

Honeypot Kickstarter Edition
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- seconda metà di dicembre 2026
Pairs well with
La scheda FroGames
L'orso di fronte a te sorride. Ha impilato quattro carte coperte davanti a te. Dice che il miele migliore è sotto. Tu sai che mente. O forse no.
DI COSA SI TRATTA
Orsi spie, miele avvelenato e l'arte del bluff
Joseph Z. Chen (designer di Point Salad e Calico) torna con un gioco che è una trappola psicologica travestita da party game. Kwanchai Moriya (Dinosaur Island, Everdell) firma l'artwork più adorabile mai usato per nascondere api assassine. Honeypot è il nuovo I Stack, You Choose di Flatout Games: carte, miele, tanto bluff.
Prepari pile di carte coperte per i tuoi avversari. Loro scelgono quanto scavare. Sopra c'è la scorta buona, sotto il miele prezioso, in mezzo le api che rovinano tutto. Set collection crudele: raccogli spie, gadget e intel, ma ogni carta può essere un bonus o una condanna in base alle altre che hai preso. La domanda è sempre la stessa: mi fermo qui o rischio?
Cosa dicono all'estero
Un gioco che gira intorno alla percezione del rischio e alla voglia di affondare le mani nel miele degli altri
— FroGames
"From the team that brought you Calico, Cascadia, and Point Salad series"
Dal team che ha creato Calico, Cascadia e la serie Point Salad
— Flatout Games
Honeypot Kickstarter Edition (Honeypot)
Il gioco include una modalità solitario ufficiale in cui affronti una serie di sfide con obiettivi di punteggio crescenti. Funziona, ma perde tutta la componente psicologica: non c'è bluff, non leggi l'avversario. Diventa un puzzle di ottimizzazione del set collection, gradevole ma non la vera anima del gioco.
Cosa c'è nel mazzo
Quattro tipi di carte, infiniti modi di rovinarti
Intel
Le informazioni segrete che valgono punti. Alcune danno bonus fissi, altre si combinano in set. Il problema: devi capire quali combinazioni stanno preparando gli altri per non lasciargliele.
Spy Supplies
Gadget e strumenti. Alcuni valgono punti, altri modificano il punteggio delle altre carte che hai. Una supply può trasformare un intel inutile in oro, o viceversa.
Honey
Il miele puro vale tantissimo, ma è sempre in fondo alle pile. Scavare per prenderlo significa rischiare di beccare le api. Il rischio-rendimento più classico del gioco.
Bees
Le api sono malus puri. Alcune tolgono punti fissi, altre rovinano i set che stai costruendo. Gli avversari le nascondono nel mezzo delle pile. Tu devi capire quando fermarti prima di beccarle.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro fasi veloci, zero downtime, tensione costante.
Ogni giocatore pesca un tot di carte (dipende dal numero di giocatori) e le divide in pile coperte segrete, una per ciascun avversario. Puoi mettere quante carte vuoi in ogni pila.
Dai le pile agli avversari. Ricevi le pile preparate dagli altri. Ognuno ora ha davanti a sé diverse pile coperte, con solo la prima carta di ogni pila visibile.
A turno, scegli una pila e decidi quante carte voltare. Puoi fermarti dopo la prima (sicura), o scavare per prendere tutto. Ogni carta che volti va nel tuo tableau e conta per il punteggio finale.
Si giocano più round finché il mazzo non esaurisce. Alla fine, conti i punti in base ai set di carte che hai raccolto. Chi ha il punteggio più alto vince.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Impili le trappole
Hai in mano carte casuali. Devi dividerle in pile coperte per ciascun avversario. Metti le api in mezzo? Il miele sotto? L'intel buono sopra per ingannarli? Stai già sudando e nessuno ha ancora giocato.
Scegli la pila meno velenosa
Ricevi le pile preparate dagli altri. Devi sceglierne una e decidere quante carte voltare. La prima è visibile. Sotto potrebbe esserci oro o disastro. Il tavolo ti guarda. Tu esiti.
Qualcuno scava troppo
Un giocatore decide di rischiare. Volta la seconda carta: miele. Terza carta: ancora miele. Quarta carta: tre api che gli distruggono metà punteggio. Il tavolo esplode. Lui impreca. Tu prendi appunti mentali.
I set si formano
A metà partita hai un tableau di carte davanti. Alcuni set funzionano, altri no. Realizzi che l'intel che hai preso al round 2 combina perfettamente con la supply del round 3. O forse no, dipende da cosa prenderai dopo.
Il conteggio finale
Ultimo round. Hai bisogno di un tipo specifico di carta per completare un set da 15 punti. C'è una pila con la carta visibile giusta. Sotto potrebbe esserci il miele che ti fa vincere o le api che ti affondano. Volti. Scopri. Ridi o piangi.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
La fortuna del pescaggio conta
Peschi carte casuali ogni round. Se ti arrivano solo api e scarti, non puoi preparare trappole efficaci. Qualche partita si sbilancia per questo. Non è un gioco da torneo, è un party game: accettalo.
Devi leggere gli avversari
Il gioco vive di bluff e lettura. Se il tuo tavolo gioca passivamente o non inganna, diventa un semplice push-your-luck piatto. Funziona meglio con gente che ama fregare il prossimo.
Mazzo enorme, prime partite caotiche
Ci sono tantissime carte diverse con effetti combinatori. La prima partita è confusa: non sai quali set esistono, non capisci cosa vale. Dalla seconda migliora molto, ma aspettati un round di rodaggio.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Fine partita quando il mazzo esaurisce. Si contano i punti. Chi ne ha di più vince.
