
Maracaibo: The Uprising
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The FroGames Board
The Caribbean is burning. European nations have plundered for too long, and now someone wants to take it all back. You choose which side to be on, but this time the rules of the game change from match to match.
WHAT IT'S ABOUT
The Rebellion Maracaibo was Waiting For
The Uprising is the first major expansion for Maracaibo, Alexander Pfister's Caribbean masterpiece. Released in 2021, it takes the original game system into uncharted territory: cooperative scenarios to drive European nations out of the Caribbean, asymmetric abilities for each player, new stories to discover, and a legacy system with permanent tiles. All while maintaining the strategic depth that has made Maracaibo one of the heavyweights of modern eurogames.
At the table, this means: take everything you love about Maracaibo (hand management, movement on the track, binary choices in each city) and multiply it by scenarios that completely change the way you play. You can tackle cooperative campaigns where you collaborate to liberate the Caribbean, or push your unique abilities in even tighter competitive games. And for solo players, there's Jacques, a new AI rival who doesn't forgive mistakes.
What they say abroad
"The Uprising adds layers without burying the elegance of the original design."
The Uprising adds layers without burying the elegance of the original design.
— The Opinionated Gamers
This expansion is for those who have already mastered Maracaibo and want to feel challenged again. The cooperative scenarios flip the table, the asymmetric abilities force a rethink of every established strategy. It's not for everyone, but those looking for depth will find it here.
— FroGames
Maracaibo: The Uprising
Introduces Jacques, a new dedicated AI opponent. More aggressive and unpredictable than the base game's bot, he uses a deck of cards to simulate strategic moves. The solo experience is complete and challenging, but it loses the political tension of multiplayer games.
What it adds to the base game
The modules that change everything
Asymmetric Abilities
Each player starts with a unique ability that skews the game in one direction. One gives you extra points for missions, another allows you to manipulate the deck. Build your strategy around your character.
Rebellion Scenarios
Competitive or cooperative campaigns where the goal is to drive European nations out of the Caribbean. Each scenario has different victory conditions, tight timers, and events that turn the game around.
New Stories and Legacy Tiles
New story cards that integrate into the narrative track of the base game. Legacy tiles are permanent modifications to the board or rules, unlocked campaign after campaign.
Jacques, the Enhanced Rival
An AI automa designed for solo play. It doesn't follow fixed patterns: it draws cards that tell it where to move, what actions to take, and when to attack you. More vicious than the standard bot.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round (con i nuovi moduli)
The Uprising non cambia la struttura base di Maracaibo, ma aggiunge layer su layer.
Come nel base: ti muovi lungo il tracciato e scegli un'azione tra quelle disponibili nella città dove arrivi. Ma adesso le abilità asimmetriche possono darti bonus o sconti unici su certe azioni.
Pesca, gioca, scarta carte dalla tua mano. Alcune carte nuove di The Uprising si combinano con le abilità personaggio, aprendo strategie che prima non esistevano.
Se stai giocando uno scenario di ribellione, ogni round devi contribuire a eliminare tessere nazione o completare condizioni cooperative. Il timer avanza: ogni turno perso è un passo verso la sconfitta.
Fine round: conti punti influenza, aggiorni la tua posizione sul tracciato gloria, sblocchi eventuali legacy tiles. Nelle partite competitive è qui che capisci se stai vincendo o sei indietro.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo (scenario cooperativo)
Non le regole. L'esperienza.
Scelta del personaggio
Ognuno prende un'abilità asimmetrica e capisce subito che dovrà cambiare strategia. Chi era abituato a macinare progetti si ritrova con bonus sulle esplorazioni. Chi puntava sulle battaglie ora ha sconti sulle consegne. Si ricomincia da zero.
Il primo round collaborativo
Lo scenario cooperativo mette sul tabellone tessere nazione da eliminare entro un certo turno. Pianificate insieme: chi va a Kingston, chi blocca i rinforzi spagnoli, chi accumula punti influenza. La tensione sale subito: il timer non perdona.
Le abilità cambiano il piano
A metà partita qualcuno usa l'abilità unica per sbloccare una combo che nel Maracaibo base non esisteva. Gli altri devono adattarsi. Le strategie consolidate non funzionano più: l'asimmetria obbliga a improvvisare.
L'evento che cambia tutto
Lo scenario tira fuori un evento imprevisto: una flotta europea si muove, una città si ribella, un alleato tradisce. Dovete ricalcolare tutto in tempo reale. Questo è il momento in cui le partite cooperative di The Uprising mostrano i denti.
Vittoria o sconfitta di gruppo
L'ultimo turno è un calcolo millimetrico: bastano i punti influenza per cacciare l'ultima nazione? Qualcuno ha tenuto in mano la carta giusta? Se vincete, sbloccate una legacy tile permanente. Se perdete, lo scenario vi ha battuti davvero.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Richiede il gioco base
The Uprising è un'espansione pura: senza Maracaibo base non giochi. Non solo: devi conoscere bene il base prima di aggiungere questi moduli, o rischi di affogare nella complessità. Non è un punto di ingresso.
Curva di apprendimento ripida
Anche per veterani di Maracaibo, introdurre abilità asimmetriche + scenari + legacy tiles in una sola partita è troppo. Il manuale consiglia di aggiungere un modulo alla volta. Pianifica qualche partita di rodaggio.
