



Benvenuti a Everdell
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🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- il 20 novembre 2026
Pairs well with
La scheda FroGames
Chip corre sul ponte di corda. Sweep cerca gemme nel covo del drago. Qualcuno sta costruendo un forte immaginario spettacolare. E alla fine nessuno vuole smontarlo.
DI COSA SI TRATTA
La Valle di Everdell ora accoglie anche i più piccoli
Benvenuti a Everdell (in originale Welcome to Everdell, anche noto come My Lil Everdell) porta l'universo fantasy di James A. Wilson e Clarissa A. Wilson nelle mani dei bambini dai 6 anni in su. Le illustrazioni di Andrew Bosley e Jacqui Davis trasformano il bosco abitato da piccoli animali antropomorfi in un parco giochi immaginario dove Chip, Sweep e gli altri cuccioli costruiscono città di fantasia. È la versione junior del celebre Everdell, pensata per introdurre i meccanismi del piazzamento lavoratori e della costruzione tableau senza rinunciare alla magia dell'ambientazione.
Al tavolo i bambini scelgono dove mandare i loro lavoratori: attraversare il ponte di corda, esplorare la tana del drago o radunare risorse per costruire edifici nel forte. Ogni carta giocata nel proprio tableau è un passo verso la città immaginaria più spettacolare. Il gioco dura 30 minuti, ha regole semplici e immediate, ma nasconde scelte tattiche genuine: quali risorse raccogliere, quali edifici costruire per primi, quando fermarsi per massimizzare i punti. È Everdell, ma alla portata di chi sta imparando a giocare.
Cosa dicono all'estero
Un'avventura nel bosco dove i più piccoli imparano a gestire risorse, pianificare turni e costruire città immaginarie. Il gateway perfetto verso Everdell.
— FroGames
"My Lil Everdell will provide family fun while getting the lil' ones' brains a buzzin', improving focus and enhancing young learner skills."
My Lil Everdell offrirà divertimento per tutta la famiglia facendo lavorare i cervelli dei più piccoli, migliorando la concentrazione e sviluppando competenze di apprendimento.
— Starling Games
Benvenuti a Everdell (Welcome to Everdell)
Il gioco prevede regole ufficiali per il solitario con obiettivi di punteggio graduali. L'esperienza è completa: costruisci la tua città immaginaria cercando di massimizzare i punti contro soglie di difficoltà crescenti. Manca ovviamente la competizione per gli spazi, ma la sfida contro se stessi funziona bene per i bambini che vogliono esplorare combinazioni di carte.
Il tuo arsenale
Gli strumenti per costruire la città dei sogni
Lavoratori animali
Chip, Sweep e gli altri cuccioli che mandi in giro per il bosco. Ognuno occupa uno spazio azione finché non lo richiami: scegli bene dove serve di più.
Carte edificio
Costruzioni da aggiungere al tuo tableau. Ogni edificio ha un costo in risorse (gemme, legno, bacche) e regala punti a fine partita. Alcuni danno bonus se combinati.
Risorse del bosco
Gemme colorate, legno e bacche che raccogli mandando lavoratori in giro. Servono per costruire, e i bimbi adorano toccarle e spostarle.
Obiettivi set
Bonus a fine partita se hai costruito gruppi di edifici dello stesso tipo o colore. Chi completa più set vince, e i bambini imparano subito a pianificare.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni bambino, nel proprio turno, piazza UN lavoratore o richiama TUTTI i lavoratori già piazzati. Semplice, rapido, zero downtime.
Scegli uno spazio azione libero sul tabellone (ponte di corda, tana del drago, radura risorse) e metti lì uno dei tuoi meeple. Prendi subito ciò che quello spazio offre: carte, gemme, legno o bacche.
Se hai abbastanza risorse, puoi giocare una carta edificio dalla mano pagandone il costo. La carta va nel tuo tableau davanti a te e ti darà punti a fine partita. Alcuni edifici hanno icone speciali che attivano bonus.
Invece di piazzare, puoi richiamare TUTTI i tuoi lavoratori già sul tabellone. Li riprendi, e nel prossimo turno potrai ripiazzarli. Timing cruciale: prima richiami, prima puoi usarli di nuovo.
Finito. Il bambino alla tua sinistra gioca. La partita procede veloce: niente fasi complesse, niente calcoli, solo scegli-piazza-costruisci. I 30 minuti volano.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli il tuo cucciolo
Ogni bambino prende la plancia del proprio animaletto e un set di lavoratori colorati. Chip lo scoiattolo? Sweep la topina? Tutti vogliono toccare i meeple di legno. Il forte immaginario inizia vuoto, ma tra poco sarà pieno di carte.
Primo turno, prime scelte
Mandi un lavoratore sul ponte di corda per pescare carte o nella tana del drago per prendere gemme? Anche a 6 anni capisci subito che se qualcuno occupa uno spazio, tu non puoi andarci. La competizione indiretta inizia, e nessuno urla.
Costruisci il primo edificio
Hai abbastanza risorse per giocare una carta edificio dal tableau. La metti davanti a te, la tocchi, la sistemi nel forte. Qualcuno già pianifica set di colori, qualcuno costruisce a caso ma si diverte lo stesso. Funziona in entrambi i modi.
La corsa finale
Le risorse scarseggiano, gli spazi azione buoni sono occupati, e ogni bambino cerca di completare il proprio set prima che finiscano i turni. Qualcuno fa una mossa astuta, qualcun altro pesca la carta perfetta all'ultimo. L'attenzione è massima.
Conta i punti, mostra il forte
Si contano i punti degli edifici e i bonus per i set completati. Vince chi ha costruito la città più spettacolare, ma tutti vogliono mostrare il proprio tableau. E poi: 'Ne facciamo un'altra?'
