
Kingdom of Dice
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- seconda metà di gennaio 2027
Pairs well with
La scheda FroGames
Lanci. Rilanci. Ti fermi o rischi ancora? Il tavolo si blocca a guardarti. Quella fazione ti serve, ma quel dado può mandare tutto all'aria. Decidi adesso.
DI COSA SI TRATTA
La corona del regno è in palio, e si conquista coi dadi
Reiner Knizia torna con un gioco che fa di necessità virtù: pochi dadi, un tabellone di personaggi, e la tensione di scegliere quando fermarsi. Kingdom of Dice è un push-your-luck che dura mezz'ora ma tiene tutti con gli occhi puntati sul tavolo. Arte di Apolline Etienne, edizione Mandoo Games.
Ogni turno lanci dadi, decidi se rilanciare quelli che non ti piacciono, e piazzi un tuo segnalino su un personaggio del regno se ottieni una combinazione valida. Alla fine di ogni round i personaggi assegnano punti a chi li controlla. Dopo tre round, chi ha più punti diventa il nuovo sovrano. Le combinazioni sono classiche (tris, poker, scala), ma il rischio è tutto tuo: rilanci troppo e rimani a mani vuote.
Cosa dicono all'estero
"Everyone wants to claim the crown of the Kingdom of Dice, but only one can!"
— Mandoo Games
Kingdom of Dice si inserisce nella tradizione dei giochi di maggioranze veloci e accessibili, con l'eleganza che ci si aspetta dal designer di Lost Cities e Ra.
— FroGames
Kingdom of Dice
Il gioco include regole ufficiali per il solitario. Competi contro un punteggio target o provi a migliorare il tuo record personale. L'esperienza perde l'interazione competitiva sulle maggioranze, ma il push-your-luck resta intatto e la sfida contro se stessi può funzionare per qualche partita. Non è progettato per il solo come altri Knizia (tipo The Quest for El Dorado), ma è una buona alternativa se vuoi riempire 20 minuti.
Cosa c'è sul tavolo
Pochi elementi, tanta tensione
Dadi
Lanci, guardi il risultato, decidi quali rilanciare. Classico, ma ogni rilancio è una scommessa: serve un tris per piazzarti su quel mercante, e hai ancora due dadi liberi. Li rilanci?
Personaggi del regno
Mercanti, cavalieri, maghi: ognuno vale punti diversi a fine round, e il valore cambia ogni partita. Controlli la fazione giusta al momento giusto? Quella è la chiave.
Marcatori giocatore
Piazzi i tuoi segnalini sui personaggi quando ottieni una combinazione valida. Chi ne ha di più su una fazione incassa i punti. Semplice, diretto, competitivo.
Tabellone punteggio
Alla fine di ogni round i personaggi premiano chi li controlla. Terzo round chiuso, conteggio finale, e si scopre chi ha saputo bilanciare rischio e influenza meglio degli altri.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Tre round identici nella struttura, diversissimi nella tensione.
All'inizio del round si scoprono i punti che ogni personaggio del regno assegnerà a fine giro. Ora sai chi vale di più, e dove devi piazzarti.
Nel tuo turno lanci i dadi. Puoi fermarti subito se hai una combinazione valida (coppia, tris, poker, scala, full), oppure scegliere quali dadi rilanciare per migliorare. Massimo tre lanci totali. Se alla fine hai una combo valida, piazzi un marcatore sul personaggio corrispondente.
Quando tutti hanno giocato un certo numero di turni (dipende dal numero di giocatori), il round si chiude. Si contano i marcatori su ogni personaggio: chi ne ha di più prende i punti di quel personaggio.
Dopo tre round completi si fa il conteggio finale. Chi ha più punti totali vince e diventa il nuovo sovrano del regno. Pareggio? Si guarda chi controlla più personaggi.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si scopre chi vale quanto
Inizio round: si rivelano i valori dei personaggi per questo giro. Il cavaliere vale 5, il mago 3, il mercante 4. Tutti guardano il tabellone e capiscono dove conviene piazzarsi. Nessuno sa ancora chi avrà i dadi giusti.
Primi lanci, prime scelte
Lanci i dadi. Esce un tris e una coppia. Puoi fermarti subito e prendere il mercante, o rilanciare due dadi sperando nel full. Ti serve quel cavaliere da 5 punti, ma se sbagli esci a mani vuote. Rilanci o blocchi?
Qualcuno osa troppo
Un giocatore rilancia tre volte. Al terzo tentativo non ottiene nulla di valido: turno bruciato, nessun marcatore piazzato. Gli altri lo guardano e pensano "meglio giocare sicuri". Ma il round non è finito, e quella fazione preziosa è ancora libera.
Fine round, conteggio
Tutti hanno piazzato i loro marcatori. Si contano le maggioranze: chi controlla il cavaliere? Chi ha più segnalini sul mago? I punti si assegnano, e qualcuno scopre di aver sottovalutato una fazione che ora gli costa caro.
