


Forage Kickstarter Edition (Forage)
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- by the end of December 2026
Si abbina bene con
The FroGames card
Roll the dice, choose a path. Someone draws paths through the woods, someone fills jars, someone else packages gifts. In the end, everyone has built something different.
WHAT IT IS
A roll-and-write where you write on cards, not on paper
Forage Kickstarter Edition is the new project by Molly Johnson, Robert Melvin and Shawn Stankewich, the trio behind Calico and Cascadia. Art by Beth Sobel, as always. The theme is foraging in the woods: gathering ingredients, exploring paths, preparing gifts. But the real novelty is that you don't write on a disposable sheet: you write on cards that you add to a tableau that grows every turn.
Each round you roll foraging dice and choose a combination to explore, store, or package gifts. Each action completes objectives on three different types of cards: exploration (spatial path puzzle), pantry (filling jars in rows and columns), gifts (set collection). Over 90 unique cards ensure that every game is different. It plays with up to 6, but also works very well solo.
What they say abroad
"Forage is a puzzly tableau-building roll-and-write game for 1-6 players with gorgeous artwork by Beth Sobel!"
— Flatout Games
The Cascadia team brings the same balance between accessibility and depth in a completely new format.
— FroGames
Forage Kickstarter Edition (Forage)
Official solo mode with dedicated journey tiles and personal objectives. The experience is complete: the game is a puzzle against yourself, and multiplayer only adds indirect competition. Perfect for those looking for a light board game puzzle.
The three types of cards
Exploration, pantry, gifts: three puzzles in one
Exploration cards
Draw paths through the woods and surround icons to unlock bonuses. Spatial puzzle that expands as you add cards to the tableau.
Pantry cards
Fill jars with specific ingredients, completing rows and columns for immediate bonuses. Vertical and horizontal set collection.
Gift cards
Collect ingredients in the exact quantities required to package gifts. Each completed gift is worth immediate points and end-game bonuses.
Foraging dice
Each round you roll dice with ingredient and action symbols. You draft them in combination to decide what to do: explore, store, or gift.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro passi ripetuti fino alla fine della partita. Veloce, fluido, nessun downtime.
Il giocatore attivo tira i dadi con simboli ingredienti e azioni. Rivela anche una journey tile unica per il round.
Drafti una combinazione dado + journey tile. Scegli una delle tre azioni: esplorare (disegna sentieri), immagazzinare (riempi barattoli), regalare (completa set).
Scrivi sulle tue carte, completa obiettivi. Ogni completamento sblocca bonus: azioni extra, mosse potenziate, punti immediati.
Scegli uno dei tre tipi (esplorazione, dispensa, regalo) e aggiungila al tuo tableau. Il puzzle si estende, le tue opzioni aumentano.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup veloce
Ognuno pesca 3 carte iniziali (una per tipo), riceve un pennarello cancellabile e un foglio obiettivi. Si rivelano le journey tile del round. Tutto pronto in 2 minuti.
Primi dadi, prime scelte
Tiri i dadi foraging, drafti una combinazione. Qualcuno parte subito a disegnare sentieri, qualcun altro riempie il primo barattolo. Le carte davanti a te sono ancora poche, le opzioni chiare.
Il tableau si espande
Ogni turno aggiungi una carta nuova. Il tuo tableau cresce, i puzzle si complicano: devi incastrare sentieri, completare righe nei barattoli, raccogliere set per i regali. I bonus si concatenano, cominci a fare mosse doppie.
Il combo perfetto
Completi un regalo e sblocchi un bonus che ti permette di chiudere una riga di barattoli, che ti dà un'azione extra per circondare un'icona esplorazione. Tre punti in un turno. Gli altri guardano il tuo tableau e dicono 'come hai fatto?'.
Conteggio finale
Si sommano punti da esplorazione, dispensa, regali e obiettivi. Ognuno ha costruito qualcosa di completamente diverso. C'è sempre chi dice 'un altro giro' prima ancora di finire di contare.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
I dadi decidono le opzioni disponibili
Ogni turno lavori con quello che esce. Puoi mitigare con i bonus, ma se cerchi controllo totale ti frustrerà. È un puzzle con vincoli variabili, non un eurogame deterministico.
In 6 giocatori rallenta
Il gioco scala bene numericamente, ma più siete, più tempo passa tra i tuoi turni. In 5-6 il downtime si sente se qualcuno analizza. Ideale in 2-4.
Serve cura dei materiali
Scrivi su carte plastificate con pennarelli cancellabili. Funziona, ma devi pulire bene dopo ogni partita. Se usi pennarelli sbagliati o non cancelli subito, le carte si rovinano.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita termina dopo un numero fisso di round (varia in base al conteggio giocatori). Si sommano i punti da tutte le fonti.
