


TRICKTAKERs
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- seconda metà di dicembre 2026
Pairs well with
La scheda FroGames
Hai scelto il Re, lui il Rivoluzionario. A metà della mano le carte alte sono diventate basse e il tuo piano è saltato. Tra cinque minuti cambiate tutto di nuovo.
DI COSA SI TRATTA
Trick-taking dove ogni ruolo riscrive le regole della vittoria
TRICKTAKERs è un trick-taking game asimmetrico firmato Hiroken, pubblicato da Portland Game Collective nel 2021. Il gioco appartiene alla famiglia LongPack, una linea di giochi giapponesi compatti che stanno in una scatola stretta quanto un mazzo di carte. Le illustrazioni antropomorfe di Nina e Ito Taichi vestono personaggi che incarnano strategie diverse: il Re che premia la costanza, il Giocatore d'Azzardo che scommette sui propri trick, il Rivoluzionario che rovescia la gerarchia delle carte.
Ogni round scegli un personaggio, e ogni personaggio modifica cosa significa vincere. Il Re punta a fare la maggioranza in almeno due round su tre, il Rivoluzionario può invertire il valore delle carte trasformando le basse in alte, il Gambler scarta e pesca per costruire la mano perfetta e scommette quante prese farà. Non vince chi gioca meglio a prese: vince chi capisce prima quale personaggio gli serve adesso.
Cosa dicono all'estero
"TRICKTAKERs is a...trick-taking game featuring role selection."
— Joyple Games
Un gioco compatto che offre profondità strategica sorprendente per la sua dimensione. Il sistema di ruoli variabili trasforma ogni round in un puzzle diverso.
— FroGames
TRICKTAKERs
I personaggi che cambiano il gioco
Quattro ruoli, quattro modi di vincere
King
Vince chi fa più prese in almeno due round su tre. Strategia diretta: concentrati sulla costanza, non sui colpi di fortuna. Se nessuno raggiunge questa condizione, vince chi non ha fatto nessuna presa in tutti e tre i round.
Gambler
Scarta carte dalla mano iniziale per pescarne di nuove, poi scommette quante prese farà. Se indovina guadagna punti extra. Rischio controllato: costruisci la mano che ti serve e poi giocala con precisione chirurgica.
Resistance
Può scatenare una rivoluzione che inverte la gerarchia delle carte: le basse diventano alte, le alte diventano basse. Guadagna punti vincendo prese con quello che normalmente sarebbe spazzatura. Il timing della rivoluzione è tutto.
Altri ruoli variabili
Ogni personaggio sblocca una condizione di vittoria immediata unica e un modo diverso di accumulare punti. L'asimmetria non è cosmetica: cambia radicalmente come giochi ogni round e cosa significa vincere adesso.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Tre round identici nella struttura, ogni volta con personaggi e obiettivi diversi.
Ogni giocatore riceve una mano di carte. In base a quello che ha pescato, sceglie segretamente un personaggio dalla pool disponibile. Ogni personaggio ha una condizione di vittoria immediata e un modo di accumulare punti. La scelta è vincolante per tutto il round.
I personaggi vengono rivelati simultaneamente. Alcuni hanno poteri di setup: il Gambler scarta e pesca, altri modificano le condizioni del round. Ora tutti sanno chi sta inseguendo cosa.
Si giocano le prese secondo le regole classiche: chi ha giocato la carta più alta del seme di apertura vince la presa e apre quella successiva. Ma i personaggi cambiano cosa significa 'vincere': il Rivoluzionario può invertire la gerarchia, altri guadagnano punti in modi asimmetrici.
Fine del round: qualcuno ha raggiunto la sua condizione immediata? Se sì, vince subito. Altrimenti si segna chi ha vinto il round (maggioranza delle prese) e si accumulano i punti dei personaggi. Dopo tre round, se nessuno ha vinto prima, vince chi ha più punti.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegliere il personaggio
Distribuite le carte, guardate la mano. Adesso arriva la scelta: quale personaggio prendi? Il Re se hai carte solide? Il Gambler se vuoi scartare la spazzatura? Il Rivoluzionario se hai troppe carte basse? La partita inizia qui, prima ancora della prima presa.