Vittoria
- Hai costruito set di intel e supplies che si combinano bene e danno bonus alti
- Hai raccolto miele prezioso senza beccare troppe api
- Hai letto correttamente le pile degli avversari, fermandoti prima delle trappole
Sconfitta
- Hai scavato troppo e hai beccato api che ti hanno tolto punti o rovinato i set
- Hai raccolto carte che non si combinano tra loro (alcune penalizzano altre)
- Gli avversari ti hanno letto e hanno preparato pile perfette per fregarti
Honeypot è il gioco che ti fa ridere quando perdi per una carta di troppo. E ti fa venire voglia di rigiocare subito per vendicarti.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 218 bridge‑sized cards (linen finish) — core deck plus Kickstarter promos, 172 core Honeypot cards (berries, honey, intel, and more), 8 Round Bonus cards, 6 Secret Cache folders for the stacking/passing mechanic, 18 Swiping tokens and 1 Beeees! token, 6 Character Identity cards, 1 Turn Rotation marker, Deluxe rulebook with examples and variant rules, Exclusive Sticky Fingers mini‑expansion and additional promo cards unlocked during stretch goals
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Honeypot Kickstarter Edition (Honeypot)
Che meccaniche usa Honeypot Kickstarter Edition?
I Cut You Choose (prepari pile per gli altri, loro scelgono), Push Your Luck (decidi quanto scavare), Set Collection (raccogli combinazioni di carte per punti), Bluffing (nascondi trappole), Deduzione (leggi cosa hanno preparato gli avversari). Tutto in un mazzo di carte.
Si gioca bene in 2?
Funziona, ma è meno esplosivo. In due leggi più facilmente le pile dell'avversario e manca il caos del party game. Il gioco dà il meglio da 4 a 6, dove il bluff e le trappole incrociate creano momenti assurdi.
Quanto dura davvero una partita?
Prima partita 30-35 minuti (devi capire le carte). Dalla seconda, 20-25 minuti netti. È veloce, perfetto per rigiocarlo subito o infilarlo tra due giochi più lunghi.
Quanto è difficile da imparare?
Regole in 5 minuti. La struttura è semplicissima: dividi carte, scegli pile, volti o ti fermi. La curva è tutta nel capire quali set di carte valgono di più, e quello lo impari giocando, non leggendo il regolamento.
Si gioca in solitario?
Sì, c'è una modalità solo ufficiale con sfide a punteggio. Funziona come puzzle di ottimizzazione, ma perde tutta la componente psicologica (niente bluff, niente lettura). Se ami il solo tattico va bene, ma non è il cuore del gioco.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo puro. Prepari trappole per affondare gli altri e cerchi di evitare le loro. Zero cooperazione, massima slealtà. Se il tuo gruppo odia il conflitto diretto, non è il gioco giusto.
Quanta fortuna c'è?
Parecchia. Peschi carte casuali ogni round: se ti arrivano solo scarti, non puoi preparare pile efficaci. E quando scegli una pila, non sai cosa c'è sotto. La fortuna è parte del design, non un bug. Se cerchi controllo totale, guarda altrove.
La rigiocabilità è alta?
Altissima. Il mazzo è enorme, le combinazioni di carte sono tantissime, e ogni partita dipende da chi c'è al tavolo. Con gli stessi giocatori si creano meta-game ("so che mi freghi sempre al round 3"). Con giocatori nuovi cambia tutto.
Da che età è adatto?
BGG dice 10+, ed è corretto. La meccanica è accessibile, ma devi capire il valore relativo delle carte e leggere gli avversari. Sotto i 10 anni faticano a cogliere il bluff. Dai 12 in su funziona benissimo.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Ogni giocatore ha un tableau di carte davanti (cresce durante la partita, max 20-30 carte), più le pile che riceve ogni round. In 6 giocatori serve un tavolo medio, ma non è ingombrante come un eurogame con plancia.
Cosa c'è nella scatola?
Un mazzo mastodontico di carte (oltre 100, con arte di Kwanchai Moriya), token miele, regolamento, e carte riferimento. L'edizione Kickstarter include extra rispetto alla retail (carte promo, token aggiuntivi). Niente plancia, niente miniature.
Che bustine servono?
Le carte sono formato standard poker (63.5 × 88 mm). Se vuoi imbustare (il gioco si mescola tanto), servono bustine standard tipo FFG o Mayday. Circa 120-150 bustine, dipende dall'edizione.
Come si confronta con altri I Cut You Choose?
Più leggero e caotico di Sushi Go (che è drafting puro), più sleale di 7 Wonders. Il parente più vicino è Point Salad (stesso designer), ma Honeypot aggiunge il push-your-luck e il bluff delle pile coperte. Se ami Calico/Cascadia, aspettati meno puzzle e più caos.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Dipendenza linguistica minima: le carte hanno testo, ma è funzionale ("+2 punti se hai X"). Con un riferimento tradotto (lo trovi online) si gioca tranquillamente. Non serve inglese fluente, basta leggere effetti semplici.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Honeypot Kickstarter Edition è un party game di bluff e deduzione per 1-6 giocatori, durata 15-30 minuti, età 10+. Progettato da Joseph Z. Chen (Point Salad, Calico) e illustrato da Kwanchai Moriya, usa la meccanica I Stack You Choose: prepari pile coperte di carte per gli avversari, loro scelgono quanto scavare rischiando di beccare api invece di miele. Set collection crudele, push-your-luck psicologico, partite veloci e sleali. Pubblicato da Flatout Games. Disponibile su frogames.business.

Honeypot Kickstarter Edition
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.

