


Clans of Caledonia: Industria
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- by the end of December 2026
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Posizioni le rotaie verso Edimburgo mentre qualcuno sblocca un clan che non avevi mai considerato. La partita cambia forma ogni volta, ma il ritmo resta lo stesso: produzione, vendita, espansione. E quella ferrovia che adesso sembra un errore.
DI COSA SI TRATTA
La Scozia industriale si espande su rotaie e mercati
Juma Al-JouJou torna a Clans of Caledonia con la prima espansione ufficiale, ambientata in piena Rivoluzione Industriale. Klemens Franz firma le illustrazioni di nuovi clan, mappe modulari e una rete ferroviaria che attraversa le Highlands. La scatola include un sistema di organizzazione con vassoi removibili che accoglie gioco base ed espansione, pensato per velocizzare setup e riordino.
Al centro ci sono sei moduli combinabili: ferrovie che collegano le città scozzesi, nuovi clan con poteri asimmetrici, mercati dei contadini, obiettivi variabili e mappe modulari. Ogni modulo si può usare da solo o in combo. Per chi gioca in solitario, un automa riprogettato offre sfida competitiva su scala di difficoltà regolabile. L'espansione non cambia le regole base, aggiunge profondità.
Cosa dicono all'estero
"Clans of Caledonia: Industria is the game’s first expansion, taking the experience to new heights."
— Karma Games
La ferrovia non è solo un'aggiunta tematica: cambia il modo in cui pianifichi le rotte e le vendite. E l'automa finalmente tiene testa.
— FroGames
Clans of Caledonia: Industria
L'espansione introduce un automa completamente riprogettato che simula un avversario competitivo tramite mazzi di carte. La difficoltà è regolabile su scala graduata. Rispetto al multiplayer perde la lettura delle strategie altrui, ma mantiene la tensione sulla corsa ai bonus e alle milestone.
Cosa aggiunge l'espansione
I moduli che ridefiniscono la Scozia
Rete ferroviaria
Costruisci binari che collegano le città scozzesi. Ogni consegna tramite ferrovia sblocca bonus unici e milestone esclusive. Le città migliori finiscono presto.
Nuovi clan
Nove clan inediti con poteri asimmetrici che aprono strategie prima impossibili. Alcuni manipolano i prezzi, altri accelerano la produzione o sbloccano azioni extra.
Mercato dei contadini
Vendi merci al mercato per ottenere bonus immediati. Gli slot sono limitati e chi arriva prima sceglie i premi migliori. Timing critico.
Mappe modulari
Quattro nuovi moduli di mappa si combinano con quelli del base per creare layout sempre diversi. Geografia variabile, strategie adattive.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Industria non cambia la struttura del gioco base: mantiene il sistema di turni a ordine variabile e le fasi di produzione/vendita. Aggiunge strati sopra.
Si determina chi gioca prima in base alle azioni passate. Chi ha passato per primo nel round precedente sceglie per primo adesso. L'ordine conta per accesso a ferrovie e mercati.
Nel tuo turno espandi, produci, costruisci edifici o binari ferroviari. Ogni clan ha poteri che modificano queste azioni. Le ferrovie richiedono risorse e posizionamento strategico.
Vendi merci al mercato generale o al mercato dei contadini (se attivo). I prezzi fluttuano. Le consegne tramite ferrovia sbloccano bonus milestone. Gli slot mercato si riempiono.
Produzione automatica, aggiornamento prezzi, nuove carte contratto. Chi ha completato obiettivi segreti segna punti. Si passa al round successivo finché non si esauriscono i round totali.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup modulare
Decidete insieme quali moduli usare. Qualcuno vuole le ferrovie, qualcuno i nuovi clan. La mappa prende forma pezzo dopo pezzo. Il tavolo si riempie di componenti, ma ogni cosa ha il suo vassoio. Il setup è più lungo, ma l'organizer aiuta.
Le prime mosse cambiano
Chi conosce il base si trova davanti scelte nuove. Un giocatore punta subito sulla ferrovia per Edimburgo. Un altro sblocca un clan che manipola i prezzi del whisky. Le strategie consolidate vacillano.
La corsa alle milestone
Qualcuno completa la prima consegna ferroviaria e sblocca un bonus che vale oro. Gli altri si affrettano a costruire binari prima che le città migliori vengano occupate. Il tabellone delle ferrovie si riempie più veloce del previsto.
Il mercato si satura
Tutti vogliono vendere al mercato dei contadini, ma gli slot sono pochi. Chi arriva tardi prende bonus minori. Qualcuno sacrifica un'azione intera pur di arrivare primo. Ogni turno conta.
Conteggio multilivello
Fine partita. Si sommano punti da clan, ferrovie, mercati, obiettivi segreti, tile di punteggio variabili. Chi sembrava indietro vince grazie a una combo di bonus ferroviari. La vittoria non era scontata fino all'ultimo.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Industria è un'espansione, non standalone. Serve Clans of Caledonia per giocare. Se non lo possiedi già, considera che il base da solo è un gioco completo e impegnativo: l'espansione aggiunge complessità a un sistema già articolato.
Se usi tutti e sei i moduli insieme, il setup può superare i 15 minuti. L'organizer incluso aiuta, ma devi comunque preparare ferrovie, nuovi clan, mercati, obiettivi variabili e mappe modulari. Non è plug-and-play.
