
Don't Starve The Board Game - Deluxe
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- seconda metà di novembre 2027
Pairs well with
La scheda FroGames
Hai tre barre che scendono: fame, sanità, salute. Puoi riempirne una per turno, forse due se hai fortuna. Il bosco intanto si popola di cose che non vorresti incontrare — e stavolta le vedi arrivare, in piedi sul tavolo, una per una.
Di cosa si tratta
Il survival cult di Klei, ora sul tavolo — con i mostri in miniatura
Don't Starve è nato nel 2013 come videogioco di sopravvivenza di Klei Entertainment: un mondo disegnato a mano, bellissimo e spietato, dove fame, follia e creature notturne non ti concedono tregua. Don't Starve: The Board Game è la sua nuova avventura da tavolo, sviluppata da Glass Cannon Unplugged insieme a Klei e progettata da Rafał Pieczyński.
Guidi Wilson, Willow, Wendy e Webber — da uno a quattro sopravvissuti, in cooperativa — attraverso scenari sempre diversi. Esplori tessere sconosciute, raccogli risorse, costruisci armi e attrezzi, cucini, combatti tirando i dadi. Ma il tempo è contato: a ogni round Luce, fame e sanità presentano il conto, e se non lo paghi sono guai seri. Ogni scenario ti dice come si vince; il mondo ha molti modi per farti perdere.
Questa è la Deluxe Edition: lo stesso identico gioco della Standard, con in più 42 miniature in plastica — i quattro sopravvissuti e 38 mostri di 13 specie diverse. Le regole non cambiano. Cambia quello che vedi sulla mappa quando il buio arriva.
Il fuoco acceso, la notte che arriva e tre barre che scendono: tutto il resto è decidere cosa sacrificare.
Il segreto di Don't Starve in una riga
Con le miniature i mostri non sono più segnalini: li vedi avvicinarsi tessera dopo tessera, e nessuno al tavolo fa finta di niente.
Cosa aggiunge la Deluxe
Don't Starve: The Board Game
Il gioco ha una vera modalità solitario ufficiale: ti basta un solo sopravvissuto. L'esperienza è completa e la tensione regge benissimo, ma da solo perdi la parte più bella del cooperativo — gli scambi, i sacrifici, il "chi salviamo?".
Nel Constant
Quattro sistemi che definiscono la sopravvivenza
Tre barre da tenere vive
Salute, fame e sanità, su tre quadranti. Fame e sanità calano round dopo round; a fame zero perdi salute, e con la sanità bassa arrivano le creature ombra. Non basta per tutto: scegli cosa riempire.
Una mappa da scoprire
Tessere sconosciute in quattro biomi — foreste, praterie, terre aride e paludi. Ogni esplorazione rivela una carta Luogo con risorse, e spesso un mostro che non ti aspetta a braccia aperte.
Crafting sotto pressione
Dalle risorse al Libro del Crafting: armi, armature, attrezzi, cibo cucinato. Craftare e cucinare sono azioni libere, ma gli oggetti si logorano e lo zaino ha solo dieci posti.
Giorno, notte e meteo
Round diurni e notturni, e una carta meteo a ogni giro. Di notte serve Luce: per ogni punto che manca perdi 5 salute. Niente fuoco, niente scuse.
Quale scegliere
Standard o Deluxe: cosa cambia davvero
Regole, mazzi, mappe e scenari sono identici. Cambia solo come i sopravvissuti e i mostri si presentano al tavolo.
Standee acrilici
I quattro sopravvissuti sono standee acrilici. È il gioco completo: stessa mappa, stesse regole, stessa tensione.
42 miniature in plastica
Tutto quello che c'è nella Standard, più le miniature dei quattro sopravvissuti e di 38 mostri. Gli standee acrilici dei personaggi restano comunque nella scatola.
Fuori è buio e hai tre barre che scendono. Almeno adesso i mostri hanno una faccia.
🗿
Le miniature, una per unaSolo Deluxe · 42 pezzi · 4 sopravvissuti + 38 mostri
Sopravvissuti
Mostri
I nomi sono quelli originali, gli stessi che trovi sulle carte (in inglese).
🎲
Componenti di giocoGli stessi della Standard
Sopravvissuti
Mondo e mappa
Mostri, risorse e oggetti
Altro
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è fatto di sei fasi sempre uguali. Le impari in fretta, ed è proprio per questo che fanno così paura.
Si pesca la carta meteo e si riattivano segnalini e Focus (quanti dipende dalla tua fame). Poi si gioca a turno: ti muovi, scegli un'azione tra Esplora, Interagisci, Combatti e Scambia, e quando vuoi cucini, lavori le risorse o crafti, senza costi di azione.