Durata variabile per scenario
Le partite competitive restano sui 120-160 minuti. Gli scenari cooperativi possono allungarsi se il gruppo non è affiatato, o accorciarsi se perdete male. Il peso percepito sale: non è un filler.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Dipende dallo scenario scelto: competitivo puro, cooperativo, o misto.
Vittoria
- Competitivo: chi ha più punti gloria al termine dei round vince (come nel base, ma le abilità asimmetriche cambiano i percorsi ottimali)
- Cooperativo: eliminate tutte le tessere nazione entro il timer dello scenario e raggiungete le condizioni di vittoria collettive
- Legacy: sbloccate tessere permanenti per campagne future, modificando regole o tabellone per sempre
Sconfitta (scenario cooperativo)
- Il timer dello scenario si esaurisce prima di completare gli obiettivi di ribellione
- Una nazione europea consolida il controllo di troppe città chiave
- Il gruppo non riesce a coordinare le azioni e perde punti influenza critici
The Uprising non è per chi cerca una scorciatoia: è per chi vuole spremere Maracaibo fino all'ultima goccia di profondità strategica.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Maracaibo: The Uprising
Serve il gioco base per giocare a The Uprising?
Sì, obbligatorio. The Uprising è un'espansione pura: aggiunge moduli, scenari, carte e componenti che si integrano nel sistema base di Maracaibo. Senza il gioco base non puoi giocare.
Posso aggiungere tutti i moduli in una sola partita?
Tecnicamente sì, ma il manuale sconsiglia. Abilità asimmetriche + scenari cooperativi + legacy tiles insieme alzano la complessità oltre il già alto peso del base. Meglio introdurre un modulo alla volta, soprattutto se il gruppo non ha macinato decine di partite di Maracaibo.
Gli scenari cooperativi cambiano molto il gioco?
Cambiano tutto. Nel Maracaibo base sei in competizione pura, qui collabori per cacciare le nazioni europee. Devi pianificare azioni comuni, gestire timer stretti, affrontare eventi imprevisti. È un'esperienza completamente diversa, molto più tesa.
Le abilità asimmetriche sono bilanciate?
Pfister le ha calibrate per offrire percorsi diversi alla vittoria, non vantaggi netti. Una ti spinge verso le esplorazioni, un'altra verso i combattimenti, una terza verso i progetti. In mani esperte possono sembrare sbilanciate, ma dipende dalla composizione del gruppo e dallo scenario.
Quanto dura una partita con The Uprising?
Partite competitive: 120-160 minuti, come il base ma con più decisioni da prendere. Scenari cooperativi: 100-140 minuti se il gruppo è veloce, più lunghi se discutete ogni mossa. Il peso percepito sale: aggiungi 15-20 minuti alla tua media con il base.
Si gioca bene in solitario?
Sì. Jacques, il nuovo rivale AI, è progettato per essere più imprevedibile e aggressivo del bot del base. Usa un mazzo di carte per decidere mosse e azioni, rendendo ogni partita diversa. L'esperienza è completa, ma ovviamente manca la tensione politica del multiplayer.
Cosa sono le legacy tiles?
Modifiche permanenti al gioco. Sblocchi tessere campagna dopo campagna che cambiano regole, aggiungono slot sul tabellone, danno bonus fissi. Non è un legacy puro (non distruggi componenti), ma crei una 'tua versione' di Maracaibo che evolve nel tempo.
Vale la pena se gioco Maracaibo solo occasionalmente?
No. The Uprising è per chi ha già spremuto il base e vuole di più. Se non hai fatto almeno 8-10 partite di Maracaibo, questa espansione rischia di restare nel cellophane. Prima diventa esperto del base, poi valuta.
Che meccaniche usa Maracaibo: The Uprising?
Aggiunge ai meccanismi del base: abilità asimmetriche (poteri unici per giocatore), gestione cooperativa degli obiettivi, sistema legacy (modifiche permanenti), automa AI potenziato per il solitario, gestione mano avanzata con nuove carte progetto.
Quante persone servono per giocare al meglio?
Gli scenari cooperativi brillano in 3-4 giocatori: più teste per pianificare, più interazione, più tensione. In 2 funziona ma perde complessità tattica. In solitario con Jacques è un'esperienza completa ma diversa.
Si può combinare con altre espansioni future?
Al momento (2025) The Uprising è l'unica grande espansione pubblicata. Il sistema modulare di Maracaibo permette teoricamente integrazioni future, ma non ci sono annunci ufficiali.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Il gioco ha testo moderato su carte progetto, scenari e abilità personaggio: serve una buona comprensione dell'inglese scritto o un reference player che traduca. Il base Maracaibo esiste in italiano (edizioni MasQueOca), ma The Uprising al momento no.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Maracaibo: The Uprising è l'espansione strategica firmata Alexander Pfister per Maracaibo, pubblicata da dlp games. Aggiunge scenari cooperativi e competitivi, abilità asimmetriche, sistema legacy e un rivale AI potenziato (Jacques) per il solitario. Progettata per 1-4 giocatori dai 12 anni in su, durata 40-160 minuti a seconda dello scenario. Richiede il gioco base e una conoscenza solida del sistema originale. Peso 3.8/5 su BoardGameGeek. Disponibile su frogames.business.
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