




Big Top
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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La scheda FroGames
Punti tre su quella carta. Il tavolo annuisce. Tu rilanci a cinque, ma non per vincerla: per piazzare una moneta sulla tua attrazione che vale proprio cinque. Il vincitore incassa soldi, tu incassi punti. Tutti vincono. Tranne chi esita.
DI COSA SI TRATTA
Costruisci il circo più attraente, un'asta alla volta
Big Top è il terzo titolo della serie Small Box Big Game di Allplay, firmato da Taiki Shinzawa (Sail, Cryptid). Illustrazioni vivaci di Mihajlo Dimitrievski (The King is Dead, Arboretum) vestono un gioco di aste in cui ogni circo è un concorrente e ogni attrazione messa all'incanto è una doppia opportunità.
Al tavolo gestisci soldi contanti per vincere carte attrazione che attirano pubblico (punti). Ma ogni carta vinta mostra anche un numero: se in un'asta futura offri esattamente quella somma, piazzi una moneta su quella carta e guadagni punti. Non devi vincere l'asta per segnare. Devi solo offrire il numero giusto al momento giusto. Risultato: ogni rilancio arricchisce qualcuno, e tu devi guardare non solo le tue carte, ma quelle di tutti.
Cosa dicono all'estero
You don't just bid to win. You bid to score on cards you already have. That changes everything.
Non offri solo per vincere. Offri per segnare sulle carte che hai già. Cambia tutto.
— FroGames
"A compact auction game with a twist that keeps everyone invested in every bid."
Un gioco d'asta compatto con un twist che tiene tutti dentro ogni offerta.
— Meeple Mountain
Big Top
Cosa gira sul tavolo
Le carte che costruiscono il tuo circo
Carte Attrazione
Ogni carta mostra un'attrazione del circo (acrobati, clown, animali), un valore in punti e un numero in alto. Quel numero è la tua condizione di piazzamento: offrilo in un'asta futura e piazzi una moneta qui, segnando punti extra.
Monete contanti
Offri monete per vincere le aste. Chi vince paga il prezzo e prende la carta. Chi perde tiene i soldi. Ma se la tua offerta corrisponde al numero di una tua carta già vinta, piazzi una moneta lì e segni subito.
Token pubblico
Alcune carte attrazione danno token pubblico quando vinte o quando piazzi monete su di esse. Questi token valgono punti a fine partita e rappresentano la folla che hai attirato al tuo circo.
Paraventi giocatore
Nascondi le tue monete dietro il paravento. Le aste sono aperte (tutti sanno chi offre quanto), ma il totale restante è segreto. Devi dedurre chi può ancora rilanciare e chi sta bluffando.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni asta
Big Top è una sequenza di aste aperte. Ogni carta attrazione viene messa all'incanto, e i giocatori offrono a turno finché tutti passano tranne uno.
Il mazziere gira la prossima carta attrazione dal mazzo centrale. Tutti vedono il valore in punti, il numero in alto e gli eventuali bonus pubblico. Il giocatore di turno (ruota) fa la prima offerta o passa.
In senso orario, ogni giocatore può rilanciare (offerta più alta della precedente) o passare. Chi rilancia prende il token prima offerta. Chi passa esce dall'asta. Se la tua offerta corrisponde esattamente al numero di una tua carta già vinta, piazzi subito una moneta su quella carta e segni i punti indicati.
Quando tutti tranne uno hanno passato, il vincitore paga le monete offerte (tornano alla banca) e prende la carta attrazione, aggiungendola al proprio circo. Gli altri giocatori tengono le monete che avevano offerto (non pagano nulla).
Si ripete finché il mazzo è esaurito. A fine partita si contano: punti delle carte vinte, punti delle monete piazzate, punti dei token pubblico raccolti. Chi ha più punti totali vince.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Tutti guardano i numeri sulle proprie carte
Hai tre carte davanti e dodici monete dietro il paravento. Ogni carta mostra un numero in alto: 3, 5, 7. Capisci subito che se riesci a offrire esattamente quei valori in aste future, piazzi monete e segni. Ma gli altri stanno facendo lo stesso calcolo. Il primo rilancio parte con cautela.
Qualcuno vince, qualcuno segna
Prima carta all'asta: vale 4 punti. Tu offri 5 (il numero di una tua carta). Un avversario rilancia a 6 e vince. Tu piazzi una moneta sulla tua carta da 5 e prendi punti. L'avversario paga 6 monete e prende la carta. Entrambi avete guadagnato qualcosa. Improvvisamente il tavolo capisce: ogni offerta è doppia.
