

Mercenaries Wanted
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-order - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
The FroGames Sheet
Draft four mercenaries, discard one. Between jobs, you decide who to keep, who to promote, who to fire. In the end, your roster faces three tournaments. The player with the most gold wins.
WHAT IT IS ABOUT
Manage a mercenary company in the city of Gloomhaven
Mercenaries Wanted is designed by Dennis Vögele, one of the developers of Frosthaven and the second edition of Gloomhaven. The game features 61 mercenaries from Gloomhaven, Jaws of the Lion, and Frosthaven, illustrated by Yanis Cardin, Phan Tuan Dat, Alexandr Elichev, and Phil Stone.
As captains of mercenary companies, players draft teams of sellswords and equip them to complete contracts and bring home gold. Between jobs, they decide who to keep in the roster, who to promote, and prepare for the next contract, up to the final tournaments that award bonus points.
What they say abroad
"I wanted to capture some of strategic depth and character-driven decisions of a fantasy campaign experience"
I wanted to capture the strategic depth and character-driven decisions of a fantasy campaign experience
— Dennis Vögele
Mercenaries Wanted premiered at Gen Con 2026. The game promises a mix of tactical drafting and roster management in 45 minutes, with an accessible price ($25) that makes it intriguing for both franchise fans and those looking for a fast-paced competitive card game. This sheet is based on the official presentation and initial press impressions: we will evaluate it in the field as soon as the final copies arrive.
— FroGames
Mercenaries Wanted
In solo play, coins are scored based on a threshold printed in parentheses on contracts. Likely an objective-based scoring system without a true automa: it works, but it loses the competition for drafts and final tournaments that are the heart of multiplayer.
What's in the box
The components you manage
61 Mercenary Cards
Characters from Gloomhaven, Jaws of the Lion, and Frosthaven, each with unique abilities to match the right contracts.
48 Equipment Cards
Items that equip mercenaries to improve their performance on jobs.
32 Contract Cards
Jobs like Siege Assault (3 coins per mercenary with 5+ attack) or Join the Traveling Circus (mixed requirements).
8 Tournaments + boards and tokens
Nine possible final tournaments where promoted mercenaries compete for bonus points, player boards, and the score tracker.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Tre round di draft, contratti e gestione roster, poi tornei finali.
Ogni giocatore drafta quattro mercenari e ne scarta uno. Le abilità uniche guidano le scelte in base ai contratti visibili.
Equipaggi i mercenari con le carte oggetto e li assegni ai contratti disponibili per massimizzare il guadagno in monete.
Ogni contratto paga in base ai requisiti soddisfatti: attacco, difesa, movimento, cura. Si incassano le monete guadagnate.
Decidi chi mantenere nel roster, chi promuovere per i tornei finali, chi licenziare. Poi si riparte dal draft del round successivo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il mercato del lavoro
Drafti quattro mercenari, poi ne scarti uno. Guardi i contratti disponibili. Capisci che quel Brute con attacco 6 è perfetto per Siege Assault. Lo prende il giocatore alla tua sinistra.
Il primo contratto
Equipaggi la squadra e la mandi sul lavoro. Ogni mercenario che soddisfa i requisiti porta monete. Qualcuno ha costruito meglio di te. Fa male, ma è il primo round di tre.
Gestione del roster
Decidi chi tenere, chi promuovere, chi licenziare. Quella Scoundrel ha funzionato una volta sola, ma per il torneo finale potrebbe servire. La promozione è un investimento a lungo termine.
Terzo round, ultimo draft
Hai costruito una compagnia solida, ma i contratti finali valgono di più e i draft sono sempre più stretti. Un mercenario sbagliato adesso costa caro. Tutti guardano chi ha più oro.
I tornei finali
I mercenari promossi competono in uno dei nove tornei possibili. Chi ha gestito meglio il roster incassa punti bonus decisivi. Conta l'oro finale. Qualcuno impreca per un draft del round 1.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Curva di apprendimento rapida
Le prime impressioni parlano di un gioco spiegabile facilmente, giocabile in 45 minuti ma abbastanza croccante da soddisfare. Se cerchi un Gloomhaven in versione competitiva e compatta, questo promette di esserlo. Se ti aspetti la profondità della campagna, non è questo il gioco.
Il draft premia chi legge il tavolo
Devi draftare mercenari che eccellono nei contratti disponibili. Non basta avere carte forti: servono le carte giuste per i lavori in palio. Chi costruisce combo mercenario-contratto-equipaggiamento vince. Chi drafta a caso perde monete.
Bilanciamento da verificare sul campo
Il gioco ha avuto preview al Gen Con ma non è ancora uscito ufficialmente. Non sappiamo se certi mercenari dominano il meta, se i tornei finali creano kingmaking, se scala bene da 2 a 6. Il prezzo accessibile (25$) abbassa il rischio, ma aspettatevi aggiustamenti post-lancio.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Obiettivo: finire con più monete di tutti.