Il primo round prende forma
I personaggi sono rivelati, le strategie diventano visibili. Lui ha preso il Re e vuole dominare: ogni presa che gli lasci è un passo verso la vittoria. Tu hai il Gambler e hai scommesso quattro prese. Le prime tre carte dicono se hai visto giusto.
Qualcuno stravolge tutto
A metà del secondo round, il Rivoluzionario scatena la rivoluzione. Le carte alte diventano basse, le basse diventano alte. Il tuo asso vale zero, il suo tre vince. Adesso devi ricalcolare tutto quello che pensavi di sapere sulla tua mano.
Inseguire la vittoria immediata
Terzo round. Qualcuno è vicino alla condizione di vittoria del suo personaggio: se fa questa presa vince subito, senza guardare i punti. Tutti giocano per bloccarlo, le alleanze improvvisate durano una mano. La tensione sale, nessuno sa chi vincerà davvero.
Tre livelli di vittoria
Fine del terzo round. Si controlla in ordine: qualcuno ha raggiunto la sua condizione immediata? No. Qualcuno ha vinto la maggioranza delle prese in due round su tre? No. Allora si contano i punti accumulati dai personaggi. La vittoria è arrivata dal terzo livello, quello che sembrava secondario.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Dipendenza dalla lingua elevata
Le carte dei personaggi hanno testo in inglese (poteri, condizioni di vittoria, regole speciali). Non puoi giocare senza capire cosa fanno. Portland Game Collective non ha fornito reference sheet ufficiali in italiano: serve tradurre o applicare adesivi. Per chi non mastica l'inglese è un ostacolo reale.
Scala meglio con 3-5 giocatori
A due giocatori funziona, ma perde parte dell'asimmetria e delle interazioni incrociate che rendono il gioco interessante. Il numero ideale è 4: abbastanza personaggi diversi al tavolo da creare dinamiche tattiche, senza diluire troppo il controllo. In cinque può rallentare leggermente.
Curva di apprendimento a gradini
Il trick-taking base è immediato, ma ogni personaggio aggiunge una regola nuova. La prima partita servirà a capire cosa fanno i ruoli; dalla seconda inizierai a scegliere tatticamente. Se qualcuno al tavolo non ha mai giocato a prese, aggiungi 10 minuti di spiegazione.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Tre modi di vincere, in ordine di priorità
TRICKTAKERs ha una gerarchia di condizioni di vittoria: si controlla dall'alto verso il basso, e vince chi soddisfa la prima raggiungibile.
Vittoria (in ordine di priorità)
- Condizione immediata del personaggio: se la raggiungi, vinci subito (es. il Re che domina due round su tre)
- Condizione paradossale: se nessuno ha vinto con la condizione immediata, vince chi NON ha fatto nessuna presa in tutti e tre i round
- Punti accumulati: se nessuno ha soddisfatto le condizioni sopra, vince chi ha totalizzato più punti dai poteri dei personaggi durante i tre round
Sconfitta
- Non riesci a soddisfare la condizione del tuo personaggio e qualcun altro sì
- Hai accumulato pochi punti perché hai scelto personaggi che non funzionavano con le tue carte
- Hai giocato tatticamente male le prese, lasciando vincere chi aveva personaggi che premiano la maggioranza
TRICKTAKERs è trick-taking asimmetrico dove la scelta del personaggio conta quanto saper giocare le carte. Disponibile su frogames.business
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su TRICKTAKERs
Si gioca bene in 2 giocatori?
Funziona, ma il gioco dà il meglio con 3-5 giocatori. In due l'asimmetria dei ruoli perde parte della sua forza: mancano le interazioni incrociate e le alleanze improvvisate che rendono il trick-taking più dinamico. BGG suggerisce 4 come numero ideale.
Quanto dura davvero una partita?
30-40 minuti dichiarati sono realistici una volta che il gruppo conosce i personaggi. La prima partita può allungarsi a 50 minuti perché dovrete leggere le carte ruolo e capire le condizioni di vittoria. Tre round di prese filano veloci.