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
I bambini imparano in fretta le combinazioni migliori di carte e i set più convenienti. Dopo una decina di partite, chi ha 8-9 anni potrebbe voler passare a Everdell completo. È un gateway perfetto, non un gioco da giocare per anni.
Se giocate con bambini veri da 6-7 anni, aspettatevi turni lenti, scelte cambiate all'ultimo, risorse spostate dieci volte. Il gioco regge, ma la pazienza dell'adulto è il componente più importante. Con bambini 9+ fila liscio.
Peschi carte edificio e non sai cosa arriva. Un bambino può trovarsi con carte costose, un altro con carte facili da giocare. La fortuna c'è, e a volte un bambino resta indietro senza colpe tattiche. Accettabile a 6 anni, può frustrare a 9.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita finisce quando un giocatore costruisce il suo ultimo edificio o quando finiscono le carte edificio comuni. A quel punto si contano i punti.
Vittoria
- Punti per ogni carta edificio costruita (segnati sulla carta stessa).
- Bonus punti per set completi di edifici dello stesso tipo o colore.
- Vince chi totalizza più punti. In caso di parità, vince chi ha più risorse rimaste.
Nessuna eliminazione
- Non si viene eliminati. Tutti giocano fino alla fine.
- Chi costruisce meno o completa pochi set arriva ultimo, ma partecipa fino all'ultimo turno.
- Anche perdere insegna: pianificare meglio i set, richiamare lavoratori al momento giusto.
Benvenuti a Everdell è il ponte tra i giochi di percorso per bambini e i primi worker placement seri. Se cercate un family game che insegni senza annoiare, questo è il forte immaginario giusto.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Benvenuti a Everdell (Welcome to Everdell)
Da che età può giocare davvero un bambino?
La scatola dice 6+ anni e non mente. A 6-7 anni un bambino capisce le regole con una partita di esempio, ma potrebbe fare scelte subottimali o chiedere aiuto nel contare risorse. A 8+ diventa autonomo, a 9+ inizia a pianificare set e timing. Adulti e ragazzi 10+ lo trovano leggero ma giocabile.
Serve aver giocato a Everdell prima?
No, anzi: Benvenuti a Everdell è pensato per chi NON conosce l'originale. È un gioco autonomo con regole semplificate. Se tuo figlio ama questo, sarà pronto per Everdell completo tra qualche anno.
Quanto dura una partita con bambini veri?
La scatola dice 30 minuti e con bambini 9+ o adulti è vero. Con bambini 6-7 anni la prima partita arriva a 40-45 minuti (spiegazione inclusa), le successive si assestano sui 35. Più veloci di molti family game, comunque.
Si gioca bene in 2?
Sì. In 2 giocatori gli spazi azione sono meno contesi, quindi la competizione indiretta cala un po', ma la costruzione del tableau e la corsa ai set funzionano benissimo. Ideale per genitore-figlio.
Funziona in solitario?
Sì, il gioco include regole ufficiali per il solitario con obiettivi di punteggio crescenti. Il bambino costruisce la propria città cercando di superare soglie di punti sempre più alte. Perfetto per chi vuole giocare da solo o esercitarsi.
Che differenza c'è con Everdell originale?
Benvenuti a Everdell semplifica: nessuna stagione, nessun Event, nessuna asimmetria di carte speciali. Il worker placement è lineare (piazza-o-richiama-tutti), il tableau più corto, la durata dimezzata. Mantiene l'anima della costruzione città e del collezionismo set, ma taglia tutta la complessità.
Quanto è importante la fortuna?
Moderata. Peschi carte edificio e non controlli cosa arriva: qualcuno può trovarsi carte facili, qualcun altro costose. La tattica (quali risorse prioritizzare, quando richiamare lavoratori) conta, ma un bambino può restare indietro per sfortuna. A 6 anni è accettabile, a 9 può frustrare.
I componenti sono adatti ai bambini?
Sì. Meeple di legno colorati, gemme e risorse grosse (non si ingoiano), carte con iconografia chiara e nessun testo da leggere. Tutto tattile e maneggiabile. La qualità è Everdell: curata, robusta, bella da vedere.
Dopo quante partite ci si stanca?
Dipende dall'età. Un bambino di 6-7 anni può giocarci per mesi senza annoiarsi. Uno di 9+ inizia a vedere le combinazioni ripetitive dopo 8-10 partite. È un gateway: ti fa entrare nel mondo dei worker placement, poi passi oltre.
Che meccaniche usa Benvenuti a Everdell?
Worker placement (piazzi lavoratori su spazi azione che danno risorse o carte), tableau building (costruisci una città di carte davanti a te), set collection (bonus per gruppi di edifici dello stesso tipo), open drafting (peschi carte da un mazzo comune). Semplici ma genuine.
Si può espandere?
Non ci sono espansioni dedicate a Benvenuti a Everdell. È un prodotto autoconclusivo. Se il bambino lo esaurisce, il passo naturale è Everdell completo, non un'espansione.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Asmodee. Regolamento, carte e iconografia sono in italiano. Non serve sapere altre lingue.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Benvenuti a Everdell (Welcome to Everdell) è un gioco da tavolo family per 1-4 giocatori dai 6 anni in su, con partite di 30 minuti. Progettato da James A. Wilson e Clarissa A. Wilson, illustrato da Andrew Bosley e pubblicato da Asmodee, porta l'universo fantasy di Everdell nelle mani dei bambini con meccaniche di worker placement, tableau building e set collection semplificate. I giocatori costruiscono città immaginarie piazzando lavoratori per raccogliere risorse, pescare carte edificio e completare set per massimizzare i punti. Include modalità solitario ufficiale. Disponibile su frogames.business.

Benvenuti a Everdell
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.





