

Kalypso
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
Il mondo è finito sott'acqua
KALYPSO
Costruisci una città galleggiante con quello che ti porta il mare, contro gli altri o tutti insieme
Il mare porta relitti, barili e sopravvissuti aggrappati ai salvagenti. Con le tessere dei relitti stendi le fondamenta di una nuova città, e sopra le fondamenta posi gli Edifici che la fanno crescere.
È un gioco di piazzamento tessere e draft in quattro round, da 1 a 4 giocatori, circa 60 minuti, dai 14 anni. Si gioca tutti nello stesso momento: prendi una tessera da un Vortice, la attacchi alle tue fondamenta, passi il Vortice e ricominci. Quando un quadrato 2×2 è pieno e ha almeno 3 materiali uguali, ci posi sopra un Edificio.
Contro gli altri ognuno ha il suo tabellone e vince chi fa più punti. Tutti insieme i quattro tabelloni si uniscono attorno a un'isola e si vince solo arrivando in fondo ai quattro round: ogni sopravvissuto deve avere una casa, ogni colono va sfamato, e una Previsione mancata chiude la partita. Da solo si usano le regole del cooperativo.
È per chi conosce già i giochi da famiglia e vuole fare un passo in più senza arrivare a un gestionale pesante: su BoardGameGeek pesa 2,3 su 5. Questa è l'edizione inglese: le tessere sono solo icone, mentre Previsioni e Obiettivi hanno testo.
Perché Kalypso ti resta in testa
Ogni round si gioca tutti nello stesso momento, ciascuno col suo ritmo.
Legno, metallo, gomma e alghe costruiscono; la plastica può occupare un solo quadretto; i barili valgono qualsiasi materiale.
Ogni tessera Edificio ha una faccia diversa per lato, e scegli quale tenere.
Coprendo un salvagente salvi un sopravvissuto, e poi devi trovargli un posto in città.
A ogni round una carta Previsione ti chiede qualcosa entro la fine del round.
Se le fondamenta chiudono del tutto un tratto di mare, prendi barili, salvagenti e pesci che ci stanno dentro.
How do you win in competitive mode?
And how do you win in cooperative?
How is a round structured?
What exactly do you do on a turn?
How long does a turn take? Do you have to wait a lot?
What happens in case of a tie?
How many players can play?
What changes when playing with 2?
Is there a solo mode?
How much does luck matter?
How much interaction is there in competitive?
Do you really collaborate in cooperative?
Is it replayable?
Are there asymmetric powers between players?
How much table space is needed?
What's in the box?
Which mode is best to start with?
What are Wrecks?
How do you build a Building?
What are Barrels for?
What are Life Rings and Survivors?
What do Boats do?
How much are Monuments worth?
What are Forecasts?
What's the most convoluted rule?
🎯 COME SI GIOCA
📜 REGOLAMENTO
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
Competitivo, cooperativo, solitario
DUE MODI DI GIOCARE
Le stesse tessere, uno scopo diverso
Contro gli altri il gioco chiede punti: ogni Edificio, colono, pesce e orto entra nel conteggio finale, e la Previsione che passi al vicino decide cosa dovrà affrontare. Se la fallisce, a fine partita perde punti.
Tutti insieme lo stesso gioco chiede di sopravvivere. Un giocatore, il Custode, rivela la Previsione e tiene i conti della squadra. A fine round ogni sopravvissuto deve avere una casa e ogni colono deve mangiare 2 pesci: se manca qualcosa, avete perso tutti.
Il regolamento consiglia di cominciare dal competitivo, perché il cooperativo è un po' più impegnativo. Quando ci passi, parti dal livello più semplice.
Dove ti premia
Vince chi fa più punti dopo quattro round, contando Edifici, Monumenti, coloni, pesci, orti, pannelli solari e Obiettivi.
Stesso mare, oggetti in comune e cibo da dividere: si decide insieme.
Contro gli altri danno punti per il mare libero attorno; tutti insieme decidono quante barche potete varare.
Nel cooperativo e in solitario si sceglie da Apprendista a Difficile: cambia quanti sopravvissuti arrivano a ogni round.
Niente Vortici: peschi 2 tessere, ne tieni 1, cinque volte a round, con gli stessi controlli del cooperativo.
Nel cooperativo i primi cinque salvataggi sbloccano ognuno un'abilità permanente.
Dove ti mette alla prova
Le tessere escono a caso, ma scegli sempre fra più d'una; nel cooperativo basta un requisito mancato per chiudere la partita.
Kalypso è un gioco da tavolo di piazzamento tessere e draft di Gilles Turbide, con illustrazioni di Amelia Sales, pubblicato da Inside Up Games. Cooperativo e solitario sono di Conor McGoey. Si gioca da 1 a 4 persone, in circa 60 minuti, dai 14 anni, in modalità competitiva, cooperativa o in solitario. Secondo i votanti di BoardGameGeek rende al meglio in 3.

Kalypso
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