Le monete finiscono, le offerte rallentano
Sei a metà mazzo. Hai ancora 5 monete. Una carta con valore alto appare. Vuoi vincerla, ma offrire troppo ti taglia fuori dalle aste successive. Qualcuno al tavolo ha ancora 8 monete e lo sa. Passi. Lui vince pagando 4. Tu hai risparmiato per le ultime carte. Speri di aver fatto bene.
Carta perfetta per tre giocatori contemporaneamente
Appare un'attrazione che vale 6 punti. Tu hai una carta con numero 7. Un altro giocatore ne ha una con 8. Il terzo con 6. Ognuno vuole offrire il proprio numero per piazzare monete. L'asta esplode. Chi rilancia per vincere la carta arricchisce gli altri due. Chi offre per segnare regala la carta al vincitore. Nessuno vuole passare. Il tavolo si blocca per trenta secondi.
Conteggio pubblico e monete rimaste
Ultima carta assegnata. Tutti rivelano le proprie attrazioni e contano: punti dalle carte vinte, punti dalle monete piazzate, punti dai token pubblico. Chi ha vinto più carte non ha necessariamente vinto la partita. Chi ha piazzato più monete ha sfruttato meglio le aste perse. Il margine è due punti. Qualcuno vuole rigiocare subito.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere prima di comprare
Devi fare conti a mente durante le aste
Ogni offerta richiede di calcolare: quanti soldi mi restano, quali numeri ho sulle mie carte, chi può ancora rilanciare, quanto vale vincere vs piazzare una moneta. Se il calcolo mentale ti pesa, i primi turni saranno lenti. Dal terzo gioco diventa automatico, ma aspettati una curva iniziale.
A 3 giocatori perde un po' di interazione
Il gioco è progettato per 3-4, ma 4 giocatori è l'ideale. Con 3 le aste hanno meno tensione (un giocatore in meno che può interferire con le tue offerte mirate) e alcune carte restano meno competitive. Funziona, ma il sistema nervoso collettivo si sente meglio in 4.
La partita dura esattamente quanto il mazzo
Non c'è gestione del tempo: il gioco finisce quando le carte finiscono. Se qualcuno va in analisi paralisi durante le aste, la durata si allunga. Con giocatori esperti sono 40 minuti netti. Con nuovi arrivisti o indecisi può arrivare a 60. Il ritmo dipende dai giocatori, non dalle regole.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Quando l'ultima carta attrazione è stata assegnata, tutti contano i punti totali. Chi ne ha di più vince.
Vittoria
- Somma i punti delle carte attrazione che hai vinto durante le aste
- Aggiungi i punti delle monete piazzate sulle tue carte (ogni moneta vale i punti indicati sulla carta dove l'hai messa)
- Aggiungi i punti dei token pubblico raccolti (vale 1 punto ciascuno)
Come perdi punti
- Non perdi punti direttamente, ma spendere troppe monete presto ti esclude dalle aste finali (che spesso valgono di più)
- Vincere carte senza costruire opportunità di piazzamento monete ti fa perdere il doppio valore (punti carta + punti piazzamento)
- Ignorare i numeri sulle carte degli avversari ti espone a rilanci mirati che ti tagliano fuori dalle tue combinazioni
Big Top è un'asta che premia chi sa perdere al momento giusto. Ogni offerta è un investimento, anche quando non vinci la carta.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Big Top
Big Top si gioca bene in 3 giocatori?
Funziona, ma 4 giocatori è l'ideale. In 3 le aste hanno meno tensione competitiva (un giocatore in meno che può interferire con le tue offerte mirate) e alcune carte restano meno contese. Il sistema è progettato per brillare in 4, dove ogni rilancio ha più impatto sul tavolo.
Quanto dura davvero una partita?
40 minuti con giocatori esperti, fino a 60 con nuovi giocatori. La durata dipende dalla velocità delle aste: se qualcuno va in analisi paralisi o è lento a calcolare, i tempi si allungano. Con il tavolo che conosce il gioco, le aste sono rapide e il ritmo serrato.
Quanto è difficile da imparare?
Regole base in 10 minuti. Il concetto è semplice: offri per vincere carte, ma se offri un numero che corrisponde a una tua carta già vinta, piazzi una moneta e segni punti. La profondità emerge dal timing e dalla lettura del tavolo, non dalle eccezioni. Prima partita subito giocabile.
C'è fortuna o è tutto skill?
L'ordine di uscita delle carte influisce (se la carta perfetta per te esce quando sei a corto di soldi, sei nei guai), ma le aste sono pura lettura e calcolo. Fortuna bassa: vince chi gestisce meglio l'economia e capisce quando conviene vincere e quando conviene perdere per piazzare monete.
Che meccaniche usa Big Top?
