


Wildscape
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- second half of March 2027
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Scegli dove piazzare il tuo token azione. Gli altri cadono in avanti. La savana si allarga, gli erbivori tornano, i predatori seguono. Poi guardi il tabellone e pensi: ho costruito questo io.
DI COSA SI TRATTA
Ridare vita alle terre aride dell'Africa, un habitat alla volta
Sebastian Bleasdale (autore di Key to the City) firma un gioco di costruzione ecosistemi dove restauri savane, zone umide, boschi, deserti e fiumi per riportare la fauna selvatica. Le illustrazioni di Miguel Coimbra (7 Wonders, Cyclades) fanno il resto: ogni animale, ogni habitat, ogni carta specialista respira.
Al tavolo scegli un'azione sul rondel comunitario: prendi una tessera habitat, assumi uno specialista, piazzi animali. Poi i tuoi token azione cascano in avanti come in un mancala, modificando la forza delle azioni per i turni successivi. Gli habitat crescono, attirano erbivori che danno punti a fine partita, e predatori o primati che sbloccano bonus potenti. Vince chi costruisce l'ecosistema più ricco e bilanciato.
Cosa dicono all'estero
"In Wildscape, you will restore barren lands in Africa with rich habitats -- woodlands, wetlands, savanna, deserts, and rivers -- to create areas for a diverse animal ecosystem to return and to thrive."
— Karma Games
Wildscape si presenta come un puzzle spaziale sfidante dove ogni scelta oggi cambia le opzioni di domani. Aspettiamo di vederlo al tavolo per confermare.
— FroGames
Wildscape
Il gioco include una modalità solitario ufficiale nelle regole base. L'esperienza è completa e il puzzle spaziale funziona benissimo da solo, ma perde la competizione sul rondel condiviso e sulle carte obiettivo comuni che sono il sale del multiplayer.
Il tuo ecosistema
Quattro elementi che fanno girare il motore
Tessere Habitat
Boschi, savane, zone umide, deserti, fiumi. Le piazzi per creare aree contigue che soddisfano obiettivi e attirano animali. Ogni tipo ha requisiti diversi.
Erbivori
Zebre, elefanti, gazzelle. Si piazzano sugli habitat della dimensione e tipo giusti. Danno punti a fine partita: più ne hai, più habitat valgono.
Predatori e Primati
Leoni, scimpanzé, leopardi. Non danno punti diretti ma sbloccano bonus potenti durante la partita: azioni extra, sconti, effetti permanenti.
Carte Specialista
Assumi esperti che modificano il tuo motore: effetti continuativi che accelerano la crescita, permettono eccezioni alle regole, moltiplicano i punti. Ognuno unico.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un turno dura pochi minuti, ma le conseguenze durano tutta la partita.
Il rondel comunitario ha caselle con combinazioni di azioni possibili (es. prendi habitat + piazza animale). Scegli dove mettere il tuo token azione. La forza dell'azione dipende da quanti token ci sono già.
Dopo aver scelto, i tuoi token azione si spostano in avanti lungo il rondel come in un mancala. Questo modifica la forza delle caselle per i turni successivi: il sistema evolve continuamente.
Prendi tessere habitat dalla riserva e piazzale sul tuo tabellone personale per creare aree contigue. Oppure piazzi erbivori, predatori, primati. Oppure assumi specialisti per bonus permanenti. O peschi obiettivi.
Alcuni specialisti danno effetti immediati o continuativi. Alcuni predatori sbloccano azioni extra. Controlli se hai completato obiettivi comuni (condivisi) o personali (segreti). Poi passa il turno.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Prime tessere, primi dubbi
Peschi la tua mano iniziale di obiettivi personali. Guardi il rondel: quali azioni ti servono subito? Piazzi il primo habitat, piccolo, incerto. Gli altri fanno lo stesso. Nessuno sa ancora dove andrà a parare.
Il rondel inizia a muoversi
Scegli un'azione, piazzi il token. Gli altri token cascano in avanti come in un mancala. Ora quella casella è più forte per il prossimo che ci capita. Inizi a capire: non basta scegliere cosa fare oggi, devi pensare a cosa lasci domani.
Gli ecosistemi prendono forma
La tua savana si allarga, la zona umida si collega al fiume. Piazzi il primo erbivoro, poi un secondo. Qualcuno assoldna uno specialista che rompe una regola. Guardi il tabellone degli altri: stanno facendo cose diverse. Bene.
I predatori entrano in gioco
Qualcuno piazza un leone, sblocca un bonus che gli permette di fare due azioni in un turno. Improvvisamente è avanti. Tu rispondi con uno specialista che ti dà tessere gratis. La partita accelera, le combo si innescano.
Conteggio finale
Conti gli erbivori, controlli gli obiettivi comuni e personali, sommi i bonus degli specialisti. Il tabellone è pieno, stratificato, vivo. Vince chi ha bilanciato meglio habitat, animali e obiettivi. Uno scarto di 5-10 punti, sempre.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
La durata varia tantissimo
Il range 30-120 minuti è reale: in solitario o in 2 giocatori esperti chiudi in 45-60 minuti, in 4 con setup completo sfori le 2 ore facilmente. Non è un gioco da portare in tavola se hai un'ora netta.
Curva iniziale ripida
Il sistema del rondel a cascata non è intuitivo: servono 2-3 turni per capire come pianificare le mosse future. La prima partita è lenta, la seconda fila. Se il gruppo non mastica eurogame medi, aspettati resistenza.