Se la tua sanità è scesa sotto certe soglie, le creature ombra ti perseguitano. Ora colpiscono, una dopo l'altra. Puoi combatterle, ma sono lì per restare finché non ti riprendi.
Il segnalino Bisogni chiede Luce, fame e sanità. Se manca Luce, paghi 5 salute per ogni punto mancante. Poi tocca al meteo, che di solito peggiora la situazione.
Si risolvono gli effetti dello scenario, si scarta il segnalino Bisogni e si ricomincia. Vincete solo quando una carta Scenario lo dichiara. Dopo una vittoria, al Campo Base sblocchi strutture, oggetti e ricette per le partite future.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il portale e la speranza
Ognuno sceglie il suo sopravvissuto e mette la miniatura sul Portale, al centro della mappa. Le tessere sono coperte, lo scenario è letto, il livello è Classic. Qualcuno dice «dai, questa volta ce la facciamo». È l'ultima volta che lo dirà con convinzione.
Le prime scelte sbagliate
Esplori, peschi una carta Luogo, e sul tavolo compare un ragno. Qualcuno prova a combattere, tira male, perde salute e spende l'ultimo Focus per ritentare. Primo panico: lo zaino ha dieci posti e le cose da fare sono troppe. Si comincia a contare chi può permettersi di restare indietro.
Cala la notte
Il segnalino Bisogni gira sul lato notturno e adesso serve Luce, a ogni costo. Uno di voi è lontano dal campo con una torcia quasi consumata: tornare indietro o rischiare? Intanto la sanità scende e le creature ombra si affacciano accanto alle plance. Ogni dado che tirate pesa il doppio.
Qualcuno cade
La salute di un sopravvissuto arriva a zero: togli la sua miniatura dalla mappa, e il tavolo si zittisce. Il Meat Effigy può riportarlo indietro, al Portale, con le barre ripartite da capo. Ma ne avete una sola scorta, e il tempo non torna. Ricalcolate tutto.
Fine dello scenario
O una carta Scenario dichiara la vittoria, con un sopravvissuto che regge con l'ultimo punto di salute, oppure i round finiscono e il mondo vi ha inghiottiti. In entrambi i casi il tavolo resta in silenzio un attimo. Poi qualcuno dice «altra partita?». E lo dice sul serio.
🐸Da sapere primaQuattro cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Quattro cose oneste
I dadi possono rovinarti il piano
Interazioni e combattimenti passano dai dadi, e a volte la sequenza è semplicemente crudele. I segnalini Focus ti permettono di ritirare, ma sono pochi e si ricaricano in base alla fame. Se non sopporti che la sfortuna ti batta anche con il piano giusto, questo gioco ti metterà alla prova.
Le prime partite si perdono
Non perché le regole siano complicate, ma perché non sai ancora cosa mettere per primo: Luce, cibo, armi, esplorazione. Parti dalla difficoltà Classic e tieni Survival e Nightmare per quando avrai preso le misure.
Il testo è in inglese
Questa è l'edizione inglese: carte oggetto, abilità e scenari hanno testo da leggere. Niente di difficile, ma non si gioca solo con le icone. Qualcuno al tavolo deve masticare un po' d'inglese.
La Deluxe cambia l'estetica, non il gioco
Le regole sono identiche alla Standard. Le 42 miniature aggiungono presenza scenica: se per te il tavolo fa parte dell'esperienza, ti piaceranno molto. Se vuoi solo giocare, la Standard è lo stesso gioco.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni scenario ha i suoi obiettivi. Le condizioni di sconfitta, quelle, sono per tutti uguali.
Vittoria
- Segui le carte Scenario fino a quella che dichiara esplicitamente la vittoria
- Ogni scenario ha mappa, obiettivi e componenti propri
- Dopo la vittoria, il Campo Base: costruisci strutture e sblocca oggetti e ricette con punti di sblocco (più alta la difficoltà, più punti)
Sconfitta
- Un sopravvissuto cade e non restano Meat Effigy per rianimarlo
- I round sono finiti: l'ultimo segnalino Bisogni è stato scartato
- Una carta Scenario dichiara la sconfitta
Don't Starve non ti promette di farcela. Ti promette che, quando ce la farai, te lo ricorderai.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Don't Starve: The Board Game Deluxe
Che differenza c'è tra la Deluxe e la Standard?
Il gioco è identico: stesse regole, mappe, mazzi e scenari. La Deluxe aggiunge 42 miniature in plastica, cioè i quattro sopravvissuti (Wilson, Willow, Wendy e Webber) e 38 mostri di 13 specie. Gli standee acrilici dei personaggi restano nella scatola.
Vale la pena la Deluxe rispetto alla Standard?
Dipende da cosa cerchi. Le miniature non cambiano le regole né la difficoltà: cambiano il colpo d'occhio al tavolo, con i mostri che si avvicinano uno per uno. Se ti piace la presenza scenica, sì. Se ti interessa solo giocare, la Standard offre lo stesso identico gioco.
