
Corps of Discovery Duo
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- entro fine dicembre 2026
Pairs well with
La scheda FroGames
Giochi una carta. Il tuo partner annuisce. O esita. Tu non sai se ha capito la tua regola o se sta improvvisando. La mappa cresce, il mazzo si svuota. Ogni carta che piazzi è una frase che non puoi pronunciare.
DI COSA SI TRATTA
Un puzzle cooperativo dove parli solo piazzando carte
Progettato da Jay Cormier e Sen-Foong Lim (autori di MIND MGMT e del primo Corps of Discovery), questo stand-alone per 2 giocatori condensa il sistema di deduzione del gioco madre in una partita tesa e silenziosa. Ambientato nell'universo di Manifest Destiny, il fumetto di Chris Dingess e Matthew Roberts che reimmagina la spedizione di Lewis e Clark con mostri e orrori, Duo vi mette al tavolo come cartografi che devono comunicare senza parlare.
Costruisci una mappa piazzando tessere terreno. Ogni tipo di terreno segue regole logiche precise: alcune le conoscete entrambi, altre solo tu. L'unico modo per far capire al partner le tue regole segrete è piazzare carte che rispettino quelle logiche. Se il partner viola una tua regola, puoi rimuovere la sua carta, ma costa carte dal tuo mazzo. Se finite le carte prima di completare la mappa, perdete. Se riuscite a piazzare almeno una tessera di ciascun terreno e a costruire il forte finale seguendo tutte le regole, vincete.
Cosa dicono all'estero
"Boils the hit deduction game down to a two-player format."
Condensa il gioco di deduzione originale in un formato a due giocatori.
— Meeple Mountain
Non c'è un leader che dice cosa fare. Qui sei costretto a trattare il partner come un'estensione del tuo processore cognitivo.
— FroGames
Corps of Discovery Duo
I componenti della deduzione
Cosa c'è sul tavolo
Tessere terreno
Dieci tipi di terreno (foreste, colline, paludi...), ognuno soggetto a regole di piazzamento specifiche. Le piazzi una per turno costruendo la mappa.
Regole nascoste
Ciascun giocatore ha regole segrete dietro il proprio schermo. Devi farle capire al partner solo attraverso i tuoi piazzamenti, senza pronunciare una parola.
Regole pubbliche
Tre regole logiche visibili a entrambi. Ogni carta deve rispettarle, ma anche le regole segrete del partner che tu non conosci ancora.
Il forte
Quando avete almeno una tessera di ogni terreno, potete giocare il forte. Se tutte le carte sulla mappa rispettano tutte le regole, vincete. Altrimenti perdete.
🎯 COME SI GIOCA
📦 CONTENUTO DELLA SCATOLA
📜 REGOLAMENTO
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Turni rapidissimi: giochi una carta, il partner reagisce (o no), si ripete. La partita è una sequenza ininterrotta di micro-decisioni silenziose.
Scegli una tessera terreno e piazzala sulla mappa in costruzione, rispettando le regole pubbliche e le tue regole nascoste. La posizione è un messaggio.
Se la tua carta viola una regola segreta del partner, lui può pagarla (scartando carte dal suo mazzo) per rimuoverla dal tavolo. O può lasciarla, sperando che tu capisca l'errore.
L'altro giocatore gioca la sua carta. Tu osservi. Se viola una tua regola, decidi: rimuovi pagando il costo, o lasci e speri che si corregga da solo?
Se uno dei due finisce le carte prima di completare la mappa, perdete. Se avete almeno una tessera di ogni terreno, potete giocare il forte e controllare se tutto rispetta tutte le regole.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Shuffle e setup
Mischiate le tessere, le disponete sugli schermi. Le regole nascoste sono assegnate casualmente. Guardate quelle pubbliche. Iniziate a capire cosa non potete fare. Non cosa dovete fare.
I primi piazzamenti
Giochi una foresta. Il partner gioca una collina accanto. Tu annuisci. O forse no: quella collina viola una tua regola segreta? Lasci stare o paghi carte per rimuoverla? Ogni decisione costa.
La mappa prende forma
Dieci, dodici carte sul tavolo. Inizi a vedere pattern nei piazzamenti del partner. Forse ha una regola su terreni adiacenti. O forse no. Tu giochi una carta volutamente per testare una teoria. Lui la rimuove. Capito.
Il mazzo si assottiglia
Restano poche carte. La mappa è quasi completa, ma manca ancora un tipo di terreno. Chi lo ha in mano? Quando lo giocherà? E se quella carta viola una regola e dovete rimuoverla, avete abbastanza carte per riprovarci?
Il forte o la sconfitta
Tutti e dieci i terreni sono sul tavolo. Uno di voi gioca il forte nella posizione che rispetta la sua logica. Rivelate le regole. Controllate ogni carta. Una viola una regola nascosta. Perdete. Oppure tutto fila. Vincete. La scarica di dopamina è brutale in entrambi i casi.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere prima di comprarlo
Non puoi parlare durante il gioco
La regola è ferrea: comunichi solo piazzando carte. Se uno dei due è il tipo che vuole spiegare tutto a parole, questo gioco sarà frustrante. Devi fidarti che il partner deduca dalle tue mosse, non dalle tue spiegazioni.