Auction a turni aperti (tutti vedono le offerte in tempo reale) + piazzamento condizionale (offri un numero specifico per attivare un bonus su una carta già vinta). Economia chiusa (i soldi spesi escono dal gioco) e doppia valutazione (ogni offerta può essere per vincere o per segnare).
Si può giocare in solitario?
No, Big Top non ha modalità solitario. Il gioco vive dell'interazione tra le offerte degli avversari: devi dedurre chi ha quali numeri, chi può ancora rilanciare, e quando conviene lasciar vincere qualcuno. Senza avversari reali il sistema crolla.
È più competitivo o più economico?
Entrambi. Competitivo perché vinci chi accumula più punti e devi battere gli avversari nelle aste chiave. Economico perché gestisci un budget limitato di monete, ogni spesa è un investimento e devi ottimizzare quando spendere e quando risparmiare. Il tema del circo è scenografia: sotto c'è pura asta economica.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Spazio medio-basso. Ogni giocatore ha davanti 6-8 carte attrazione (disposte in fila) + paravento con monete. Al centro il mazzo e la carta corrente all'asta. Un tavolo da 80×80 cm è sufficiente per 4 giocatori.
Che carte ci sono nella scatola?
40 carte attrazione (ognuna con nome, illustrazione, valore punti, numero di piazzamento, eventuali bonus pubblico), 4 paraventi giocatore, circa 60 monete (dischetti di cartone), token pubblico. Mazzo compatto, tutto in una scatola Small Box di Allplay (dimensioni ridotte, peso leggero).
Che bustine servono?
Le carte sono formato standard poker (63×88 mm). Se vuoi imbustare: 50 bustine standard (es. Swan Panasia, Gamegenic Prime) bastano per proteggere tutte le carte attrazione. I paraventi e i componenti di cartone non richiedono protezione.
È rigiocabile?
Alta rigiocabilità. L'ordine di uscita delle carte cambia ogni partita, il meta del tavolo evolve (dopo 2-3 partite tutti iniziano a bluffare e a leggere le offerte altrui), e le combinazioni di numeri vincenti variano. Ogni gruppo sviluppa uno stile di gioco diverso. Dopo 10 partite non è ancora esaurito.
Meglio per famiglie o per esperti?
Gateway per famiglie abituate ai giochi e giocatori occasionali esperti. Non è un party game né un peso piuma: richiede calcolo e attenzione. Ma non è nemmeno un heavy: le regole sono semplici, è la strategia che si approfondisce. Età suggerita 11+ è realistica.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in lingua inglese. Le carte attrazione hanno testo minimo (nome dell'attrazione e simboli per i bonus pubblico): una volta spiegato il gioco, la lingua non è un problema. Il regolamento è in inglese. Non esistono traduzioni italiane ufficiali del regolamento al momento.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Big Top è un gioco di aste competitivo per 3-4 giocatori, durata 40 minuti, età 11+. Progettato da Taiki Shinzawa e pubblicato da Allplay nella serie Small Box Big Game, Big Top usa un sistema di aste a turni aperti in cui ogni offerta può servire a vincere una carta attrazione o a piazzare monete su carte già vinte. I giocatori gestiscono un budget limitato di monete e devono decidere quando conviene vincere un'asta (pagando e prendendo la carta) e quando conviene perdere (offrendo un numero specifico che corrisponde a una propria carta per segnare punti senza vincere). Il gioco include 40 carte attrazione, 4 paraventi giocatore, monete e token pubblico. Illustrazioni di Mihajlo Dimitrievski. Disponibile su frogames.business.

Big Top
Dettagli del Prodotto
🐸 COME SI GIOCA
1. Allestisci il tuo circo con attrazioni spettacolari.
In questo gioco da tavolo competitivo e veloce, i giocatori partecipano a una serie di aste per attrazioni circensi, cercando di costruire il miglior spettacolo possibile per attirare folle di spettatori e ottenere il punteggio più alto.
2. Fai offerte… ma arricchisci chi vince.
Ogni turno viene rivelata una nuova carta attrazione. I giocatori fanno la propria offerta in monete, e il vincitore ottiene l’attrazione, ma attenzione: tutti i soldi offerti vanno al banco… tranne quelli dati al giocatore che ha vinto l’asta precedente. Ogni vittoria può dare potere agli avversari!
3. Le tue carte influenzano le aste future.
Ogni attrazione vinta ha un numero associato. Se in un’asta futura offri esattamente quella cifra, puoi mettere una moneta su quella carta e ottenere punti extra, anche se non vinci l’asta. Un sistema brillante che ricompensa le offerte mirate, rendendo ogni mossa potenzialmente utile.
