

Star Realms Conquest
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🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- seconda metà di dicembre 2026
Pairs well with
Nel mercato è appena comparso un pianeta. Lo conquisti con il Combattimento o colpisci subito l'avversario? Decidi. E lui risponde. Ogni turno.
Di cosa si tratta
Star Realms cambia scenario: ora si conquistano pianeti
Star Realms Conquest è un'espansione stand-alone di Star Realms, il deckbuilding game di Wise Wizard Games che da anni porta duelli tra flotte stellari sui tavoli di tutto il mondo. Si gioca da sola oppure mescolata con gli altri set. Il cuore è lo stesso: compri navi e basi da un mercato condiviso, le aggiungi al mazzo e le usi per colpire l'Autorità avversaria. Cambia lo scenario, perché adesso la guerra si combatte anche per il controllo dei mondi.
La novità si chiama Pianeta: un nuovo tipo di carta che non si compra con il Commercio ma si conquista con il Combattimento direttamente dal mercato. Una volta tuo, il pianeta entra subito in gioco e lavora per te per il resto della partita. Ogni volta il dubbio è lo stesso: spendo il Combattimento per prendermi un vantaggio duraturo o lo uso per far male all'avversario adesso? A questo si aggiungono un nuovo mazzo mercato da 80 carte e i Command Deck, i mazzi dei comandanti leggendari dell'universo di Star Realms.
Partite da circa 20 minuti, regole che si spiegano in dieci e un duello in cui ogni scelta di acquisto conta. Primo a zero Autorità perde.
Un pianeta nel mercato cambia la domanda di ogni turno: colpisco lui o mi prendo il mondo?
Il segreto di Star Realms Conquest in una riga
Si impara in dieci minuti, si rigioca per un'ora: la rivincita la chiedono sempre.
Dall'esperienza di gioco
Star Realms Conquest
Le novità di Conquest
Quattro ragioni per cambiare scenario
I Pianeti
Un nuovo tipo di carta: non si compra, si conquista con il Combattimento direttamente dal mercato. Entra subito in gioco e ti serve per tutta la partita.
Comandanti leggendari
Cinque Command Deck: più Autorità, mano più grande, mazzo di partenza con le carte delle fazioni predilette e due gambit unici per ogni comandante.
Un mercato tutto nuovo
80 carte mercato inedite, con nuovi effetti scatenati. Si gioca da solo oppure mescolato con gli altri set di Star Realms.
Fazioni e Alleanze
Le abilità Alleanza restano il motore del gioco: giocare più carte della stessa fazione nello stesso turno premia chi costruisce un mazzo coerente.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Pochi passaggi, sempre gli stessi: pesca, gioca, compra o conquista, passa. Le novità di Conquest si innestano senza complicare il ritmo.
A inizio turno peschi dal tuo mazzo. Quando finisce, rimescoli gli scarti e riparti: ogni carta che hai comprato prima o poi torna in mano.
Le navi producono Commercio o Combattimento e vanno negli scarti. Le basi restano in campo e lavorano ogni turno. Giocare più carte della stessa fazione attiva le abilità Alleanza.
Il Commercio compra navi e basi dal mercato. Il Combattimento colpisce l'Autorità avversaria o distrugge le sue basi. E in Conquest serve anche a un terzo scopo: conquistare i pianeti esposti nel mercato.
Il pianeta conquistato non finisce nel mazzo: entra subito in gioco e resta con te per il resto della partita. Poi scarti, il mercato si rimpiazza e tocca all'avversario.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il mazzo è ancora povero
Parti con le carte base: poche risorse, nessuna sinergia. Guardi il mercato e ti chiedi quale fazione ti somiglia. Il primo acquisto non vince la partita, ma indirizza le prossime dieci mosse.
Compare un pianeta
Nel mercato scivola una carta diversa dalle altre. Non si compra: si conquista. Hai abbastanza Combattimento per prenderla? Sì, ma significa non colpire lui questo turno. Lo sguardo dell'avversario dice che ci sta pensando anche lui.
Le sinergie si accendono
Peschi due carte della stessa fazione e l'Alleanza scatta. Poi una terza. Il mazzo che sembrava un mucchio di pezzi sparsi comincia a girare come un motore, e il pianeta che hai preso lavora insieme a lui.
Il turno che cambia tutto
Una mano perfetta: abbastanza Combattimento per abbattere l'avamposto che ti proteggeva e colpire dritto all'Autorità. L'avversario non se l'aspettava. Tu nemmeno, a dire il vero.
Qualcuno arriva a zero
Finisce all'improvviso, come finiscono i duelli. Nessun conteggio di punti, nessuna classifica: uno resta in piedi. E mentre rimescolate già si sente la frase di rito: «Un'altra?»