Le partite possono fallire per incomprensione
Capita che uno fraintenda una regola dall'inizio e costruisca su quell'assunzione sbagliata per tutta la partita. Quando lo scoprite al reveal finale, avete perso 40 minuti. È parte del gioco, ma va accettato.
Poche recensioni, gioco appena uscito
Con 14 voti su BGG e poche recensioni pubblicate, non abbiamo ancora il quadro completo di come regga nel lungo periodo. Il sistema di upgrade progressivo promette rigiocabilità, ma è ancora presto per dirlo con certezza.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Due condizioni di vittoria, due di sconfitta. La partita dura fino a quando non scatta una delle quattro.
Vittoria
- Avete almeno una tessera di ciascuno dei 10 tipi di terreno sulla mappa
- Uno di voi gioca la carta forte in una posizione che rispetta la sua regola logica
- Al reveal finale, TUTTE le carte sul tavolo rispettano TUTTE le regole (pubbliche e nascoste)
Sconfitta
- Uno dei due giocatori finisce le carte in mano prima di completare la mappa
- Giocate il forte ma al reveal scoprite che una o più carte violano le regole nascoste
- La penalità per rimuovere carte del partner vi ha prosciugato i mazzi troppo presto
È un gioco dove la comunicazione è vietata ma l'intesa è tutto. Quando funziona, è telepatia. Quando non funziona, è una lezione di umiltà cognitiva.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Corps of Discovery Duo
Che meccaniche usa Corps of Discovery Duo?
Deduzione cooperativa con communication limits, pattern building, map addition. Il cuore è un sistema di regole logiche (alcune nascoste, altre pubbliche) che governano il piazzamento di tessere terreno su una mappa condivisa.
Si può davvero giocare solo in 2?
Sì, è progettato esclusivamente per 2 giocatori. Non scala, non ha varianti per altri numeri. È un duetto puro.
Quanto dura davvero una partita?
30-60 minuti. Le prime partite tendono verso i 60, quando avete capito il sistema scendate a 30-40. Il tempo dipende molto da quanto velocemente inferite le regole nascoste.
Quanto è difficile da imparare?
Regole in 10 minuti. La sfida non è il regolamento (semplicissimo: giochi una carta, il partner può rimuoverla pagando un costo), ma la deduzione logica durante il gioco. Curva cognitiva ripida.
È frustrante o divertente?
Entrambi. La frustrazione emerge quando uno fraintende una regola e costruisce su quell'errore per tutta la partita. Ma quando la sincronizzazione cognitiva scatta, la soddisfazione è altissima. Dipende dalla coppia.
Si gioca in solitario?
No. È un gioco a 2 che vive sulla comunicazione non verbale tra due menti diverse. In solitario perderebbe senso.
Ha rigiocabilità o si esaurisce?
Include un sistema di upgrade che si sblocca partita dopo partita, e hazard che aggiungono nuove sfide. Le regole logiche sono casuali ad ogni setup, quindi la mappa non è mai la stessa. Con 14 voti su BGG non abbiamo ancora abbastanza dati per dire se regge decine di partite.
Serve conoscere il primo Corps of Discovery?
No, è stand-alone. Jay Cormier (designer) ha dichiarato che è pensato per funzionare senza aver mai giocato il gioco madre, anche se condivide l'universo narrativo di Manifest Destiny.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. La mappa cresce turno dopo turno ma resta contenuta (parliamo di un'area 30x30 cm circa), più due schermi per le regole nascoste. Tavolo da cucina più che sufficiente.
Quanta alea c'è?
Zero fortuna in-game. L'unica casualità è il setup iniziale delle regole nascoste, che è parte del design. Durante la partita tutto è deterministico e deduttivo.
È un gioco da gateway o per esperti?
Né l'uno né l'altro. È accessibile nel regolamento ma spietato nella deduzione. Non è un heavy game (niente alberi decisionali complessi), ma non è nemmeno un gateway: chi cerca leggerezza starà scomodo.
È in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Il gioco è quasi language-independent: le tessere terreno hanno icone, le regole logiche sono simboli. L'inglese serve solo per leggere il regolamento iniziale e le carte upgrade/hazard, ma una volta capito il sistema la lingua non impatta il gioco.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Corps of Discovery Duo è un gioco cooperativo di deduzione per 2 giocatori progettato da Jay Cormier e Sen-Foong Lim, pubblicato da Off the Page Games nel 2026. Durata 30-60 minuti, età consigliata 14+. I giocatori costruiscono una mappa piazzando tessere terreno seguendo regole logiche: alcune sono pubbliche, altre nascoste dietro schermi individuali. L'unica comunicazione permessa è il piazzamento stesso delle carte. Meccaniche: communication limits, pattern building, map addition, deduzione cooperativa. Stand-alone ambientato nell'universo del fumetto Manifest Destiny. Sistema di upgrade progressivo e hazard per aumentare rigiocabilità e difficoltà. Disponibile su frogames.business.

Corps of Discovery Duo
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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