Terzo round, tutto in gioco
Ultimo giro. I punteggi sono vicini, e quel personaggio da 6 punti può ribaltare la partita. Lanci. Coppia. Rilanci? Sì. Esce il tris. Rilanci ancora per il poker? Il tavolo trattiene il fiato. Decidi, e vince chi ha osato al momento giusto.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
I dadi decidono parecchio
Puoi rilanciare e gestirti il rischio, ma alla fine sei in balia del caso. Se odi i giochi dove un tiro sfortunato rovina il turno, questo non fa per te. È push-your-luck puro: a volte rilanci e perdi tutto.
Downtime quasi zero
Ogni turno è veloce: lanci, decidi, piazzi. Ma se giochi in quattro e qualcuno è paralizzato dall'indecisione su ogni rilancio, il ritmo può spezzarsi. Funziona meglio con gente che decide in fretta.
Profondità limitata
È un gateway game da mezz'ora. Non cercare layer tattici complessi: qui vince chi sa quando fermarsi e chi legge bene i valori delle fazioni. Perfetto come filler o chiusura serata, troppo leggero come piatto principale per gruppi esperti.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Tre round, un conteggio finale, e un vincitore.
Vittoria
- Dopo tre round completi, chi ha più punti totali vince e diventa il sovrano
- I punti si guadagnano controllando le maggioranze sui personaggi a fine round
- In caso di pareggio, vince chi controlla più personaggi diversi
Eliminazione
- Non esiste eliminazione: tutti giocano fino alla fine
- Puoi sprecare turni rilanciando troppo e rimanendo senza combo valida
- Se non piazzi abbastanza marcatori, finisci fuori dai conteggi delle maggioranze e raccogli zero punti
Kingdom of Dice è Knizia allo stato puro: regole minime, tensione massima, e la domanda eterna del push-your-luck che non invecchia mai: ti fermi o rilanci?
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Kingdom of Dice
Quanto dura davvero una partita?
20-30 minuti con qualsiasi numero di giocatori. Tre round veloci, turni rapidissimi. È un filler o un antipasto perfetto, non un piatto principale.
Si gioca bene in 2?
Funziona, ma perde un po' di competizione sulle maggioranze. In tre o quattro la lotta per le fazioni è più serrata e interessante.
È difficile da imparare?
Zero curva. Spieghi in 5 minuti: lanci dadi, ottieni combinazioni tipo poker, piazzi marcatori, conti maggioranze. Giocabile subito anche con chi non ha mai toccato un gioco da tavolo moderno.
Si gioca in solitario?
Sì, include regole ufficiali per il solo. Provi a battere un punteggio target o il tuo record. Funziona per qualche partita, ma il gioco è pensato per la competizione multiplayer sulle maggioranze.
Quanto pesa la fortuna?
Parecchio. I dadi decidono, e anche gestendo bene i rilanci puoi beccare tre tiri orribili di fila. Se cerchi controllo totale, guarda altrove. Qui vince chi sa quando fermarsi, ma la dea bendata ha sempre l'ultima parola.
C'è interazione tra i giocatori?
Indiretta: competi per le maggioranze sui personaggi, e se qualcuno piazza un marcatore dove serviva a te, ti tocca cambiare strategia. Ma non attacchi direttamente né saboti gli avversari.
Che meccaniche usa Kingdom of Dice?
Push-your-luck classico con dadi, re-rolling (scegli quali rilanciare), piazzamento marcatori per maggioranze. È un Knizia: sistema semplice, decisioni tese.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Pochissimo: un tabellone A4, i dadi, qualche manciata di marcatori. Giocabile anche su un tavolino da bar.
Vale la pena rigiocarlo?
Come filler sì: le partite sono veloci, i valori dei personaggi cambiano ogni round, e la tensione del push-your-luck non stanca subito. Ma è un gioco leggero: dopo dieci partite ravvicinate potresti voler variare.
Da che età è davvero giocabile?
8+ è realistico. Le meccaniche sono immediate (lancia dadi, fai combinazioni), e i bambini capiscono subito il push-your-luck. Ottimo per famiglie con figli che iniziano a giocare a giochi strutturati.
Serve bustare le carte?
Non ci sono carte da proteggere in Kingdom of Dice: solo dadi, un tabellone e marcatori di legno o plastica.
È in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Ma non serve conoscere la lingua: i personaggi hanno solo nomi e icone, nessun testo in gioco. Il regolamento è in inglese, ma online trovi spiegazioni in italiano e la struttura è così semplice che basta una lettura veloce.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Kingdom of Dice è un gioco da tavolo di Reiner Knizia per 1-4 giocatori, durata 20-30 minuti, età 8+. Meccanica principale: push-your-luck con dadi e maggioranze. Lanci, decidi se rilanciare o fermarti, piazzi marcatori sui personaggi del regno. Dopo tre round, chi controlla più fazioni e accumula più punti diventa sovrano. Edizione Mandoo Games, illustrazioni di Apolline Etienne. Perfetto come gateway game o filler veloce per famiglie e gruppi casual. Include modalità solitario ufficiale. Disponibile su frogames.business.

Kingdom of Dice
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.