Si gioca bene in solitario?
Sì, il gioco ha una vera modalità solitario ufficiale con un solo sopravvissuto. La tensione regge benissimo, ma perdi la parte cooperativa: scambi, sacrifici e il «chi salviamo?». Rating solitario: 4/5.
Quanto è difficile da imparare?
Le regole sono lineari: ogni round ha le stesse sei fasi e un turno è sempre «muovi + una azione». La difficoltà non sta nelle regole ma nelle priorità. Parti dal livello Classic, e dalle prime partite capirai cosa conta davvero.
Quanto dura davvero una partita?
L'editore indica 60-90 minuti. Per la prima partita metti in conto qualcosa di più, tra preparazione, regolamento e qualche pausa di riflessione.
Quanta fortuna c'è?
Parecchia. Interagire e combattere si risolve con i dadi, e le carte Luogo e meteo sono imprevedibili. Puoi mitigare con armi, armature, cibo di scorta e i segnalini Focus per ritirare, ma una serie sfortunata può farti male anche con il piano giusto. Fa parte del tema: il mondo è crudele.
Con quanti giocatori funziona meglio?
Funziona da 1 a 4 e il gioco si adatta al numero di giocatori. Con più sopravvissuti hai più abilità da combinare e più mani per fare le cose; con meno hai meno margine d'errore ma turni più rapidi. In solitario è un'esperienza a sé.
Cosa c'è nella scatola Deluxe?
Tutto il gioco base — plance dei sopravvissuti, mappa a tessere, carte Luogo, meteo, oggetti e strutture, dadi, segnalini, sette scenari e il Libro del Crafting — più le 42 miniature in plastica. Trovi l'elenco completo nella sezione Contenuto della scatola, sopra.
Ci sono più scenari o è sempre lo stesso obiettivo?
Ci sono sette scenari, ognuno con mappa e obiettivi propri, come Feast of the Pig King. The Last Wish è pensato per essere rigiocato, perché gli obiettivi di vittoria sono casuali. Ogni scenario completato sblocca nuovi oggetti, ricette e strutture, e hai tre livelli di difficoltà: Classic, Survival e Nightmare.
Che meccaniche usa Don't Starve?
Cooperativo, tabellone modulare con esplorazione a tessere, gestione di risorse vitali che calano, crafting, combattimento a dadi, abilità asimmetriche dei personaggi, ciclo giorno/notte, scenari con progressione e setup variabile. Un survival gestionale con una buona dose di caso.
Rispetto al videogioco, cosa cambia?
Non è una copia uno a uno: l'editore l'ha sviluppata con Klei come una nuova avventura di Don't Starve in forma da tavolo. Restano esplorazione, crafting, cibo, notti pericolose e le tre barre salute, fame e sanità; cambiano il ritmo a turni, i dadi e gli scenari. Il tema è lo stesso: sopravvivere è sempre una lotta contro il tempo.
Serve un'espansione per divertirsi o la scatola base basta?
La scatola base è completa: personaggi, scenari e progressione. L'editore ha annunciato anche espansioni come Lands Uncharted, Reign of Giants e Cave Calamities, ma non servono per giocare.
L'interazione tra i giocatori è diretta o indiretta?
Cooperativa. Non vi attaccate: lottate contro il mondo. L'interazione sta nello scambiare risorse e oggetti, nel decidere chi esplora e chi resta a craftare, nell'unirvi a un combattimento dalle tessere vicine. Ma ogni zaino è personale, e aiutare qualcuno ha sempre un costo.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Carte oggetto, abilità e scenari hanno testo descrittivo, quindi serve una conoscenza di base dell'inglese: non si gioca solo con le icone.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Don't Starve: The Board Game — Deluxe Edition porta sul tavolo il survival cult di Klei Entertainment. Progettato da Rafał Pieczyński e pubblicato da Glass Cannon Unplugged, è un gioco cooperativo per 1-4 giocatori (età 13+, durata 60-90 minuti) con modalità solitario ufficiale, esplorazione modulare, crafting sotto pressione e gestione di tre risorse vitali: salute, fame e sanità. Si gioca a scenari, con quattro sopravvissuti dalle abilità asimmetriche — Wilson, Willow, Wendy e Webber — tre livelli di difficoltà, ciclo giorno/notte, meteo e creature ombra. La Deluxe Edition include 42 miniature in plastica (4 sopravvissuti e 38 mostri di 13 specie), oltre a tutti i componenti della Standard. Meccaniche: cooperativo, tabellone modulare, gestione risorse, dadi, abilità variabili dei giocatori, setup variabile. Edizione inglese. Disponibile su frogames.business.

Don't Starve The Board Game - Deluxe
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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