Se Clans of Caledonia è nuovo per te, l'espansione arriva dopo diverse partite. I moduli hanno senso quando conosci bene il gioco base. Introdurli tutti subito a giocatori inesperti rischia di sopraffare.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita finisce dopo un numero fisso di round (varia in base al conteggio giocatori). Si sommano punti da più fonti.
Punti vittoria
- Espansione territoriale, edifici costruiti, contratti completati (come nel base)
- Bonus milestone ferroviarie: chi completa per primo certi traguardi sblocca punti extra
- Vendite al mercato dei contadini e obiettivi di fine partita variabili (dipendono dai moduli attivi)
- Poteri clan sfruttati al massimo: alcuni clan segnano punti in modi unici
Errori fatali
- Ignorare le ferrovie se il modulo è attivo: i bonus milestone valgono troppo per lasciarli agli altri
- Arrivare tardi al mercato dei contadini: gli slot migliori finiscono nei primi turni
- Sottovalutare i nuovi clan: alcuni hanno combo esplosive che ribaltano la partita
- Sovraestendersi su troppi fronti: ogni modulo richiede risorse e attenzione
Industria è per chi ha già giocato Clans of Caledonia e vuole profondità modulare senza perdere l'eleganza del sistema originale.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Clans of Caledonia: Industria
Serve il gioco base per giocare a Industria?
Sì, Industria è un'espansione. Richiede Clans of Caledonia base. Non è uno standalone.
Posso usare solo alcuni moduli o devo usarli tutti?
Puoi combinare i moduli come preferisci. Ogni modulo funziona da solo o in combo. Puoi aggiungere solo le ferrovie, o solo i nuovi clan, o tutto insieme. Massima flessibilità.
I nuovi clan sono più forti di quelli del gioco base?
Sono bilanciati per giocare insieme ai clan base. Alcuni hanno poteri più complessi, ma non più forti. La varietà aumenta, non lo squilibrio.
L'automa è migliore di quello del gioco base?
Sì, è stato riprogettato da zero. Offre una sfida competitiva su scala di difficoltà regolabile. Chi trova l'automa del base troppo semplice troverà qui un avversario più credibile.
Quanto si allunga la partita con l'espansione?
Dipende da quanti moduli usi. Con ferrovie e mercati attivi, aggiungi 15-30 minuti a una partita standard. Il setup è più lungo, ma il flusso di gioco resta simile.
L'organizer incluso contiene tutto (base + espansione)?
Sì, la scatola di Industria è progettata per contenere il gioco base completo più tutti i moduli dell'espansione. Include vassoi con coperchi e inserti removibili per velocizzare setup e riordino.
Quali mappe nuove ci sono?
Quattro nuovi moduli di mappa double-sided che si combinano con quelli del base per creare layout variabili. Cambia la geografia, cambiano le strategie di espansione.
Che meccaniche usa Clans of Caledonia: Industria?
Network and Route Building (ferrovie), Variable Player Powers (clan asimmetrici), Market (prezzi fluttuanti), Contracts (obiettivi), Commodity Speculation (timing delle vendite). Il tutto dentro una struttura economica a turni con ordine variabile.
Si gioca bene in solitario con l'automa nuovo?
Sì, l'automa riprogettato offre una sfida competitiva solida. La difficoltà è scalabile, quindi funziona sia per chi impara sia per chi vuole essere messo sotto pressione. Perde l'interazione umana ma mantiene la tensione sulle risorse e i bonus.
Quante persone servono per giocare al meglio?
A quattro giocatori la competizione su ferrovie e mercati è più tesa. In tre funziona bene. In due le risorse sono meno contese. Il solo con automa è una vera alternativa, non un ripiego.
Quanto dura davvero una partita completa?
Con tutti i moduli attivi e quattro giocatori esperti, conta 90-120 minuti. In tre o con meno moduli puoi stare sotto i 90. Il range BGG 30-120 minuti riflette la variabilità: una partita solo con automa può durare 30-40 minuti, una completa a quattro arriva tranquillamente a due ore.
È adatta a chi non ha mai giocato a Clans of Caledonia?
No. Questa è un'espansione per chi conosce già il gioco base. Se non l'hai mai giocato, parti da Clans of Caledonia standard e aggiungi Industria dopo alcune partite.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Il gioco ha dipendenza linguistica moderata: le carte contratto e i testi dei clan richiedono lettura. Serve una conoscenza base dell'inglese o una reference tradotta (esistono aiuti fan in italiano online, ma non ufficiali).
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Clans of Caledonia: Industria è la prima espansione ufficiale per il gioco strategico economico di Juma Al-JouJou. Progettata per 1-4 giocatori, durata 30-120 minuti, età 12+, introduce sei moduli combinabili: rete ferroviaria, nove nuovi clan asimmetrici, mercato dei contadanti, mappe modulari, obiettivi variabili e un automa competitivo riprogettato per il solitario. Pubblicata da Karma Games, l'espansione include un box organizer con vassoi removibili che contiene gioco base ed espansione. Richiede il gioco base per giocare. Disponibile su frogames.business.

Clans of Caledonia: Industria
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.





