


Silver Mine
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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Pairs well with
La scheda FroGames
Sei quasi arrivato. Ancora due caselle e sei salvo. Poi il tuo amico tira un sei, ti sorpassa, e adesso sei tu il più vicino all'ingresso. Tocca a te tirare, e hai tre dadi. Maledizione.
DI COSA SI TRATTA
La corsa dove vuoi arrivare ultimo
Alex Randolph, maestro degli astratti laterali, nel 1992 ha pubblicato Silver Mine (Mina del Plata) per AMIGO. È una gara verso una miniera d'argento messicana, ma qui vincere significa restare fuori: tutti gli altri devono entrare prima di te. Le illustrazioni di Wanjin Gill, Dahee Lee e Franz Vohwinkel nelle edizioni recenti danno colore a un percorso che diventa sempre più stretto man mano che si avvicina l'ingresso.
Ogni turno il giocatore più vicino alla miniera tira un dado, il secondo ne tira due, il terzo tre, fino al sesto che ne tira sei. Chi è più indietro avanza di più, chi è avanti rischia di entrare per primo. Puoi comprare il diritto di non tirare, ma il prezzo sale round dopo round. È gestione del rischio caotica, dove il dado può salvarti o tradirti, e dove restare indietro è l'unica strada per vincere.
Cosa dicono all'estero
"Silver Mine is a racing game in which the goal is to NOT cross into the dangerous area of "Mina del Plata" (silver mine)."
— AMIGO
Silver Mine è leggero, veloce e perfetto per famiglie che vogliono qualcosa di diverso dal solito roll-and-move. L'idea di arrivare ultimo è brillante.
— FroGames
Silver Mine
Cosa c'è nella scatola
Quattro elementi per ribaltare la corsa
Percorso verso la miniera
Un sentiero lineare che si restringe verso l'ingresso. Chi entra per primo perde. Chi resta fuori fino alla fine vince.
Dadi per avanzare
Da uno a sei dadi per turno, in base alla tua posizione. Più sei avanti meno ne tiri, più sei indietro più rischi di avanzare troppo.
Monete per comprare lo skip
Puoi pagare per non tirare i dadi in un turno. Il prezzo sale ogni round: prima costa poco, poi diventa proibitivo. Gestisci il budget.
Ingresso della miniera
La zona finale. Chi la attraversa è fuori gioco. Vince l'ultimo che resta sul sentiero prima di entrare. Paradosso puro.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è identico: il giocatore più vicino alla miniera tira, poi il secondo, poi il terzo. Più sei avanti, meno tiri. Più sei indietro, più rischi.
Chi è più vicino all'ingresso della miniera tira un dado. Il secondo più vicino ne tira due. Il terzo tre. E così via fino a sei dadi per l'ultimo.
Prima di tirare puoi pagare monete per saltare il turno e non muoverti. Il costo aumenta ogni round: prima è economico, poi diventa insostenibile. Se non paghi, tiri e sommi il totale.
Muovi la tua pedina di tante caselle quanti sono i punti totali dei dadi. Se attraversi l'ingresso della miniera sei eliminato. Se resti sul sentiero sei ancora in gioco.
Aggiorna l'ordine dei giocatori rimasti. Aumenta il costo dello skip se previsto. Ricomincia dal giocatore più vicino. Vince l'ultimo che resta fuori quando tutti gli altri sono entrati.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Partenza pigra
Tutti sul via, nessuno vuole muoversi. Chi è più avanti tira un dado, chi è indietro ne tira sei. Il primo turno è un balletto di esitazioni: meglio avanzare piano o stare fermi e pagare? Le monete sembrano tante, ma dureranno?
Il sorpasso maledetto
Qualcuno finisce avanti per un tiro sfortunato. Ora è lui a tirare un dado solo, e si rilassa. Poi un altro tira quattro dadi, fa 18, e lo sorpassa di colpo. Adesso tocca al sorpassato tirare tre dadi. Il tavolo ride. Lui no.
Le monete finiscono
Metà partita. Il costo per saltare il turno è raddoppiato, poi triplicato. Chi ha speso troppo all'inizio adesso è costretto a tirare. Chi ha risparmiato può ancora comprare un turno di sicurezza, ma non molti. La tensione sale, le scelte si restringono.
Il primo entra
Un giocatore tira cinque dadi, fa troppo, attraversa l'ingresso ed è eliminato. Restano in quattro. Ora chi è più avanti tira meno dadi, ma sa che basta un tiro sfortunato del penultimo per ritrovarsi in testa. Tutti pregano per i dadi degli altri.
L'ultimo resiste
Due giocatori sono entrati, ne restano due. Chi è più indietro tira sei dadi, chi è avanti uno. Il dado è clemente: esce un 2. Il penultimo tira sei dadi, fa 24, entra nella miniera. Chi è rimasto fuori vince senza nemmeno muoversi. Applausi ironici.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
È quasi tutto fortuna
La strategia si limita a decidere quando pagare per saltare. Il resto è nei dadi. Se cerchi controllo tattico o pianificazione a lungo termine, questo non è il gioco. È un filler leggero dove il dado comanda e tu reagisci.
