

Forestry: Growing Further
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🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- seconda metà di dicembre 2026
Pairs well with
La scheda FroGames
Il coleottero si sposta. Devi cambiare rotta, bruciare azioni, ripiantare. Il tuo piano perfetto è già da rifare. E mancano ancora sei turni.
DI COSA SI TRATTA
La foresta non è mai uguale a se stessa
Growing Further è l'espansione che aggiunge variabilità asimmetrica a Forestry, il gioco di Michal Peichl pubblicato da Pink Troubadour nel 2025. L'artwork è ancora firmato da Tomáš Duchek e Michal Řezníček, che mantengono la palette naturalistica del gioco base.
Tre nuovi personaggi con abilità uniche, moduli opzionali per gestione infestazioni da coleotteri, nuove meccaniche di raccolta e trasporto, e sistemi di pianificazione a lungo termine. Ogni elemento è pensato per aumentare la profondità strategica senza appesantire il sistema di azioni a punti che ha fatto funzionare il base game.
Cosa dicono all'estero
Questa è un'espansione fresca di uscita e ancora pochissimo recensita. Sarà interessante vedere come i moduli reggono al tavolo una volta uscita dal pre-ordine. Promette bene per chi cerca varietà.
— FroGames
"The characters are more fun, the beetle has you look for workarounds"
I personaggi sono più divertenti, il coleottero ti costringe a cercare soluzioni alternative
— Talking Shelf Space
Forestry: Growing Further
Forestry base ha già un automa progettato da Tomáš Holek. Growing Further aggiunge personaggi e moduli che funzionano anche contro il bot. L'esperienza in solo resta solida, ma l'espansione non aggiunge un automa dedicato ai nuovi moduli: usi sempre quello del base.
Cosa aggiunge l'espansione
I quattro pilastri di Growing Further
Personaggi asimmetrici
Tre nuovi personaggi con mini-game unici e setup differenziati. Ognuno ti spinge verso una strategia diversa: monitoraggio, specializzazione, o accelerazione tecnologica.
Gestione infestazioni
Modulo coleotteri: le tessere infestazione si muovono sulla mappa e ti costringono a deviare piani, bruciare azioni, ripiantare zone compromesse. Pressione costante sul flusso di raccolta.
Nuove meccaniche di trasporto
Opzioni aggiuntive per ottimizzare il flusso di risorse tra foresta e segheria. Più modi di muovere il legno, più combo da calcolare.
Pianificazione lunga
Moduli che premiano visione a 3-4 turni. I bonus non arrivano subito: devi costruire percorsi complessi e mantenere coerenza nel tempo.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Growing Further non cambia la struttura del turno di Forestry: aggiunge opzioni dentro ogni fase.
Giri il token round e applichi l'effetto globale. Con l'espansione, alcuni eventi attivano anche le meccaniche dei moduli (es. movimento infestazione).
Usi i tuoi action point per muovere il taglialegna o il manager, raccogliere, processare, costruire. I personaggi asimmetrici ti danno azioni bonus legate al tuo mini-game.
Se giochi con i coleotteri, devi gestire le tessere infestazione. Se hai il modulo pianificazione, segni avanzamenti sui tracker lunghi. Ogni modulo ha la sua manutenzione.
Raccogli risorse, avanzi sul tracker stelle, attivi i bonus. I personaggi asimmetrici hanno condizioni di fine turno uniche (es. raccogli i token monitoraggio se sei passato sopra).
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup asimmetrico
Scegli il personaggio. Il monitoring specialist piazza token monitoraggio sugli esagoni, l'altro giocatore parte con una tecnologia sbloccata. Già dal setup sai che giocherete partite diverse.
I primi spostamenti
Muovi il taglialegna, raccogli contratti, attivi le meccaniche del tuo personaggio. Tutto sembra fluido. Poi qualcuno pesca una tessera infestazione e il coleottero entra nella foresta.
Il piano che salta
Avevi progettato una catena di tre turni per completare un contratto avanzato. L'infestazione si sposta proprio sulla tua zona target. Devi deviare, ripiantare, bruciare azioni che non avevi messo in conto. Il timer mentale accelera.
La combo del personaggio
A metà partita attivi il bonus unico del tuo personaggio: una catena di effetti che ti fa recuperare due turni persi. Per un momento ti senti di nuovo in controllo. Poi guardi il tabellone comune e realizzi che gli altri stanno facendo lo stesso.
L'ultimo contratto
Turno 9. Hai abbastanza azioni per chiudere il contratto grosso o per sabotare la posizione avversaria bloccando la segheria condivisa. Scegli il primo, perdi di tre punti. Fine partita, conteggio stretto, qualcuno dice "con il modulo X avrei vinto".
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Serve il gioco base
Growing Further è un'espansione. Senza Forestry base non puoi giocarci. Non è standalone. Se non possiedi il base game e non ti è piaciuto, questa non cambia la sostanza: aggiunge layer a un sistema che devi già conoscere.
Peso percepito in salita
Forestry base è già un medio-pesante (3.3/5 su BGG). I moduli di questa espansione aggiungono gestione: infestazioni da tracciare, abilità asimmetriche da ottimizzare, combo più lunghe. Se Forestry ti sembrava già al limite cognitivo, questa espansione ti porta oltre.
