



Kitten Box
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- November 20, 2026
Si abbina bene con
La scheda FroGames
I primi secondi sei concentrato. Dopo trenta cominci a sbagliare. Dopo un minuto ricordi solo il campanello degli altri, mai il tuo.
DI COSA SI TRATTA
Una pasticceria caotica dove la fretta è sempre troppa
Progettato da Jean-Claude Pellin e illustrato da Sunju Choi, Tony Ganem e Luna Vargas, Kitten Box (in originale Cookie Box) è un party game in tempo reale per 2-4 giocatori dai 6 anni in su, edito da Asmodee nel 2016. La scatola mette ogni giocatore al banco di una pasticceria immaginaria: ogni ordine è una griglia 3×3 di gattini colorati, e tu devi replicarla spostando i tuoi token il più veloce possibile.
Al centro del tavolo c'è un campanello, e quando pensi di aver finito devi suonarlo per primo. Se la tua griglia corrisponde all'ordine, prendi la carta e vai avanti: il primo a quattro ordini vince. Ma se sbagli due volte sei fuori. La tensione è tutta qui: il cervello lavora su due binari (schema e velocità), la memoria inizia a confondere i colori, e alla fine il campanello diventa la cosa più importante del mondo.
Cosa dicono all'estero
"You are working in a popular bakery where cookies sell like...well, hotcakes!"
— Korea Boardgames
Kitten Box vi fa scoprire quanto è difficile riconoscere nove posizioni sotto pressione. E quanto è soddisfacente suonare quel campanello.
— FroGames
Kitten Box (Cookie Box)
Cosa c'è al banco
I quattro pezzi del puzzle
Token gattini colorati
Nove token per giocatore, disposti in una griglia 3×3. Ogni colore è un gusto (o un gattino diverso, nella versione italiana). Li sposti cercando di replicare l'ordine, e la configurazione iniziale cambia ogni partita.
Carte ordine
Le carte al centro del tavolo mostrano la disposizione da raggiungere. Sono tutte diverse, alcune simmetriche (più facili da memorizzare), altre asimmetriche (più insidiose).
Campanello centrale
Il cuore del gioco. Quando pensi di aver finito lo suoni: se hai ragione prendi la carta, se sbagli perdi una vita. Non c'è modo di annullare: una volta suonato, si verifica.
Tempo reale simultaneo
Non ci sono turni. Tutti giocano nello stesso momento, spostando i propri token. L'unico limite è la tua velocità di riconoscimento e la tua memoria visiva.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Kitten Box non ha turni. Ogni round è una corsa simultanea contro gli altri giocatori.
Tutti vedono la nuova disposizione 3×3 di gattini da replicare. La carta resta visibile al centro del tavolo per tutta la durata del round.
Ciascuno sposta i propri token davanti a sé, cercando di ricreare lo schema della carta. Non c'è limite di mosse, non c'è limite di tempo. Puoi cambiare idea e spostare un token già sistemato.
Quando pensi che la tua griglia corrisponda all'ordine, suoni il campanello centrale. Tutti si fermano immediatamente. Si confronta la tua disposizione con la carta.
Se è corretta, prendi la carta ordine (vale 1 punto). Se è sbagliata, segni un errore: al secondo errore sei eliminato. In entrambi i casi si resettano i token e si gira una nuova carta ordine.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La calma prima della tempesta
Si piazzano i token davanti a ciascuno, tutti nella stessa configurazione casuale. Si gira la prima carta ordine. Per cinque secondi tutti studiano lo schema, poi parte la gara: mani sui token, occhi sulla carta, campanello al centro.
Il primo campanello
Qualcuno suona dopo venti secondi. Tutti si fermano. Si controlla: è giusto? Prende la carta. Gli altri respirano, resettano i token, si preparano al prossimo ordine. La partita è già entrata nel vivo.
Le mani si confondono
Dopo tre o quattro ordini la memoria inizia a tradire. Qualcuno sposta un token pensando di averlo già sistemato. Qualcuno suona convinto e scopre di aver invertito due colori. Prima risata, primo errore segnato.
La pressione del secondo errore
Chi ha già sbagliato una volta gioca più cauto, controlla due volte prima di suonare. Gli altri ne approfittano: campanello, carta presa. Il giocatore a un passo dall'eliminazione esita troppo, oppure rischia tutto e si gioca la partita su un ordine difficile.
Quattro carte o fuori gioco
Qualcuno raggiunge il quarto ordine e vince, oppure il tavolo si svuota perché troppi sono stati eliminati. Le partite durano 15 minuti, ma si ricomincia subito: resettare i token richiede dieci secondi, e la rivincita parte sempre.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
La memoria visiva conta più della velocità pura
Dopo i primi ordini il cervello inizia a confondere le posizioni precedenti con quella attuale. Non è un gioco di sola destrezza: chi memorizza meglio lo schema vince più spesso di chi sposta token a caso sperando di arrivare prima.
Due errori e sei fuori: niente recupero
L'eliminazione è definitiva. Se sbagli due volte non giochi più fino alla partita successiva. Nelle partite a 4 giocatori capita spesso che qualcuno esca dopo 5-6 round, e deve aspettare che finiscano gli altri (di solito pochi minuti, ma può pesare).