Interazione indiretta pura
Non distruggi gli habitat altrui, non rubi animali, non attacchi. Competi su obiettivi comuni e sul rondel condiviso (prendi l'azione che serviva a loro). Se cercate conflitto diretto, non è qui.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita finisce quando la riserva di habitat o animali si esaurisce, o dopo un numero fisso di round (varia col count).
Vittoria
- Punti dagli erbivori piazzati (più habitat grandi = più punti)
- Obiettivi comuni completati (condivisi, primi arrivati prendono più punti)
- Obiettivi personali segreti completati (habitat specifici, combinazioni di animali)
Perdere terreno
- Non completi obiettivi comuni: gli altri ti superano di 10-15 punti
- Espandi troppo ma non piazzi abbastanza erbivori: habitat vuoti valgono zero
- Ignori gli specialisti: gli altri fanno combo che accelerano il motore, tu arrivi tardi
Un gioco che ti chiede di pensare a medio termine, bilanciare spazio e popolazione, e costruire qualcosa che prima non c'era. Ogni partita diversa.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Wildscape
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì, anzi: in 2 è più rapido (45-60 minuti contro le 90-120 del 4 giocatori) e l'interazione sul rondel è più diretta. La modalità solitario ufficiale suggerisce che il gioco scala bene al basso count.
Quanto dura davvero una partita?
Dipende molto dal numero di giocatori e dall'esperienza. In 2 esperti: 45-60 minuti. In 3-4 alla prima partita: 90-120 minuti. Il setup variabile e i turni di pianificazione allungano. Non è un filler.
Quanto è difficile da imparare?
Peso 3.3 su 5: regole chiare ma il sistema del rondel a cascata richiede 2-3 turni per essere compreso. Se avete giocato a eurogame con azioni variabili (es. Concordia, Brass) vi sentite a casa. Se è la vostra prima volta con un medio-pesante, servono 20-25 minuti di spiegazione.
Si gioca in solitario?
Sì, la modalità solitario è ufficiale (nelle regole base). Il puzzle spaziale funziona benissimo da solo, ma perde la competizione sul rondel condiviso e sugli obiettivi comuni che danno sale al multiplayer. Rating: 4/5.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo puro. Ognuno costruisce il proprio ecosistema e compete su obiettivi comuni. L'interazione è indiretta: prendi le azioni che servivano agli altri, completi obiettivi prima di loro. Zero attacco diretto.
Quanta fortuna c'è?
Poca. Peschi carte specialisti e obiettivi personali all'inizio, ma hai scelte multiple e puoi adattarti. Il controllo è nelle tue mani: il rondel è deterministico, il piazzamento è tattico. Non ci sono dadi, non ci sono eventi casuali.
È adatto ai bambini?
No, età consigliata 14+ e peso 3.3. È un gioco di pianificazione a medio termine con gestione mano, ottimizzazione spaziale e combo. Per ragazzi/adolescenti appassionati può funzionare, ma non è un family game.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Ogni giocatore ha un tabellone personale dove costruisce il proprio ecosistema (cresce durante la partita), più il rondel comunitario centrale, le riserve di tessere e animali. In 4 giocatori serve un tavolo grande (120x80 cm minimo).
Che meccaniche usa Wildscape?
Rondel (selezione azioni su ruota), mancala (token che cascano), tile placement (piazzamento tessere habitat), gestione mano (carte specialisti e obiettivi), neighbor scope (gli habitat adiacenti contano), set collection (obiettivi completati), bonus end-game.
La rigiocabilità è alta?
Altissima. Setup variabile (obiettivi comuni e carte specialisti cambiano), obiettivi personali segreti diversi, strategie multiple (puntare sugli erbivori vs combo specialisti vs obiettivi comuni). Non giochi mai lo stesso puzzle.
C'è downtime tra i turni?
Sì, soprattutto in 4 giocatori. Ogni turno richiede scelte sul rondel (quale casella? quale azione? dove cascano i token?), poi piazzamento habitat, poi controllo obiettivi. Con giocatori lenti o indecisi può diventare pesante.
Si può giocare con espansioni o serve altro?
Il gioco base è completo e autosufficiente. Non risultano espansioni annunciate al momento (il gioco esce nel 2026). Il setup variabile garantisce varietà senza bisogno di contenuti aggiuntivi.
Che bustine servono per proteggere le carte?
Non abbiamo ancora dati ufficiali sul numero e le dimensioni delle carte (il gioco non è ancora uscito). Tipicamente per giochi Karma Games servono bustine standard europee (59x92 mm) o mini-euro (45x68 mm). Aggiorneremo la scheda quando avremo il prodotto finale.
È disponibile in italiano? Serve sapere il francese?
Questa edizione è in francese. Il gioco ha testo sulle carte specialisti, sulle tessere habitat e sugli obiettivi: serve una conoscenza buona del francese o una traduzione fan (che tipicamente esce dopo il lancio). Al momento non risulta un'edizione italiana annunciata.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Wildscape è un gioco strategico di costruzione ecosistemi per 1-4 giocatori, durata 30-120 minuti, età 14+, progettato da Sebastian Bleasdale e illustrato da Miguel Coimbra. Il sistema di selezione azioni si basa su un rondel comunitario a cascata: scegli un'azione, i token si spostano in avanti come in un mancala, modificando la forza delle caselle future. Piazzi tessere habitat (savane, boschi, deserti, zone umide, fiumi), attrai erbivori per i punti finali, e selezioni predatori e specialisti per bonus e combo. Meccaniche: rondel, tile placement, gestione mano, neighbor scope, set collection. Complessità 3.3/5, alta rigiocabilità, modalità solitario ufficiale. Pubblicato da Karma Games. Disponibile su frogames.business.

Wildscape
Frequently Asked Questions
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