Vittoria
- Costruire roster efficienti che massimizzano le monete dai contratti round dopo round
- Promuovere i mercenari giusti per dominare i tornei finali e incassare punti bonus
- Leggere i draft meglio degli avversari e bloccare le loro combo mercenario-contratto
Sconfitta
- Draftare mercenari senza guardare i contratti disponibili (sprechi pick e monete)
- Promuovere i mercenari sbagliati e presentarti ai tornei finali con un roster debole
- Tenere troppi mercenari nel roster invece di licenziare e ottimizzare
Mercenaries Wanted trasforma Gloomhaven in un card game competitivo da 45 minuti. Se l'idea di gestire una compagnia mercenaria senza campagne ti incuriosisce, questo è il momento giusto per preordinarlo.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Mercenaries Wanted
Devo conoscere Gloomhaven per giocare a Mercenaries Wanted?
No, il gioco è progettato sia per i fan dell'universo Gloomhaven che per chi lo scopre per la prima volta. I mercenari sono personaggi iconici del franchise, ma le meccaniche di draft e gestione roster sono autoconsistenti.
Quanto dura davvero una partita?
45 minuti secondo le specifiche ufficiali e le prime impressioni al Gen Con. Tre round di draft e contratti più i tornei finali: il ritmo è dichiaratamente veloce, pensato per essere l'opposto delle campagne lunghe di Gloomhaven.
Si gioca bene in 2 giocatori?
Il gioco è per 1-6 giocatori, ma non abbiamo ancora dati sul bilanciamento ai diversi player count. Il draft funziona meglio in tanti; in 2 potrebbe perdere competizione. Aspettiamo recensioni post-lancio per confermare.
Quanto è difficile da imparare?
Secondo chi l'ha provato al Gen Con, è abbastanza semplice da spiegare facilmente. Le meccaniche base sono quelle di un card drafting classico: draft, equipaggia, risolvi contratti. La complessità tattica viene dalle combo mercenario-contratto, non dalle regole.
Si gioca in solitario?
Sì, esiste una modalità solitario ufficiale con soglie di punteggio stampate sui contratti. Non sembra esserci un automa vero: probabilmente giochi contro obiettivi fissi. Funzionale, ma il cuore del gioco è la competizione per draft e tornei.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo puro. Vince chi accumula più monete, e i draft sono il principale punto di interazione diretta: ogni mercenario che prendi è un mercenario che gli altri non avranno.
Quanta rigiocabilità offre?
61 carte mercenario, 48 equipaggiamenti, 32 contratti e 8 tornei diversi. La variabilità sembra alta sulla carta, ma la rigiocabilità reale dipenderà dal bilanciamento: se certi mercenari dominano il meta, la varietà crolla. Serve giocarci per saperlo.
Serve avere le espansioni di Gloomhaven per divertirsi?
No, Mercenaries Wanted è un gioco standalone completo. I mercenari provengono da Gloomhaven, Jaws of the Lion e Frosthaven, ma sono tutti inclusi nella scatola base. Non servono altri giochi.
Cosa c'è dentro la scatola?
61 carte mercenario, 48 carte equipaggiamento, 32 carte contratto, 8 carte torneo, 6 plance giocatore, token e un tabellone punteggio. Tutto il necessario per giocare da 1 a 6 giocatori.
Che meccaniche usa Mercenaries Wanted?
Closed drafting (draft e scarta), hand management, turn order basato su stat. Il cuore è il draft informato: scegli mercenari guardando i contratti disponibili, equipaggi, assegni, risolvi. Tra i round gestisci roster e promozioni.
Quando esce e quanto costa?
Preordini aperti a settembre 2026, uscita prevista il 4 dicembre 2026. Prezzo USA ufficiale 25 dollari. Un prezzo accessibile per un card game di questa portata, ma il cambio e i costi di importazione incidono sul prezzo finale italiano.
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita su FroGames è in inglese. Il gioco usa testo su tutte le carte (mercenari, equipaggiamenti, contratti, tornei), quindi è richiesta una conoscenza base dell'inglese per giocare. Non risultano al momento edizioni italiane annunciate.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Mercenaries Wanted è un card game competitivo per 1-6 giocatori progettato da Dennis Vögele e ambientato nell'universo Gloomhaven. Durata 45 minuti, età consigliata 14+. I giocatori draftano mercenari, completano contratti, gestiscono roster e competono in tornei finali per accumulare più monete. Meccaniche principali: closed drafting, hand management, gestione risorse. Pubblicato da Cephalofair Games con uscita prevista dicembre 2026. Disponibile su frogames.business.

Mercenaries Wanted
Frequently Asked Questions
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📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
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