




Behind the Lens: Photographing Earth
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- second half of August 2027
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Hai tre settimane per scattare la foto perfetta del lupo artico. Sposti una tessera, sposti un'altra, bruci l'ultima batteria. Manca un'impostazione. Qualcun altro completa l'assignment prima di te.
DI COSA SI TRATTA
Fotografi naturalisti in competizione per lo scatto perfetto
Behind the Lens è un gioco di Charlie Bink e Danielle Reynolds, pubblicato da Inside Up Games come titolo standalone ambientato nell'universo di Earth. Qui non costruisci ecosistemi: documenti la natura attraverso l'obiettivo della macchina fotografica, in una competizione per il portfolio più prestigioso.
A ogni turno giocato simultaneamente, peschi carte azione per caricare la batteria e ottieni azioni bonus. Poi manipoli la griglia 5×5 della tua fotocamera, un puzzle a tessere scorrevoli in cui devi allineare impostazioni specifiche (soggetto, apertura, ISO, tempo, messa a fuoco) per scattare. Ogni foto catturata va nel tuo journal, creando combo progressive: più scatti con le stesse impostazioni, più punti accumuli. Completi assignment pubblici in gara contro gli altri, guadagni award privati, accumuli acclaim. Vince chi ha saputo bilanciare velocità e costruzione a lungo termine.
Cosa dicono all'estero
"Tactile and incredibly puzzly"
Tattile e incredibilmente rompicapo
— Inside Up Games
Behind the Lens si presenta come un puzzle che premia la pianificazione, ma pochi voti su BGG ci dicono che è ancora una prima lettura. La scheda si aggiornerà quando il gioco arriverà sui tavoli.
— FroGames
Behind the Lens: Photographing Earth
Il tuo arsenale
Cosa hai davanti durante la partita
Camera mat
La griglia 5×5 con binari laterali. Scorri le tessere per allineare le cinque impostazioni necessarie allo scatto. È il cuore del gioco: fisico, tattile, soddisfacente quando chiude.
Journal
Il tuo portfolio crescente. Ogni foto scattata aggiunge una tessera che aumenta i punti delle foto future con quelle impostazioni. È l'engine che costruisci turno dopo turno.
Assignment pubblici
Obiettivi comuni visibili a tutti. Chi completa per primo guadagna più punti. Creano la tensione competitiva: insegui l'assignment o carichi il journal?
Award privati
Condizioni segrete che valgono punti a fine partita. Orientano la tua strategia senza che gli altri sappiano cosa stai costruendo.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni settimana
Ogni settimana (turno) si gioca simultaneamente in quattro fasi rapide. Tre mesi, dodici settimane totali.
Peschi carte, ne scegli una per te e passi le altre al vicino. La carta scelta ti dà cariche batteria e azioni bonus (guadagni tessere, modifichi la griglia, attivi abilità). Decidi se usarla subito o tenerla per dopo.
Spendi batterie per scorrere le tessere nella camera. Ogni push inserisce una tessera in una riga e ne espelle un'altra. Cerchi di allineare le cinque impostazioni richieste dalla foto che vuoi scattare.
Quando le impostazioni combaciano, scatti. Guadagni acclaim in base al journal (più hai quelle impostazioni, più vale). La foto può completare un assignment pubblico (primi arrivati prendono più punti) o soddisfare award privati.
Aggiungi la tessera corrispondente alla foto appena scattata nel tuo journal. Quella tessera renderà più redditizie le foto future con quelle caratteristiche. Prepari il prossimo turno pescando nuove foto.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e primi scatti
Prepari la camera con le tessere iniziali, peschi le prime carte azione. Tutti giocano contemporaneamente: drafti una carta, carichi la batteria, spingi qualche tessera. Il primo scatto è quasi casuale, serve solo a prendere confidenza. Nessuno sa ancora quale assignment inseguire.
Il journal inizia a crescere
Hai fatto due o tre foto, le tessere corrispondenti vanno nel journal. Inizi a vedere le prime combo: se rifai una foto con quelle impostazioni, vale più punti. Gli altri fanno lo stesso. Qualcuno annuncia di aver completato un assignment pubblico.
La corsa agli assignment
Metà secondo mese. Tutti hanno capito quali assignment sono a portata e quali richiedono troppa manipolazione della griglia. Inizi a bruciare batterie per spingere tessere fuori sequenza, forzare allineamenti. La tensione sale: chi arriva primo prende i punti grossi.
Il momento dell'efficienza
Terzo mese, il journal è denso. Una foto che prima valeva 3 punti ora ne vale 8, perché hai accumulato tessere con quelle impostazioni. Il puzzle diventa fluido: sai esattamente quanti push servono per chiudere lo scatto. Ma gli altri stanno facendo lo stesso.
Conteggio finale
Ultima settimana, ultimo draft. Tutti cercano di spremere gli ultimi punti da assignment o award. Poi si rivelano gli award privati e si conta: acclaim dagli assignment, dalle foto, dagli award. Vince chi ha bilanciato meglio velocità e costruzione. Qualcuno è sorpreso dal vincitore.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi aspettarti
Il puzzle è fisico ma cerebrale
Scorri tessere vere su binari stampati. È tattile e soddisfacente, ma richiede pianificazione: ogni push costa batteria, e la batteria si ricarica lentamente. Se calcoli male, perdi un turno intero. Non è un filler: devi pensare due o tre mosse avanti.
Il gioco simultaneo nasconde attese
Tutti giocano insieme, ma se qualcuno analizza troppo la griglia gli altri aspettano. Con giocatori di velocità diversa, il tempo dichiarato (45-90 minuti) può dilatarsi. Serve un accordo implicito sul ritmo.
