




Blood Hunt
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- second half of January 2027
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Peschi una carta. Guardi cosa può fare. Decidi se tenerla o bruciarla per l'effetto immediato. Qualcuno ti supera nell'ultimo distretto. Nessuno parla per dieci secondi.
DI COSA SI TRATTA
Vampiri affamati in una città tranquilla
Blood Hunt è uno spin-off di Dracula vs Van Helsing, progettato da Maxime Rambourg e Théo Rivière, illustrato da Weberson Santiago. La tua sete di sangue ti ha portato in questa città pacifica, ma non sei solo: altri cacciatori notturni sono già in agguato.
Al tuo turno peschi una carta dal mazzo, scegli se sostituirla nella tua mano o scartarla per attivarne l'effetto immediato. Le carte scartate vengono piazzate davanti ai distretti: quando il quarto arriva, il distretto si risolve e chi ha la carta più forte prende il segnalino Cittadino più prezioso. Vince chi raccoglie per primo il set richiesto di segnalini, oppure chi totalizza più punti alla fine del terzo round.
Cosa dicono all'estero
"Focuses on strategic card play and tactical positioning"
Si concentra su gioco strategico di carte e posizionamento tattico
— Board Game Review UK
Blood Hunt è un gioco che si presenta con una bella tavola a forma di bara e il fascino dark di Weberson Santiago. Questa è una prima lettura: la scheda si aggiornerà con partite e feedback della community.
— FroGames
Blood Hunt
Le tue armi
Quattro elementi che compongono ogni turno
Le carte distretto
Ogni carta corrisponde a un distretto della città. Quando la scarti attivi il suo effetto speciale e la piazzi davanti al distretto corrispondente. La quarta carta chiude quel distretto e innesca la risoluzione.
La forza nascosta
Tieni 4 carte in mano, una per distretto. Quando un distretto si chiude, riveli quella carta: chi ha il valore più alto prende il segnalino migliore, il secondo il successivo e così via.
I segnalini Cittadino
Ogni distretto offre segnalini con valori diversi. Se raccogli un set specifico vinci immediatamente. Altrimenti alla fine del round 3 sommi i punti stampati sui tuoi segnalini.
Gli effetti immediati
Ogni carta scartata attiva subito un effetto che può modificare la tua mano, disturbare gli avversari o manipolare i distretti aperti. Scegliere quando bruciare una carta forte per l'effetto è il cuore del gioco.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Tre passaggi rapidissimi, ripetuti finché resta un solo distretto aperto o qualcuno vince.
Peschi la prima carta del mazzo e la guardi segretamente. Ora conosci il suo valore, il distretto e l'effetto. Nessun altro sa cosa hai in mano.
Scegli: sostituisci 1 carta nella tua mano con quella appena pescata (la carta sostituita va negli scarti), oppure scarta direttamente la carta pescata. In entrambi i casi, la carta scartata attiva immediatamente il suo effetto.
La carta scartata viene posizionata scoperta davanti al distretto corrispondente. Quando la quarta carta arriva, quel distretto si chiude: tutti rivelano la carta corrispondente nella loro mano e si spartiscono i segnalini in ordine di forza.
Se resta un solo distretto aperto, il round finisce immediatamente. Se qualcuno ha raccolto il set richiesto di segnalini, vince subito. Altrimenti si gioca fino alla fine del round 3 e si sommano i punti.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prima pesca
Disponi la tavola a forma di bara, mescoli il mazzo, ognuno riceve 4 carte coperte corrispondenti ai 4 distretti. Nessuno sa ancora cosa hanno gli altri. La prima pesca innesca la prima scelta: tengo o scarto?
Il primo distretto si chiude
Quattro carte sono state piazzate davanti al primo distretto. Tutti rivelano la carta corrispondente nella propria mano. Chi ha la più forte prende il segnalino più prezioso, chi ha la più debole resta a mani vuote. Qualcuno impreca.
Gestione delle priorità
Ora rimangono tre distretti aperti e tutti sanno quali carte sono già uscite. Inizi a calcolare: brucio questa per l'effetto o la tengo per vincere il distretto? Le tensioni salgono, le scelte pesano.
Qualcuno ha il set
Un giocatore ha raccolto il set richiesto di segnalini Cittadino. Vittoria immediata. Oppure no: resta un distretto, l'ultimo round può ribaltare tutto. Il tavolo trattiene il respiro.
Fine del round 3
Se nessuno ha vinto prima, si contano i punti stampati sui segnalini. Chi ha pianificato meglio vince per un soffio. Differenza di 2-3 punti, sempre. Richiesta di rivincita immediata.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
La pesca è cieca
Non scegli cosa pescare: il mazzo decide per te. Se peschi una carta debole quando ti serve forza, devi adattarti. La pianificazione aiuta ma non elimina l'alea. Chi odia dipendere dalla fortuna potrebbe soffrire.
