
Right Now
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🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- seconda metà di gennaio 2027
Pairs well with
La scheda FroGames
Guardi le nove carte in mano. Sai che non potrai mai cambiarle di posto. Nemmeno girarle. La combo perfetta è lì, sepolta in mezzo. Qualcuno gioca un'azione e ti sposta tutto. Imprechi. Qualcun altro esce dal round e incassa punti. Tu decidi: rischi tutto o salvi il salvabile?
DI COSA SI TRATTA
Un filler dove la mano è una prigione che devi svuotare
Right Now è il nuovo card game firmato da Johannes Krenner e Markus Slawitscheck, il duo austriaco dietro Challengers! e Noobs in Space. Illustrato da Roxane Campoy e pubblicato da Mandoo Games nel 2026, porta al tavolo un vincolo rarissimo: le nove carte che ricevi all'inizio del round non possono mai cambiare ordine o orientamento. Mai.
Al tuo turno giochi una carta (o una combo di carte adiacenti) che corrisponde al colore della pila degli scarti, peschi, oppure esci strategicamente dal round per mettere al sicuro i punti. Quattro carte adiacenti uguali creano un Super Combo che puoi giocare sempre. Gli altri giocatori ti bombardano con azioni speciali che spostano, ruotano o ti costringono a pescare carte, distruggendo le combo che avevi pianificato. Vince chi svuota la mano per primo o chi resta ultimo in piedi quando tutti gli altri sono usciti. Ma puoi anche uscire prima della fine per incassare punti sicuri: il timing è tutto. Primo a 25 punti vince la partita.
Cosa dicono all'estero
"Right Now is a fast-paced card game where your hand is fixed and every move counts!"
Right Now è un card game veloce dove la tua mano è fissa e ogni mossa conta!
— Mandoo Games
Promette tensione immediata e decisioni sotto pressione: il vincolo della mano fissa è raro e interessante. Segnaleremo quando avremo giocato abbastanza partite per un giudizio completo.
— FroGames
Right Now
Cosa hai davanti
Quattro elementi che rendono ogni round diverso
La mano vincolata
Nove carte che non puoi mai riordinare o girare. La combo perfetta può essere sepolta in mezzo alle carte sbagliate. Devi liberarti di quelle per raggiungerla.
Le azioni speciali
Carte che costringono gli avversari a pescare, spostare o ruotare le loro carte. Un colpo ben piazzato distrugge una combo che avevano pianificato da tre turni.
Il Super Combo
Quattro carte adiacenti identiche giocate in un colpo solo, ignorando il colore della pila. È l'unico modo per svuotare la mano velocemente e sorpassare tutti.
L'uscita strategica
Dichiari Exit e incassi punti in base alle carte rimaste in mano. Puoi giocare sul sicuro o rischiare tutto per svuotare la mano e prendere 10 punti.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Un turno veloce con tre opzioni chiare. La mano è fissa, le scelte sono poche, la tensione è alta.
Giochi una carta (o più carte adiacenti uguali) che corrisponde al colore della pila degli scarti. Se hai quattro carte adiacenti identiche, puoi giocare un Super Combo ignorando il colore. Le carte giocate vanno nella pila.
Se non puoi o non vuoi giocare, peschi una carta dal mazzo e la aggiungi alla tua mano. Va sempre in coda: non puoi inserirla in mezzo. L'ordine resta fisso.
Dichiari Exit e ti ritiri dal round. Incassi punti in base alle carte rimaste in mano (meno carte = più punti). Non giochi più fino al prossimo round. È la scelta sicura.
Gli altri giocatori possono usare carte azione per costringerti a pescare, spostare o ruotare le tue carte. Le combo che avevi pianificato si rompono. Devi adattarti al volo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La distribuzione
Ricevi nove carte. Le guardi. Capisci subito dove sono le combo possibili e dove sono sepolte. Sai che non potrai mai cambiarle di posto. Qualcuno al tavolo impreca già: ha tutte le carte sbagliate ammassate insieme.
I primi turni
Giochi le prime carte che corrispondono al colore della pila. Peschi. Qualcuno gioca un'azione e ti sposta una carta: la combo che avevi pianificato si rompe. Ricominci a calcolare.
Il Super Combo
Un giocatore ha quattro carte adiacenti identiche. Grida Super Combo e le gioca tutte insieme, ignorando il colore. Svuota metà mano in un colpo. Gli altri capiscono che devono accelerare o uscire.
L'uscita strategica
Qualcuno dichiara Exit. Ha ancora cinque carte in mano ma non vuole rischiare. Incassa i suoi punti e si mette al sicuro. Tu decidi: provi a svuotare la mano per 10 punti o esci anche tu?