Può finire presto o trascinarsi
Se i dadi sono cattivi (o buoni, dipende dal punto di vista), qualcuno entra subito e la partita accelera. Se tutti tirano basso o pagano spesso per saltare, la durata si allunga oltre i 45 minuti. Non c'è timer: finisce quando finisce.
Scala male in 2-3 giocatori
Il gioco brilla con 4-6 giocatori: più persone = più caos, più sorpassi, più risate. In 2-3 è troppo calcolabile e perde il ritmo caotico che lo rende divertente. Consideralo un party game, non un duello tattico.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince chi resta sul sentiero quando tutti gli altri sono entrati nella miniera. È l'unico gioco dove arrivare ultimo è il traguardo.
Vittoria
- Sei l'ultimo giocatore rimasto sul percorso prima dell'ingresso della miniera
- Tutti gli altri giocatori sono entrati nella miniera ed eliminati
- Resti fuori grazie a tiri bassi, skip pagati o fortuna pura
Eliminazione
- Il totale dei tuoi dadi ti fa attraversare l'ingresso della miniera
- Entri nella zona proibita e sei fuori dal gioco
- Finisci le monete, sei costretto a tirare troppi dadi e non riesci a fermarti
Silver Mine è Randolph che gioca con le aspettative: ribalta il roll-and-move e ti lascia con un sorriso storto. Perfetto per famiglie, bambini e serate leggere dove la fortuna comanda e tu ridi.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Silver Mine
Che meccaniche usa Silver Mine?
Roll and move invertito: tiri dadi e avanzi, ma qui avanzare è il problema. Gestione del rischio attraverso l'asta (paghi per non tirare) e meccanica di eliminazione progressiva. È un party game leggero con fortuna dominante.
Quanto dura davvero una partita?
30-45 minuti nella maggior parte dei casi. Se i dadi sono generosi (o crudeli) e qualcuno entra subito, può finire in 20 minuti. Se tutti pagano spesso per saltare e i tiri sono bassi, può allungarsi fino a 50 minuti. Non c'è timer: la partita finisce quando resta un solo giocatore.
È adatto ai bambini?
Sì, da 7 anni in su come indicato. Le regole sono semplicissime (tiri dadi, avanzi, o paghi per non tirare) e il concetto di "arrivare ultimo" diverte i bambini. Ottimo come primo gioco con dadi e gestione di risorse base.
Quanti giocatori servono per divertirsi?
4-6 giocatori è l'ideale. Con 5-6 il caos è massimo: sorpassi continui, tiri alti che stravolgono l'ordine, risate garantite. In 2-3 giocatori funziona ma diventa troppo calcolabile e perde il ritmo frenetico. Consideralo un party game, non un duello.
Quanto conta la fortuna rispetto alla strategia?
Fortuna al 90%. L'unica scelta strategica è decidere quando pagare per saltare il turno, ma anche quella è limitata: le monete finiscono e il costo sale. Il dado decide tutto il resto. Non è un gioco per chi vuole controllo tattico.
Si può giocare in solitario?
No. Silver Mine è un gioco di corsa multigiocatore dove l'interazione (indiretta) e il caos collettivo sono il cuore dell'esperienza. Senza altri giocatori non ha senso.
Quanto è difficile da imparare?
Regole in 5 minuti, anche meno. Tiri dadi, avanzi, o paghi per restare fermo. Chi entra nella miniera è fuori, vince l'ultimo che resta. È uno dei giochi più semplici da spiegare che esistano.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Il percorso è lineare e compatto, serve spazio per una fila di caselle (circa 40-50 cm) e posto per i dadi e le monete di ogni giocatore. Entra su un tavolino medio senza problemi.
C'è interazione tra i giocatori?
Indiretta ma costante. Non attacchi direttamente gli altri, ma ogni tuo tiro può sorpassarli e metterli nei guai: chi finisce più avanti tira meno dadi ma rischia di entrare prima. Tutti guardano i dadi degli altri e sperano in risultati alti.
Cosa c'è nella scatola?
Tabellone o percorso lineare verso la miniera, pedine giocatori, dadi (probabilmente 6, uno per il massimo numero di dadi che si tirano), monete o segnalini valuta per comprare gli skip, regolamento. Produzione AMIGO, componenti funzionali e colorati.
Vale la pena comprarlo se ho già altri roll-and-move?
Se cerchi qualcosa di diverso dal classico roll-and-move, sì. L'idea di arrivare ultimo è brillante e sovverte il genere. Ma se non ti piacciono i giochi leggeri dominati dalla fortuna, non cambia abbastanza da convertirti.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita è in inglese, ma il gioco ha dipendenza linguistica nulla: non ci sono testi sulle carte o sul tabellone. Serve leggere il regolamento una volta, poi si gioca senza problemi. Adatto anche a chi non parla inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Silver Mine è un gioco da tavolo di Alex Randolph per 2-6 giocatori, durata 30-45 minuti, età 7+. Meccanica roll and move invertito: tiri dadi e avanzi verso una miniera, ma vince chi entra per ultimo. Più sei avanti meno dadi tiri, più sei indietro più rischi. Puoi pagare monete per saltare il turno, ma il costo aumenta ogni round. Pubblicato da AMIGO, è un party game leggero perfetto per famiglie e bambini, dove la fortuna domina e la strategia si limita a gestire il rischio. Disponibile su frogames.business.

Silver Mine
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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