

Magical Athlete Second Wind
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- second half of December 2026
Si abbina bene con
FroGames — Gioco da tavolo
Sei a due caselle dal traguardo, tiri, e l'atleta dell'altro giocatore attiva un potere che ti rispedisce indietro: il tavolo esplode.
Di cosa si tratta
Il seguito standalone di Magical Athlete: nuovi atleti, nuove piste, stessi dadi e stesso caos.
Second Wind è una scatola completamente autonoma: contiene un suo schieramento di atleti con poteri unici, sei dadi e un nuovo tabellone fronte/retro con due piste. Si gioca da sola, senza possedere il primo Magical Athlete.
È però progettata per mescolarsi con la prima scatola: atleti e piste si combinano liberamente. La modalità "Grand Circuit" collega le due scatole per correre le quattro piste in sequenza — Mild Mile, Wild Wilds, Twisty Twirl, Whirly World. Firma di nuovo il duo Takashi Ishida e Richard Garfield (Magic: The Gathering, King of Tokyo).
La voce di FroGames
Se il primo Magical Athlete gira bene nel tuo gruppo, qui trovi altri atleti e altre piste. Se cerchi una corsa controllabile e tattica, non è questo il gioco.
— FroGames
"Niente altro fa esattamente quello che fa questo gioco."
Magical Athlete Second Wind
Cosa succede al tavolo
Una partita in tre momenti
La scelta degli atleti
Prima di correre si compone la squadra: è lì che si decide quasi tutto, cercando poteri che si incastrino con quelli degli altri.
Il potere a cascata
Un atleta attiva un'abilità, che ne innesca un'altra, che sposta mezza pista. Si ride e si ricalcola la classifica.
Il Grand Circuit
Con entrambe le scatole si corre nell'ordine Mild Mile, Wild Wilds, Twisty Twirl, Whirly World: una serata intera di gare collegate.
A chi serve
Se hai già Magical Athlete
Raddoppi gli atleti disponibili e aggiungi due piste: il draft iniziale cambia volto e si apre il Grand Circuit a quattro tracciati.
Se parti da zero
È una scatola standalone: non serve il primo gioco per giocare.
Se ti piacciono i giochi di corsa caotici
Tiri un dado, avanzi e innesti poteri che ribaltano la gara: il controllo è parziale per definizione.
Se giochi in gruppo o in famiglia
Regole brevi, partite da mezz'ora, fino a 6 partecipanti.
Cosa c'è nella scatola
nuovo tabellone fronte/retro (due piste)
6 × dadi
schieramento di atleti con poteri unici, pari a quello della prima scatola
Onestà prima dell'acquisto
Cosa non troverai
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✕Niente italiano. L'edizione è in inglese: le carte atleta riportano i poteri in testo, serve comprenderlo al tavolo.
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✕Non è un'espansione da inscatolare. È una scatola separata e completa; il primo Magical Athlete non è incluso e serve solo se vuoi il Grand Circuit a quattro piste.
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✕Niente controllo totale. La corsa si muove a dadi e poteri a cascata: le scelte vere stanno soprattutto nella selezione degli atleti.
Domande frequenti
È in italiano?
Serve il primo Magical Athlete per giocare?
Si può mescolare con la prima scatola?
Per quanti giocatori e quanto dura?
Se è la tua prima volta con la serie, gioca una partita sulla pista più semplice prima di mescolare atleti e tabelloni tra le scatole.
Una seconda scatola di atleti improbabili, da giocare da sola o da unire alla prima.

Magical Athlete Second Wind
Frequently Asked Questions
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The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
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