Modulare = setup più lungo
L'espansione è fatta di moduli combinabili. Puoi giocare solo con i personaggi, solo con le infestazioni, o tutto insieme. Flessibilità alta, ma significa più tempo a scegliere cosa usare e a preparare il tavolo. Se cerchi un'aggiunta plug-and-play, non è questo il caso.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Le condizioni di vittoria restano quelle di Forestry base. L'espansione aggiunge vie per fare punti, non cambia il finale.
Vittoria
- Punti da contratti completati (i moduli aggiungono contratti con requisiti più complessi)
- Punti dai bonus dei personaggi asimmetrici (ogni personaggio ha un track dedicato)
- Punti da edifici forestali, strutture idriche, task card e gestione della foresta (come nel base game)
Modi per perdere terreno
- Ignorare le infestazioni: se lasci che i coleotteri si espandano, perdi aree produttive e bruci azioni in recupero
- Non sfruttare il personaggio: se giochi l'asimmetria come un gioco simmetrico, regali punti agli altri
- Pianificare troppo corto: i moduli di pianificazione lunga premiano chi vede avanti. Chi gioca turno per turno resta indietro.
Growing Further non stravolge Forestry: lo stratifica. Se il base game ti ha dato 10 partite e poi ha iniziato a ripetersi, questa espansione ti regala altre 20 partite diverse.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Forestry: Growing Further
Serve davvero il gioco base per giocare?
Sì, obbligatorio. Growing Further è un'espansione pura: aggiunge componenti e moduli a Forestry, ma non include il tabellone principale, le plance giocatore, i token base. Senza il gioco base non puoi giocarci.
Quanto è più complesso rispetto a Forestry base?
Dipende da quali moduli usi. Solo i personaggi asimmetrici aggiungono una meccanica in più da tenere a mente (il mini-game del tuo personaggio). Se aggiungi anche le infestazioni e la pianificazione lunga, il carico cognitivo sale: devi tracciare movimenti, gestire pressione, ottimizzare flussi a 3-4 turni. Non è un salto enorme, ma se Forestry base ti sembrava già denso, questa espansione può risultare troppo.
I moduli sono combinabili o vanno usati separatamente?
Combinabili. Puoi giocare con solo i personaggi, solo le infestazioni, solo il trasporto avanzato, o tutti insieme. Pink Troubadour consiglia di introdurre i moduli uno alla volta nelle prime partite, poi combinarli quando hai confidenza.
Funziona bene in solitario?
Sì. Forestry base ha un automa solido progettato da Tomáš Holek. Growing Further non aggiunge un automa dedicato, ma i moduli funzionano contro il bot del base game. I personaggi asimmetrici danno varietà, le infestazioni aggiungono pressione anche in solo. Esperienza completa, rating 4/5.
Quanto allunga la partita?
Poco. I personaggi accorciano la partita a 9 round invece di 10 (per compensare le abilità). I moduli aggiungono gestione ma non turni extra. Tempo di gioco stimato: 35-120 minuti come il base, ma con setup più lungo (5-10 minuti in più se usi tutti i moduli).
Che meccaniche usa Forestry: Growing Further?
Contracts, End Game Bonuses, Hexagon Grid, Variable Player Powers. L'espansione aggiunge asimmetria (poteri unici per personaggio) e meccaniche di gestione territorio (infestazioni su griglia esagonale). Il cuore resta action point allowance e ottimizzazione flussi.
Vale la pena se ho già giocato Forestry 5-6 volte?
Dipende. Se dopo 5-6 partite Forestry ti sembra già ripetitivo e vuoi più varietà strategica, Growing Further è esattamente quello che serve: personaggi asimmetrici, nuove vie di punteggio, pressione variabile. Se invece Forestry base ti è piaciuto ma non ti ha convinto abbastanza da volerci tornare, l'espansione non cambia il feeling di fondo: lo stratifica.
I personaggi asimmetrici sono bilanciati?
Dati BGG insufficienti per saperlo con certezza (gioco appena uscito, pochissime partite registrate). Le prime impressioni da Talking Shelf Space dicono che i personaggi sono più divertenti di quelli del base game e che i mini-game sono meglio progettati. Il bilanciamento lo scopriremo nelle prossime settimane.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Come Forestry base: il tabellone circolare centrale occupa circa 60x60 cm, poi ogni giocatore ha la sua plancia personale (circa 30x20 cm). L'espansione aggiunge qualche tessera in più ma non cambia l'ingombro complessivo. Tavolo medio-grande consigliato, specialmente in 4.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita è in inglese. Forestry base ha testo su carte contratto, carte task, e riferimenti sui personaggi. Growing Further aggiunge testo sulle nuove carte personaggio e moduli. Serve una conoscenza media dell'inglese per giocare in autonomia, oppure puoi usare ausili tradotti (se disponibili nei forum). Non esiste al momento un'edizione italiana ufficiale.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Forestry: Growing Further è l'espansione per Forestry, gioco di strategia 1-4 giocatori progettato da Michal Peichl e pubblicato da Pink Troubadour nel 2026. Aggiunge personaggi asimmetrici, gestione infestazioni da coleotteri, meccaniche di trasporto e pianificazione a lungo termine. Durata 35-120 minuti, età consigliata 12+. Espansione modulare per giocatori che cercano maggiore profondità strategica e rigiocabilità. Disponibile su frogames.business.

Forestry: Growing Further
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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