Pochi voti su BGG, cautela sulle aspettative
Il gioco esce a giugno 2027, i dati attuali sono pochissimi. Non possiamo garantire profondità sul lungo periodo né bilanciamento perfetto degli award. È una scommessa su un design che promette bene ma va verificato sul campo.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Alla fine del terzo mese (12 settimane) si contano i punti acclaim da tre fonti.
Vittoria
- Assignment pubblici completati (più punti se arrivi primo)
- Foto scattate valorizzate dal journal (combo progressive)
- Award privati rivelati a fine partita (condizioni segrete soddisfatte)
Come perdere punti
- Non completare mai assignment pubblici (lasci punti grossi agli altri)
- Scattare foto casuali senza costruire il journal (nessun engine)
- Ignorare gli award privati (fino a 20-30 punti persi)
Behind the Lens promette un puzzle tattile che cresce con te. Se ti piace ottimizzare motori e manipolare oggetti fisici, è un'idea che merita attenzione. Con la cautela di chi sa che i giochi si giudicano dopo averli giocati.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Behind the Lens: Photographing Earth
Si gioca bene in 2 giocatori?
Il gioco scala da 2 a 4, con best player count indicato a 3 su BGG. In 2 l'interazione sugli assignment pubblici è ridotta, ma il puzzle individuale rimane intatto. Dipende se cerchi competizione diretta o ottimizzazione in parallelo.
Quanto dura davvero una partita?
La scatola dichiara 45-90 minuti. Con giocatori esperti e veloci, 60 minuti sono realistici. Con analisi pesante del puzzle, può arrivare a 90 o oltre. Il gioco simultaneo aiuta, ma se uno rallenta gli altri aspettano.
Quanto è difficile da imparare?
Peso 2.0 su 5 su BGG. Le regole si spiegano in 15 minuti: draft carte, spingi tessere, scatta foto, aggiorna journal. La complessità è nel puzzle tattile, non nelle regole. Prima partita richiede qualche turno per capire il ritmo.
Si gioca in solitario?
No. Il gioco è progettato per 2-4 giocatori, con focus sulla competizione per gli assignment pubblici. Non esiste modalità automa o regole ufficiali per il solo.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo. Gareggi per completare assignment pubblici prima degli altri e accumuli acclaim in modo indipendente. L'interazione è indiretta: osservi i journal altrui per capire su quali assignment stanno puntando.
Da che età si può giocare?
14+ dichiarati. Non per complessità delle regole, ma per la capacità di pianificare mosse in anticipo e gestire engine building. Un 12enne abituato a giochi di strategia ce la fa senza problemi.
La rigiocabilità è alta?
Sì. Assignment e award pubblici cambiano ogni partita, il draft delle carte introduce variabilità, e ogni portfolio si sviluppa diversamente. Il puzzle è sempre lo stesso meccanismo, ma le combinazioni da ottimizzare variano.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Ogni giocatore ha camera mat (circa 20×20 cm) e journal mat (simile). Al centro c'è l'exhibition board condiviso. In 4 giocatori servono almeno 100×80 cm. Tavolo da cucina standard basta.
Quanto tempo serve per preparare il gioco?
Setup rapido: 5 minuti. Distribuisci componenti individuali, mescoli mazzi di carte (azione, assignment, award), prepari la griglia centrale. Niente di complesso.
Cosa c'è nella scatola?
1 exhibition board, 1 month tracker, 110 tessere impostazioni (legno nella versione base), 60 carte azione, 40 assignment, 57 award, 4 camera mat, 4 journal mat, 100 carte foto, batterie e segnalini acclaim. Regolamento completo.
Quanta fortuna c'è?
Bassa. Il draft delle carte introduce variabilità, ma puoi pianificare con quello che vedi. La griglia è sotto il tuo controllo: se sbagli l'allineamento è perché hai calcolato male, non per un dado.
L'interazione è diretta o indiretta?
Indiretta. Non attacchi gli avversari né saboti le loro griglie. Competi per arrivare primo sugli assignment pubblici e osservi i journal altrui per capire cosa stanno costruendo. Nessun conflitto diretto.
Che meccaniche usa Behind the Lens?
Slide puzzle (meccanica tipo Labyrinth), closed drafting (peschi e passi carte), gestione mano, carte multiuso, contratti (assignment), engine building (journal valorizza foto progressive), bonus fine partita (award), azioni simultanee.
C'è differenza tra edizione base e deluxe?
La versione deluxe/Kickstarter includeva tessere acriliche al posto di quelle in legno e componenti extra (token legno acclaim, marker assignment). La retail base ha tessere in legno, che funzionano comunque bene. Nessuna differenza di gameplay.
È legato al gioco Earth?
Standalone ambientato nello stesso universo tematico (natura, fotografia scientifica), ma non serve possedere Earth per giocare. Meccaniche completamente diverse: Earth è engine building con carte, Behind the Lens è slide puzzle con portfolio.
È disponibile in italiano?
No. L'edizione in vendita è in inglese. Il testo sulle carte è presente (nomi delle foto, effetti delle azioni), ma limitato. Serve conoscenza base dell'inglese per leggere assignment e award. Una volta imparate, molte partite si giocano a memoria.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Behind the Lens: Photographing Earth è un gioco da tavolo puzzle per 2-4 giocatori dai 14 anni in su, con partite di 45-90 minuti. Progettato da Charlie Bink e Danielle Reynolds, pubblicato da Inside Up Games, combina un meccanismo di slide puzzle fisico (griglia 5×5 con tessere scorrevoli) con engine building tramite portfolio fotografico. I giocatori competono per completare assignment pubblici e costruire combo nel journal, con gioco simultaneo e carte multiuso. Peso medio (2.0/5), adatto a famiglie e gateway gamers. Disponibile su frogames.business.

Behind the Lens: Photographing Earth
Frequently Asked Questions
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