La rigiocabilità dipende dal gruppo
Le carte ordine sono tante, ma la meccanica è sempre la stessa. Dopo una decina di partite ravvicinate l'effetto sorpresa scende e il riconoscimento diventa automatico. Funziona benissimo come apertura di serata o con gruppi diversi, meno come piatto unico per giocatori abituali.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita si chiude in due modi: qualcuno raggiunge quattro ordini corretti, oppure restano meno di due giocatori in gara.
Vittoria
- Sei il primo a completare quattro ordini corretti (prendere quattro carte ordine).
- Sei l'ultimo giocatore rimasto in partita perché tutti gli altri sono stati eliminati.
- In caso di pareggio (entrambi a quattro carte nello stesso momento), vince chi ha commesso meno errori durante la partita.
Eliminazione
- Commetti il secondo errore: suoni il campanello con una griglia sbagliata per la seconda volta e sei fuori dalla partita.
- Un altro giocatore raggiunge quattro ordini prima di te.
- Resti indietro nel conteggio ordini mentre gli altri avanzano velocemente.
Kitten Box è quel gioco che dura un quarto d'ora e si ricomincia subito. Perfetto per scaldare la serata, per coinvolgere bambini e adulti insieme, per scoprire chi ha la memoria visiva migliore (spoiler: mai chi te l'aspetti).
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Kitten Box (Cookie Box)
Quanti giocatori servono per giocare bene a Kitten Box?
Il gioco supporta 2-4 giocatori, e funziona meglio in 3-4. In due la competizione è più diretta ma meno caotica; in quattro la pressione del campanello è massima e le eliminazioni cambiano continuamente le dinamiche. Anche in tre è equilibrato.
Quanto dura davvero una partita?
15-20 minuti reali. Le prime partite possono arrivare a 20 perché i giocatori sono più lenti nel riconoscere gli schemi. Dalla terza partita in poi si stabilizza sui 15 minuti, a volte meno se ci sono eliminazioni precoci.
È adatto ai bambini? Da che età?
Sì, dai 6 anni come indicato sulla scatola. Il riconoscimento di schemi colorati è immediato per i bambini, e spesso sono più veloci degli adulti. Funziona benissimo come gioco intergenerazionale: la complessità è nulla, conta solo la velocità e la memoria visiva.
È un gioco dove vince sempre chi ha più riflessi?
No, non solo. I riflessi aiutano, ma la memoria visiva è altrettanto importante. Dopo tre o quattro round il cervello inizia a confondere le disposizioni precedenti con quella attuale, e chi memorizza meglio lo schema vince più spesso di chi si butta a caso.
Cosa succede se due giocatori suonano il campanello insieme?
Si considera chi ha toccato il campanello per primo (di solito si sente/vede). In caso di dubbio, il regolamento suggerisce di controllare entrambe le griglie: se una sola è corretta, quel giocatore prende la carta; se entrambe sono corrette o entrambe sbagliate, si considera nullo e si rigira la stessa carta.
Si può giocare in solitario?
No, Kitten Box non ha modalità solitario. Il cuore del gioco è la competizione simultanea e il campanello condiviso: senza altri giocatori la pressione (e il divertimento) sparisce.
Che meccaniche usa Kitten Box?
Pattern recognition in tempo reale. Devi riconoscere uno schema visivo (disposizione 3×3 di colori) e replicarlo spostando token fisici, mentre tutti fanno lo stesso contemporaneamente. Include anche memory, perché dopo qualche round la mente inizia a confondere le carte precedenti.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Ogni giocatore ha una griglia 3×3 davanti a sé (circa 15×15 cm), più lo spazio per le carte ordine e il campanello al centro. Un tavolo da cucina basta per 4 giocatori.
Dopo quante partite diventa ripetitivo?
Dipende dalla frequenza. Se lo giochi una volta a settimana con lo stesso gruppo, dopo 8-10 partite il riconoscimento diventa automatico e l'effetto sorpresa cala. Se lo usi come aperitivo di serata o con gruppi diversi, regge molto di più.
È simile ad altri giochi di velocità?
Sì, ricorda Jungle Speed per il campanello centrale e la pressione in tempo reale, ma qui non c'è un pattern da trovare tra carte diverse: devi ricreare fisicamente una disposizione muovendo i tuoi token. Più vicino a un puzzle dinamico che a un gioco di reazione pura.
Cosa c'è nella scatola?
36 token gattini colorati (9 per giocatore, in quattro colori), 36 carte ordine (le disposizioni 3×3 da replicare), 1 campanello, 4 supporti per i token, regolamento. Materiali semplici e funzionali.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione italiana completa edita da Asmodee. Il regolamento è in italiano, e le carte ordine sono solo schemi visivi (nessun testo). Il gioco si chiama Kitten Box nella versione italiana (Cookie Box in originale), ma la meccanica è identica.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Kitten Box (Cookie Box) è un party game in tempo reale per 2-4 giocatori dai 6 anni, progettato da Jean-Claude Pellin ed edito da Asmodee. Ogni partita dura 15-20 minuti e mette i giocatori al banco di una pasticceria immaginaria: devi replicare ordini (griglie 3×3 di gattini colorati) spostando i tuoi token il più veloce possibile. La meccanica è pattern recognition simultaneo con campanello centrale: chi finisce per primo suona, e se ha ragione prende la carta ordine. Il primo a quattro carte vince, ma due errori ti eliminano. Perfetto per gruppi misti (bambini e adulti), per scaldare la serata, per scoprire chi ha la memoria visiva migliore. Edizione italiana completa, regolamento e componenti in italiano. Disponibile su frogames.business.

Kitten Box
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.