Punti vittoria da
- Carte esplorazione: sentieri completati, icone circondate, obiettivi spaziali
- Carte dispensa: righe e colonne complete, barattoli pieni, bonus fine partita
- Carte regali: regali confezionati (punti immediati) e bonus moltiplicatori finali
- Obiettivi comuni: journey tile e goal card completate durante la partita
Errori che costano punti
- Concentrarsi su un solo tipo di carta: i punti vengono da tutte e tre le fonti
- Ignorare i bonus a cascata: le azioni potenziate fanno la differenza nei turni finali
- Non adattarsi ai dadi: insistere su un piano quando i dadi non collaborano spreca turni
Un roll-and-write dove il puzzle cresce ogni turno e nessuna partita è uguale all'altra. Regole in 15 minuti, profondità per decine di partite.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 117 poker-sized cards (deluxe linen finish) — core cards plus Kickstarter promos, 27 Journey tiles (linen-finish), 6 double-sided Goal cards, 3 custom wooden forage dice (upgraded), Premium dry-erase markers, Exclusive Secret Glade mini-expansion (Kickstarter promo), Additional promo cards and stretch-goal content included in the KS edition, Rulebook with examples and solo variant
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Forage Kickstarter Edition (Forage)
Come funziona il gioco in solitario?
Modalità ufficiale con journey tile dedicate e obiettivi personali da battere. Giochi contro te stesso cercando di massimizzare il punteggio. L'esperienza è completa: il multiplayer aggiunge solo competizione indiretta.
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì, è uno dei conteggi ideali. Downtime minimo, draft veloce, puoi vedere la strategia dell'avversario sul suo tableau. In 2 è più tattico che in 6.
Quanto dura davvero una partita?
15-20 minuti in 2, fino a 30 in 6. Il setup è velocissimo (2 minuti), i turni sono rapidi se non si paralizza sull'analisi. Conta 5 minuti per il conteggio finale la prima volta.
Quanto è difficile da imparare?
Regole spiegate in 10-15 minuti, prima partita subito fluida. Le tre azioni (esplorare/immagazzinare/regalare) sono intuitive, i bonus si capiscono giocando. Peso 2/5, accessibile a chi ha già giocato a Calico o Cascadia.
Quanta fortuna c'è nei dadi?
Media. I dadi decidono le opzioni disponibili ogni turno, ma scegli tu quale combinazione draftiare. I bonus che sblocchi ti permettono di mitigare i tiri sfortunati. Non è deterministico, ma non è nemmeno casuale puro.
L'interazione è diretta o indiretta?
Indiretta. È multiplayer solitario: ognuno costruisce il proprio tableau. L'unica interazione è il draft dei dadi (togli opzioni agli altri) e gli obiettivi comuni che tutti cercano di completare per primi.
Che meccaniche usa Forage Kickstarter Edition?
Dice rolling e action drafting (scegli combinazione dado-azione), paper-and-pencil (scrivi su carte plastificate), tableau building (aggiungi carte ogni turno), set collection (raccogli ingredienti), spatial puzzle (sentieri e circondare icone), contratti (regali da completare), bonus a cascata.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Ogni giocatore ha un tableau di carte davanti (circa 30x40 cm massimo a fine partita), più un foglio obiettivi. Area comune con dadi e journey tile. In 4-6 serve un tavolo medio, in 2 basta un tavolino.
Quanto è rigiocabile?
Molto. Oltre 90 carte uniche tra esplorazione, dispensa e regali. Ogni partita peschi combinazioni diverse, gli obiettivi cambiano, il setup è variabile. Anche dopo 20 partite vedi ancora carte nuove.
Cosa c'è nella scatola Kickstarter Edition?
Oltre 90 carte plastificate (esplorazione, dispensa, regali), dadi foraging custom, 27 journey tile, 6 goal card double-sided, pennarelli cancellabili, fogli obiettivi. La Kickstarter Edition include contenuti esclusivi non disponibili nella versione retail standard.
Che bustine servono per le carte?
Le carte sono plastificate e ci scrivi sopra con pennarello cancellabile: non vanno imbustate. Se proprio vuoi proteggere le carte di setup (journey tile, goal card), usa bustine standard 63.5x88 mm (tipo Magic).
È simile a Calico o Cascadia?
Stessi designer, stessa filosofia: regole semplici, profondità tattica, arte di Beth Sobel. Ma Forage è un roll-and-write con tableau su carte, non un gioco di piazzamento tile. Il puzzle è più variabile (dadi + carte random) e meno spaziale puro.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione in inglese pubblicata da Flatout Games. Conoscenza base dell'inglese utile per leggere le carte la prima volta, ma i simboli sono chiari e dopo una partita si memorizzano. Nessun testo durante il gioco, tutto iconografico.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Forage Kickstarter Edition è un roll-and-write per 1-6 giocatori progettato da Molly Johnson, Robert Melvin e Shawn Stankewich (Calico, Cascadia) con arte di Beth Sobel. Ogni partita dura 15-30 minuti, età consigliata 10+. Meccaniche: dice rolling, action drafting, tableau building su carte plastificate. Tre sistemi di punteggio intrecciati (esplorazione sentieri, dispensa barattoli, confezionare regali), oltre 90 carte uniche, modalità solitario ufficiale. Peso leggero (2/5), ideale per famiglie e gateway gamers. Pubblicato da Flatout Games. Disponibile su frogames.business.

Forage Kickstarter Edition (Forage)
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.