È difficile da imparare?
Se conosci il trick-taking (Hearts, Briscola, ecc.) le regole base sono immediate. La complessità arriva dai personaggi: ognuno aggiunge una regola speciale. Peso medio 2.8/5 su BGG. Prima partita: spiega il trick-taking, poi i ruoli uno alla volta mentre li scegliete.
Si gioca in solitario?
No, TRICKTAKERs non ha modalità solitario. Il cuore del gioco è l'interazione asimmetrica tra i personaggi scelti dai giocatori.
Quanto conta la fortuna nella distribuzione iniziale?
Conta, ma molti personaggi la mitigano. Il Gambler può scartare e pescare carte nuove per costruirsi la mano ideale. Altri ruoli premiano strategie diverse (il Rivoluzionario guadagna punti con le carte basse). La scelta del personaggio giusto per la mano che hai ricevuto è parte della strategia.
Qual è il numero di giocatori ideale?
4 giocatori secondo i dati BGG. Abbastanza ruoli diversi al tavolo da creare dinamiche tattiche interessanti, senza diluire troppo il controllo che hai sul tuo destino. In 5 funziona ma rallenta leggermente; in 3 è più diretto; in 2 perde parte dell'asimmetria.
La rigiocabilità è alta?
Sì. Le combinazioni di personaggi cambiano ogni partita (non tutti i ruoli sono disponibili in ogni round), e la distribuzione delle carte crea situazioni sempre diverse. La scelta tattica del personaggio in base alla mano ricevuta è il cuore della rigiocabilità.
Che meccaniche usa TRICKTAKERs?
Trick-taking (gioco a prese) come base, con Variable Player Powers (poteri asimmetrici dai personaggi), Hand Management (gestione delle carte in mano), e Open Drafting (scelta dei ruoli). La gerarchia delle condizioni di vittoria è unica.
Cosa c'è nella scatola?
È un LongPack Game: scatola stretta quanto un mazzo di carte. Contiene carte da gioco numerate, carte personaggio con i ruoli e le loro abilità, e il regolamento. Formato compatto, portabilità massima.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Ogni giocatore tiene in mano le sue carte, al centro si forma il trick corrente (una carta per giocatore), e serve spazio per le prese vinte. Tavolo piccolo sufficiente, perfetto anche per bar o treno.
L'interazione è diretta o indiretta?
Mista. Nel trick-taking classico è indiretta (cerchi di vincere le prese che ti servono), ma alcuni personaggi creano interazione diretta: il Rivoluzionario rovescia la gerarchia delle carte influenzando tutti, altri ruoli ti fanno competere direttamente per condizioni specifiche. Non puoi ignorare cosa scelgono gli altri.
Che bustine servono per imbustarle?
Le carte sono formato standard poker (63.5×88 mm circa). Servono bustine Standard American / Poker size (es. Fantasy Flight Standard, Mayday Standard). Conta il numero di carte nel tuo mazzo per sapere quante ne servono (dipende dall'edizione).
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Le carte dei personaggi hanno testo in inglese (poteri, condizioni di vittoria, regole speciali). BGG la classifica come 'Moderate in-game text': serve capire l'inglese o usare reference sheet tradotti. Portland Game Collective non ha fornito materiale ufficiale in italiano. Senza traduzione non puoi giocare: i ruoli sono il cuore del gioco.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
TRICKTAKERs è un trick-taking game asimmetrico per 2-5 giocatori, durata 30-40 minuti, età consigliata 10+ anni. Progettato da Hiroken e pubblicato da Portland Game Collective, il gioco combina meccaniche di trick-taking classico con Variable Player Powers: ogni giocatore sceglie un personaggio (King, Gambler, Resistance) che modifica le condizioni di vittoria e il modo di accumulare punti. Le partite si svolgono in tre round, con tre livelli sovrapposti di vittoria (condizioni immediate, maggioranza sui round, punteggio finale). Peso medio 2.8/5 su BoardGameGeek, con 703 valutazioni e rating 7.4/10. Il formato LongPack rende il gioco compatto e trasportabile. Disponibile su frogames.business

TRICKTAKERs
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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