Le partite a 2 e a 4 sono giochi diversi
A 2 giocatori la tensione è pura, ogni scelta pesa il doppio. A 4 c'è più caos, più imprevedibilità, meno controllo. Il gioco scala, ma cambia radicalmente il feeling. Aspettatevi esperienze diverse.
Downtime quasi nullo
I turni sono rapidissimi: pesca, decidi, piazza. Non c'è tempo morto, non ci sono fasi lunghe di calcolo. 30 minuti reali, non teorici. Chi cerca profondità tattica da 90 minuti resterà deluso, ma chi vuole ritmo veloce adorerà.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Due strade per la vittoria: il set immediato o i punti alla fine del terzo round.
Vittoria
- Raccogli il set specifico di segnalini Cittadino richiesto: il gioco finisce immediatamente e vinci
- Alla fine del round 3, sommi i valori stampati sui tuoi segnalini: chi ha più punti vince
- In caso di parità, conta chi ha raccolto il maggior numero di segnalini
Sconfitta
- Arrivi ultimo nelle risoluzioni dei distretti chiave: niente segnalini, niente punti
- Hai scartato carte forti per gli effetti ma perso i distretti che valevano di più
- Qualcun altro completa il set prima di te: partita chiusa, sei fuori
Blood Hunt promette di essere uno spin-off agile e diretto, con illustrazioni dark mozzafiato e una struttura che funziona bene dai 2 ai 4 giocatori.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Blood Hunt
Blood Hunt si gioca bene in 2?
Sì, il gioco nasce come spin-off di Dracula vs Van Helsing che è un duello a 2. La tensione a 2 giocatori è massima: ogni scelta pesa il doppio e il controllo è maggiore. A 4 c'è più caos e imprevedibilità.
Quanto dura davvero una partita?
30 minuti reali. I turni sono rapidissimi (pesca, decidi, piazza) e il downtime è quasi nullo. Se qualcuno completa il set prima del terzo round, la partita può chiudersi anche prima.
Quanto è difficile da imparare?
Molto semplice. Pesca una carta, scegli se sostituirla o scartarla, attivi l'effetto. Quando un distretto riceve 4 carte si risolve. Regole spiegate in 10 minuti, prima partita immediata.
Quanta fortuna c'è?
La pesca è cieca, quindi l'alea c'è. Gestisci 4 carte e decidi quando bruciarne una per l'effetto, ma non puoi controllare cosa peschi. Chi cerca controllo totale resterà deluso, chi accetta la variabilità si divertirà.
L'interazione è diretta o indiretta?
Diretta. Competete per gli stessi segnalini Cittadino in ogni distretto. Alcuni effetti carta possono disturbare direttamente gli avversari. Non c'è combattimento ma c'è confronto costante.
Quanto spazio serve sul tavolo?
La tavola è a forma di bara, quindi serve uno spazio centrale rettangolare. Aggiungi area per 4 zone distretto e le mani dei giocatori. Un tavolo medio da soggiorno basta.
Che meccaniche usa Blood Hunt?
Area majority (vincere i distretti con la carta più forte), hand management (gestire 4 carte e decidere cosa tenere), force commitment (piazzare carte coperte che vengono rivelate alla risoluzione).
C'è il solitario?
No, Blood Hunt non supporta la modalità solitario. È progettato per 2-4 giocatori competitivi.
Devo conoscere Dracula vs Van Helsing per giocare a Blood Hunt?
No. Blood Hunt è uno spin-off indipendente: riprende alcune meccaniche (carte distretto, effetti al discard) ma cambia completamente struttura e obiettivi. Puoi iniziare direttamente da questo.
Il gioco ha espansioni?
Blood Hunt è appena uscito (Essen 2026), non ci sono ancora espansioni annunciate. Il gioco base si presenta come esperienza completa.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita su FroGames è in inglese. Le carte hanno testo per gli effetti, quindi serve una conoscenza base dell'inglese o un riferimento rapido tradotto. Non ci sono edizioni italiane al momento.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Blood Hunt è un gioco di carte competitivo per 2-4 giocatori dai 10 anni in su, durata 30 minuti. Progettato da Maxime Rambourg e Théo Rivière, illustrato da Weberson Santiago, pubblicato da Mandoo Games. Spin-off di Dracula vs Van Helsing con meccaniche di area majority, hand management e force commitment. Ogni turno peschi una carta, scegli se sostituirla o scartarla per attivarne l'effetto, e la piazzi davanti a un distretto: quando il quarto arriva, chi ha la carta più forte vince i segnalini Cittadino. Vince chi completa per primo il set richiesto o totalizza più punti alla fine del terzo round. Tavola a forma di bara, atmosfera gotica, illustrazioni dark di Weberson Santiago. Disponibile su frogames.business.

Blood Hunt
Frequently Asked Questions
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