

Kalypso
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Il mondo è finito sott'acqua
KALYPSO
Costruisci una città galleggiante con quello che ti porta il mare, contro gli altri o tutti insieme
Il mare porta relitti, barili e sopravvissuti aggrappati ai salvagenti. Con le tessere dei relitti stendi le fondamenta di una nuova città, e sopra le fondamenta posi gli Edifici che la fanno crescere.
È un gioco di piazzamento tessere e draft in quattro round, da 1 a 4 giocatori, circa 60 minuti, dai 14 anni. Si gioca tutti nello stesso momento: prendi una tessera da un Vortice, la attacchi alle tue fondamenta, passi il Vortice e ricominci. Quando un quadrato 2×2 è pieno e ha almeno 3 materiali uguali, ci posi sopra un Edificio.
Contro gli altri ognuno ha il suo tabellone e vince chi fa più punti. Tutti insieme i quattro tabelloni si uniscono attorno a un'isola e si vince solo arrivando in fondo ai quattro round: ogni sopravvissuto deve avere una casa, ogni colono va sfamato, e una Previsione mancata chiude la partita. Da solo si usano le regole del cooperativo.
È per chi conosce già i giochi da famiglia e vuole fare un passo in più senza arrivare a un gestionale pesante: su BoardGameGeek pesa 2,3 su 5. Questa è l'edizione inglese: le tessere sono solo icone, mentre Previsioni e Obiettivi hanno testo.
Perché Kalypso ti resta in testa
Ogni round si gioca tutti nello stesso momento, ciascuno col suo ritmo.
Legno, metallo, gomma e alghe costruiscono; la plastica può occupare un solo quadretto; i barili valgono qualsiasi materiale.
Ogni tessera Edificio ha una faccia diversa per lato, e scegli quale tenere.
Coprendo un salvagente salvi un sopravvissuto, e poi devi trovargli un posto in città.
A ogni round una carta Previsione ti chiede qualcosa entro la fine del round.
Se le fondamenta chiudono del tutto un tratto di mare, prendi barili, salvagenti e pesci che ci stanno dentro.
Come si vince in modalità competitiva?
E in cooperativa come si vince?
Com'è strutturato un round?
Cosa si fa concretamente in un turno?
Quanto dura un turno? Si aspetta molto?
Cosa succede in caso di pareggio?
Fino a quanti giocatori si può giocare?
Cosa cambia giocando in 2?
C'è una modalità in solitario?
Quanto conta la fortuna?
Quanta interazione c'è in competitivo?
In cooperativa si collabora davvero?
È rigiocabile?
Ci sono poteri asimmetrici tra i giocatori?
Quanto spazio serve sul tavolo?
Cosa c'è nella scatola?
Con quale modalità conviene iniziare?
Cosa sono i Relitti?
Come si costruisce un Edificio?
A cosa servono i Barili?
Cosa sono i Salvagenti e i Sopravvissuti?
Cosa fanno le Barche?
Quanto valgono i Monumenti?
Cosa sono le Previsioni?
Qual è la regola più contorta?
🎯 COME SI GIOCA
📜 REGOLAMENTO
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
Competitivo, cooperativo, solitario
DUE MODI DI GIOCARE
Le stesse tessere, uno scopo diverso
Contro gli altri il gioco chiede punti: ogni Edificio, colono, pesce e orto entra nel conteggio finale, e la Previsione che passi al vicino decide cosa dovrà affrontare. Se la fallisce, a fine partita perde punti.
Tutti insieme lo stesso gioco chiede di sopravvivere. Un giocatore, il Custode, rivela la Previsione e tiene i conti della squadra. A fine round ogni sopravvissuto deve avere una casa e ogni colono deve mangiare 2 pesci: se manca qualcosa, avete perso tutti.
Il regolamento consiglia di cominciare dal competitivo, perché il cooperativo è un po' più impegnativo. Quando ci passi, parti dal livello più semplice.
Dove ti premia
Vince chi fa più punti dopo quattro round, contando Edifici, Monumenti, coloni, pesci, orti, pannelli solari e Obiettivi.
Stesso mare, oggetti in comune e cibo da dividere: si decide insieme.
Contro gli altri danno punti per il mare libero attorno; tutti insieme decidono quante barche potete varare.
Nel cooperativo e in solitario si sceglie da Apprendista a Difficile: cambia quanti sopravvissuti arrivano a ogni round.
Niente Vortici: peschi 2 tessere, ne tieni 1, cinque volte a round, con gli stessi controlli del cooperativo.
Nel cooperativo i primi cinque salvataggi sbloccano ognuno un'abilità permanente.
Dove ti mette alla prova
Le tessere escono a caso, ma scegli sempre fra più d'una; nel cooperativo basta un requisito mancato per chiudere la partita.
Kalypso è un gioco da tavolo di piazzamento tessere e draft di Gilles Turbide, con illustrazioni di Amelia Sales, pubblicato da Inside Up Games. Cooperativo e solitario sono di Conor McGoey. Si gioca da 1 a 4 persone, in circa 60 minuti, dai 14 anni, in modalità competitiva, cooperativa o in solitario. Secondo i votanti di BoardGameGeek rende al meglio in 3.

Kalypso
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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