la tengono coperta davanti a sé. Nessuno parla, nessuno suggerisce.
Tutti girate la carta nello stesso momento. Chi ha il numero più basso piazza per primo, chi il più alto per ultimo.
A turno, partendo dal numero più basso, ogni giocatore aggiunge la propria carta a una riga che ha già un teschio del colore della sua carta. Se ce ne sono più d'una, sceglie lui. Il Baron va ovunque.
Se la tua carta porta una riga a sei carte o sei teschi dello stesso colore, prendi tutte le altre carte della riga (non la tua). Ogni carta presa vale punti negativi. La tua carta resta e ricomincia la riga.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Carte in mano, righe vuote
Distribuisci le carte, spieghi i colori, qualcuno chiede "ma il Baron cosa fa?". Risposta: tutto e niente. Iniziate con cinque righe aperte, ognuna con una carta casuale dal mazzo. Tutti scelgono la prima carta in contemporanea.
Prime rivelazioni, primi errori
Tutti rivelate. Chi ha il numero più basso va per primo e sceglie la riga più comoda. Chi ha il più alto guarda le righe che stanno per esplodere e prega. Qualcuno piazza il Baron sulla riga più sicura. Qualcun altro lo prende subito in faccia.
Lettura tavolo a metà partita
Ora tutti contano i teschi. Quella riga ha quattro rossi, se giochi rosso rischi di chiuderla. Quella ha cinque carte, il prossimo rosso la fa esplodere. Inizi a giocare carte basse per piazzare prima, o alte per evitare righe pericolose.
Il Baron rovina tutto
Qualcuno gioca il Baron pensando di salvarsi. Invece la riga esplode per i sei teschi e si prende tutto. Urla, risate, qualcuno che dice "te l'avevo detto". Il Baron è il momento memorabile di ogni partita.
Conteggio finale e rivincita
Finite le carte, contate i punti negativi. Chi ne ha meno vince. Qualcuno ha solo tre carte prese, qualcun altro quindici. La differenza tra vincere e perdere è una sola carta giocata al momento sbagliato. Mescolate per la rivincita immediata.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Le carte che peschi decidono metà partita
Se peschi solo numeri alti o solo carte di un colore che non compare sulle righe, sei nei guai. La fortuna della distribuzione conta eccome. Con 8+ giocatori il caos copre tutto, con 2-4 si sente di più.
Il Baron è un'arma a doppio taglio
Sembra la carta perfetta perché va ovunque, ma se la riga esplode col Baron dentro, ti prendi un carico di punti negativi pesante. Giocarlo troppo presto o troppo tardi fa la differenza tra vincere e perdere.
Scala meglio da 5 in su
Con 2-3 giocatori manca il caos che rende il gioco memorabile. Le righe si riempiono lentamente e hai troppo controllo. Da 5 in su diventa il party game che promette, con 8-10 è puro delirio.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Finisci tutte le carte della mano, conti i punti negativi. Chi ne ha meno vince.
Vittoria
- Piazzi sempre le tue carte su righe sicure, lontane da sei carte o sei teschi
- Leggi il tavolo meglio degli altri e usi il Baron al momento giusto
- Arrivi alla fine con meno carte prese di tutti gli altri
Sconfitta
- Giochi numeri alti e finisci sempre a piazzare per ultimo sulle righe che stanno per esplodere
- Usi il Baron sulla riga sbagliata e ti prendi un carico di punti negativi
- Non conti i teschi e chiudi righe che non volevi chiudere
Baron Oxx prende il meccanismo più iconico di Kramer, lo complica quanto basta e lo lascia perfetto per numeri variabili. Se cerchi un party veloce che funziona da 5 a 10, questo è il tuo gioco.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su 6 nimmt! Baron Oxx
Che meccaniche usa 6 nimmt! Baron Oxx?
Azione simultanea (tutti scelgono una carta insieme), gestione mano, push your luck. Il twist rispetto al 6 nimmt! classico è il sistema di colori: ogni carta ha teschi colorati e devi piazzarla su righe che hanno già quel colore. Il Baron Oxx è un jolly che va ovunque ma può costarti caro.
È diverso dal 6 nimmt! originale?
Sì. Il meccanismo base è lo stesso (scegli una carta, rivelate, piazzate in ordine numerico), ma Baron Oxx aggiunge i colori come vincolo. Le righe ora esplodono non solo al sesto posto, ma anche quando raggiungono sei teschi dello stesso colore. Il Baron è una carta speciale che mostra tutti i colori. Più scelte tattiche, stessa velocità.
Funziona bene in 2-3 giocatori?
Non quanto in 5+. Con pochi giocatori le righe si riempiono lentamente, hai più controllo e manca il caos che rende il gioco memorabile. È giocabile, ma perde mordente. Da 5 a 10 giocatori è dove Baron Oxx dà il meglio: caos controllato, tensione alta, partite veloci.
Quanto dura una partita completa?
30 minuti netti, indipendentemente dal numero di giocatori (perché l'azione è simultanea). Regole in 5 minuti, prima partita subito dopo. Perfetto per aprire o chiudere serate, o per riempire l'attesa.
È disponibile in italiano?
No. Questa edizione è in inglese. Il gioco è indipendente dalla lingua: le carte hanno solo numeri e simboli colorati. Serve solo leggere il regolamento una volta.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
6 nimmt! Baron Oxx è un party game competitivo progettato da Wolfgang Kramer e Michael Kiesling, edito da AMIGO nel 2025. Per 2-10 giocatori, partite da 30 minuti, età consigliata 8+. Il gioco usa azione simultanea e gestione mano: tutti scelgono una carta, la rivelano insieme, e la piazzano su righe colorate in ordine numerico crescente. Le righe esplodono quando raggiungono sei carte o sei teschi dello stesso colore, e chi piazza l'ultima carta si prende tutte le altre (punti negativi). Il Baron Oxx è un jolly che va ovunque ma può costare carissimo. Scala meglio da 5 giocatori in su. Disponibile su frogames.business.

6 nimmt! Baron Oxx
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.