Fine round
Chi ha svuotato la mano vince 10 punti. Chi è uscito prima incassa qualcosa. Chi è rimasto senza combo perde tutto. Si mescolano le carte e si ricomincia. Primo a 25 vince.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
La mano è davvero fissa
Non puoi mai riordinare o girare le nove carte iniziali. Se la distribuzione è sfortunata, passerai i primi turni a pescare cercando di liberarti delle carte sbagliate. La frustrazione è parte del gioco, non un bug.
La fortuna pesa
La distribuzione iniziale e le pescate contano molto. Un giocatore con quattro carte adiacenti identiche parte avvantaggiato. Le azioni speciali possono rovesciare tutto, ma il dado (delle carte) conta.
Veloce ma ripetitivo
Una partita completa (più round fino a 25 punti) dura 30 minuti. Ogni round è veloce. Ma la struttura è sempre uguale: pesca, gioca, esci. Dopo alcune partite potresti cercare più varietà.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni round ha un vincitore e chi esce strategicamente incassa punti. Primo a 25 punti vince la partita.
Vittoria
- Svuoti completamente la mano: vinci il round e incassi 10 punti
- Sei l'ultimo giocatore rimasto dopo che tutti gli altri sono usciti: vinci il round e incassi 10 punti
- Sei il primo a raggiungere 25 punti totali: vinci la partita
Punteggio basso
- Esci troppo tardi con troppe carte in mano: incassi pochi punti o zero
- Rimani bloccato senza combo e gli altri escono tutti prima di te: perdi il round senza punti
- Accumuli troppi round senza vincere: gli altri ti superano nella corsa ai 25 punti
Right Now è un filler con un vincolo raro: la mano fissa crea tensione immediata e decisioni sotto pressione. Perfetto per riempire 30 minuti tra un gioco e l'altro.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Right Now
Si gioca bene in 2 giocatori?
Funziona, ma l'interazione delle azioni speciali perde mordente. Il gioco è pensato per 3-5 giocatori: con più gente le azioni che spostano e ruotano le carte altrui sono più caotiche e divertenti.
Quanto dura davvero una partita?
Una partita completa (più round fino a 25 punti) dura circa 30 minuti. Un singolo round si chiude in 5-10 minuti. È un filler veloce, non un gioco principale della serata.
È difficile da imparare?
No. Regole spiegate in 5 minuti. Giochi carte dello stesso colore, peschi o esci. Il vincolo della mano fissa è originale ma non aggiunge complessità alle regole.
Si gioca in solitario?
No. Right Now è progettato per il multiplayer competitivo: le azioni speciali che colpiscono gli avversari sono il cuore del gioco. Senza altri giocatori non ha senso.
Quanta fortuna c'è?
Parecchia. La distribuzione iniziale delle nove carte e le pescate contano molto. Un giocatore fortunato con quattro carte adiacenti identiche può vincere il round in pochi turni. Le scelte tattiche (quando uscire, quali combo giocare) mitigano, ma il dado delle carte pesa.
L'interazione è diretta o indiretta?
Diretta. Le azioni speciali ti costringono a pescare, spostano o ruotano le carte in mano agli avversari. Colpisci direttamente le loro combo pianificate. Non è un multiplayer solitaire.
Che meccaniche usa Right Now?
Hand management con vincolo fisso (le carte non possono mai essere riordinate), combo set collection (carte adiacenti identiche), push-your-luck (quando uscire dal round per incassare punti) e take-that (azioni speciali che sabotano gli avversari).
È rigiocabile?
Discretamente. La distribuzione delle carte cambia ogni round e il timing dell'uscita strategica offre decisioni diverse. Ma la struttura è sempre uguale: dopo alcune partite potresti cercare più varietà meccanica.
Da che età è adatto?
BGG indica 8+ e ci sta. Le regole sono semplici, il vincolo della mano fissa si capisce subito. È più un family game veloce che un gioco per bambini piccoli.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Ogni giocatore tiene 9 carte in mano (che restano fisse davanti a sé), c'è una pila degli scarti al centro e un mazzo comune. Un tavolo piccolo basta.
Cosa c'è nella scatola?
Carte numerate a colori, carte azione speciali, un mazzo di pesca comune. I dati BGG non specificano il contenuto esatto: aggiorneremo quando avremo la scatola fisica.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Le carte hanno numeri e colori: la dipendenza dalla lingua è probabilmente bassa (solo regolamento e testi delle azioni speciali). Controlleremo quando avremo la copia fisica.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Right Now è un card game competitivo veloce per 2-5 giocatori, firmato da Johannes Krenner e Markus Slawitscheck (Challengers!, Noobs in Space) e pubblicato da Mandoo Games nel 2026. Basato su hand management con vincolo fisso (le nove carte iniziali non possono mai cambiare ordine o orientamento), offre partite da 15-30 minuti con meccaniche di combo set collection, push-your-luck e azioni speciali take-that. Adatto da 8 anni in su, è un filler tattico con interazione diretta alta e una dose significativa di fortuna nella distribuzione delle carte. Disponibile su frogames.business.

Right Now
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.