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere prima di scegliere
Si gioca nell'app Star Realms
Conquest nasce come contenuto digitale: i set arrivano nel tuo account dell'app Star Realms. Se cerchi una scatola di carte da tenere sullo scaffale, non è questo il prodotto.
Il mercato è condiviso, e il caso c'è
Le carte che escono dal mazzo mercato sono per entrambi. A volte la tua fazione non compare, a volte compare solo per lui. Le scelte contano più della fortuna, ma la varianza si sente.
È un duello, non una serata di gruppo
Interazione diretta, un solo avversario, partite da circa 20 minuti. Perfetto per sfide rapide. Meno adatto a chi vuole un gioco da tavolo conviviale per tanta gente.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Non ci sono punti vittoria da contare: si vince portando a zero l'Autorità dell'avversario. I pianeti e i comandanti servono a questo, in un modo o nell'altro.
Vittoria
- Riduci a zero l'Autorità avversaria con il Combattimento
- Abbatti prima gli Outpost che la proteggono
- Costruisci un mazzo coerente: le Alleanze fanno la differenza
Sconfitta
- La tua Autorità scende a zero: partita finita, subito
- Hai investito nei pianeti ma hai lasciato scoperte le difese
- Il tuo mazzo non ha sinergie e il mercato non ti aiuta
Star Realms Conquest è il deckbuilder che non perde tempo: regole in dieci minuti, duelli da 20, e un pianeta in mezzo al mercato che ti costringe a scegliere ogni singolo turno.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Star Realms Conquest
Che differenza c'è tra Star Realms Conquest e Star Realms?
Star Realms Conquest è un'espansione stand-alone: si gioca da sola oppure insieme agli altri set. Le meccaniche di base sono quelle di Star Realms (compri carte dal mercato, le aggiungi al mazzo, colpisci l'Autorità avversaria), ma Conquest aggiunge i Pianeti, che si conquistano col Combattimento, nuove carte mercato e i Command Deck dei comandanti leggendari.
Serve avere Star Realms per giocare a Conquest?
No. Conquest è stand-alone: contiene tutto il necessario per giocare da solo. Se hai già altri set di Star Realms puoi mescolarli, ma non sei obbligato.
Cosa sono i Pianeti?
Sono un nuovo tipo di carta. Si trovano nel mercato ma, invece di comprarli con il Commercio, li conquisti con il Combattimento. Appena conquistato, il pianeta entra direttamente in gioco e dà il suo vantaggio per il resto della partita. Il set Conquest ne include 12 e Conquest New Worlds ne aggiunge altri 20.
Che cosa sono i Command Deck?
Ti permettono di giocare come un comandante leggendario dell'universo di Star Realms. Hai più Autorità, una mano più grande, un mazzo di partenza con carte delle fazioni predilette dal comandante e due gambit esclusivi. Sono pensati per sfidare un avversario che usa a sua volta un Command Deck.
Quanto dura una partita?
Circa 20 minuti. È un duello veloce, pensato per le rivincite.
Quanti giocatori servono?
Il gioco è pensato per sfide a due giocatori; la scheda ufficiale indica 1–2 giocatori. L'esperienza migliore resta il duello diretto uno contro uno.
È difficile da imparare?
No. Se hai già giocato a un deckbuilding, ti serviranno pochi minuti. Se è il tuo primo, il flusso del turno è semplice e l'iconografia è chiara. I pianeti aggiungono una scelta in più, non un regolamento in più.
Da che età è adatto?
L'età consigliata è 12+. Servono lettura veloce delle carte e capacità di pianificare un paio di turni in anticipo.
Dove si gioca?
Nell'app digitale di Star Realms: i set di Conquest vengono aggiunti al tuo account. Il materiale è in inglese.
Quali sono i set inclusi nell'universo Conquest?
Oltre a Conquest (80 carte mercato e 12 pianeti) e ai Command Deck, ci sono Conquest New Worlds con 20 pianeti, i set Fleet (Heroes, Launch, Reserves, Strikeforce) con nuove meccaniche e vari pacchetti promo.
Star Realms Conquest è un'espansione stand-alone di Star Realms, il deckbuilding game competitivo di Wise Wizard Games, pensato per duelli spaziali da circa 20 minuti (età 12+). Compri navi e basi da un mercato condiviso, generi Commercio per acquistare carte e Combattimento per attaccare l'Autorità avversaria. La novità sono i Pianeti, che si conquistano con il Combattimento e restano in gioco, insieme a un mercato di 80 nuove carte, ai Command Deck con comandanti leggendari e alle abilità Alleanza tra carte della stessa fazione. Disponibile su frogames.business.

Star Realms Conquest
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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