4. Non contano solo le vittorie, ma anche le scelte.
In Big Top, non è sempre vantaggioso vincere un’asta: a volte è più proficuo far salire il prezzo agli altri o offrire in modo strategico per attivare i bonus delle proprie carte. È un gioco da tavolo d’aste con profondità tattica, perfetto per gruppi attenti e reattivi.
5. Vince chi costruisce lo spettacolo più redditizio.
Alla fine, si sommano i punti guadagnati dalle attrazioni e dai bonus delle offerte mirate. Chi ha totalizzato il maggior numero di punti è il direttore di circo vincente. Big Top è un gioco rapido, interattivo e ricco di colpi di scena, ideale per serate leggere ma piene di tensione strategica.
📦 CONTENUTO DELLA SCATOLA
4 Player Screens
1 Auctioneer Token
30 Attraction Cards
1 Game End Card
4 Starting Ringmaster Cards
4 Completed Attraction Tokens
6 Star Award Tokens
78 Coins (70x $1 and 8x $5)
🃏 BUSTINE
70x100mm - Quantità 35
Le dimensioni delle bustine indicate sono basate sui dati presenti su BoardGameGeek.com (BGG), la community mondiale dei giochi da tavolo.
🐸 Noi di FroGames ci impegniamo a fornire informazioni utili, ma non possiamo garantire la totale accuratezza dei dati riportati.
Ti invitiamo sempre a verificarle in base all’edizione e al contenuto specifico del gioco. 💬
✨ Per ulteriori dubbi, scrivici: saremo felici di aiutarti!
REGOLAMENTO ENG
Scarica il Regolamento Qui
Big Top
Nel circo delle aste, chi controlla il pubblico… non sempre comanda lo spettacolo
Offerte spettacolari, artisti stravaganti e strategie imprevedibili nel gioco d’aste più folle di Allplay
Big Top – Il circo delle aste dove vince chi sa perdere (al momento giusto)
Immagina di gestire il tuo circo, tra acrobati mozzafiato, animali addestrati e illusionisti inquietanti… e di doverli conquistare tutti con un’asta. Ma ogni moneta che spendi finisce nelle tasche dei tuoi rivali.
Big Top è un gioco da tavolo dove il rischio è parte dello spettacolo, e ogni puntata è un numero di equilibrio tra ambizione e strategia.
Perché anche quando non vinci, puoi guadagnare. E a volte, rinunciare all’artista giusto al momento giusto è la mossa più spettacolare di tutte.
Big Top – Il gioco d’aste Allplay dove ogni offerta è un numero da applausi
Big Top è un gioco da tavolo strategico per 3-4 giocatori, firmato da Taiki Shinzawa e illustrato dal geniale Mihajlo Dimitrievski.
In questo titolo targato Allplay, i giocatori si sfidano in un’asta continua per accaparrarsi le attrazioni più redditizie per il proprio circo. Ma ogni vittoria costa cara: il denaro speso finisce agli avversari.
La vera trovata? Ogni carta attrazione ha un numero che può far guadagnare punti a chi offre esattamente quella cifra… anche se perde l’asta.
Una dinamica brillante e cinica, dove conviene osservare, puntare con malizia e magari far credere agli altri che si stia bluffando.
Big Top è un gioco da tavolo economico e strategico, perfetto per chi ama le aste con twist, il calcolo sottile e il sapore beffardo delle vittorie inaspettate.

Lo abbiamo giocato, ed è stato uno show di bluff, risate e vendette memorabili 🐸
Con Big Top, Allplay ci porta su un palcoscenico dove ogni giocatore è un direttore di circo e ogni mossa è una scommessa sulla mente degli altri.
Lo abbiamo provato in una sessione agguerrita a 4, e tra risate, punteggi rubati all’ultimo e offerte subdole, è diventato subito un nostro cavallo di battaglia.
È uno di quei giochi che sembra semplice, ma nasconde una profondità tattica brillante, perfetta per chi ama leggere gli avversari più che il regolamento.
Occhio però: ogni moneta spesa può trasformare l’equilibrio al tavolo. E a volte, non vincere è la miglior strategia per vincere davvero.
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🦕 Chomp – Crea il tuo branco di dinosauri e spera che nessuno li mangi
🏔️ Switchbacks – Percorsi numerati tra i monti e scelte minimal
🎰 Vegas Strip – Bluff e corruzione nei casinò più truccati della storia
👻 Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town – Consegne paranormali in una città infestata
🧱 Ruins – Un gioco strategico dove solo i più scaltri sopravvivono alle rovine
I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia
Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso
Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle
Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega
Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen
I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia
Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso
Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle
Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega
Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen
FAQs
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