


Photosaphari
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- November 6, 2026
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Qualcuno promette di non sbirciare. Qualcun altro conta mentalmente. Il terzo ha gli occhi stretti ma non chiusi. E alla fine nessuno si ricorda quale animale era sul tavolo.
DI COSA SI TRATTA
Safari fotografico a occhi chiusi
Photosaphari nasce dalla mente di Perepau Llistosella, designer spagnolo che ha co-fondato Looping Games prima di lanciare la propria etichetta Kokorïn Games nel 2024. Il gioco arriva in formato LongPack, la linea compatta dell'editore dedicata a giochi veloci e familiari a tema fotografico e natura.
Al tavolo ogni giocatore tenta di memorizzare la posizione di cinque animali (lince, cervo, lupo, gufo, tartaruga) mentre una guida annuncia un'azione e la esegue su uno dei token a vista di tutti, che però hanno gli occhi chiusi. Chi indovina per primo quale animale è stato toccato si aggiudica la carta foto. Vince chi colleziona più scatti alla fine del mazzo.
Cosa dicono all'estero
Un twist sul memory classico: invece di girare le carte, la sfida è ricordare cosa hai visto prima di chiudere gli occhi.
— FroGames
"Photosaphari è un gioco progettato per portare il safari fotografico ai più piccoli, con regole immediate e tensione istantanea."
— Kokorïn Games
Photosaphari
Gli elementi in gioco
Cosa trovi nella scatola
Token animali
Cinque pedine che rappresentano gli animali del safari: lince, cervo, lupo, gufo e tartaruga. Restano sempre a vista sul tavolo.
Carte foto
Il mazzo di carte da pescare. Ogni carta mostra un animale sul fronte e un'azione sul retro (ruota, sposta, scambia). La guida pesca e la esegue.
Ruolo guida
Un giocatore per turno diventa la guida: annuncia l'azione, dà tempo per osservare, chiede di chiudere gli occhi e muove un token. Gli altri gareggiano per indovinare.
Album fotografico
Le carte foto vinte si accumulano davanti a ciascun giocatore. A fine mazzo chi ne ha di più vince la partita. Semplice e diretto.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno segue una struttura identica: pesca, osserva, chiudi gli occhi, indovina.
Il giocatore di turno pesca la carta in cima al mazzo e guarda l'azione scritta sul retro (senza mostrarla agli altri). Annuncia ad alta voce cosa farà: ruotare, spostare o scambiare un token.
La guida dà qualche secondo ai giocatori per studiare la posizione dei cinque token animali sul tavolo. Nessuno tocca nulla. Tutti cercano di memorizzare.
La guida chiede di chiudere gli occhi. Mentre gli altri hanno gli occhi chiusi, la guida esegue l'azione su uno dei token (quello raffigurato sulla carta appena pescata). Poi dice «Aprite gli occhi».
Chi per primo indovina correttamente quale animale è stato toccato si aggiudica la carta foto e la mette davanti a sé. Se nessuno indovina, la carta viene scartata. La guida passa al giocatore successivo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
I token partono sul tavolo
Qualcuno dispone i cinque animali in fila davanti a tutti. La prima guida pesca una carta, legge l'azione scritta sul retro (ruota, scambia, sposta) e dà qualche secondo per memorizzare le posizioni. Tutti studiano intensamente i token come se fosse un esame.
Gli occhi si chiudono
La guida chiede di chiudere gli occhi. C'è sempre qualcuno che protesta, qualcuno che conta mentalmente, qualcuno che cerca di sbirciare tra le ciglia. La guida esegue l'azione su un token e dice «Aprite gli occhi».
La corsa alla risposta
Chi indovina per primo quale animale è stato toccato vince la carta. Qualcuno urla una risposta a caso. Qualcun altro sbaglia perché ha perso il conto. Il più piccolo al tavolo azzecca l'animale giusto e prende la carta con soddisfazione eccessiva.
La guida cambia
Il turno passa e un nuovo giocatore diventa la guida. Alcuni iniziano a capire il trucco: non serve ricordare tutto, basta tenere d'occhio un paio di animali chiave. Altri continuano a sparare risposte a caso sperando nella fortuna.
Fine del mazzo
L'ultima carta viene pescata. Qualcuno conta ad alta voce le proprie foto. Vince chi ne ha di più. Qualcuno chiede subito la rivincita. Qualcun altro accusa il vincitore di aver barato. Il gioco finisce, le accuse no.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
Barare è parte del gioco
Chiudere davvero gli occhi è una questione di fiducia. Con i bambini più piccoli qualcuno sbircia sempre, e sta alla guida accorgersene. Se giochi con adulti onesti funziona meglio, altrimenti diventa una gara di chi bara meglio.
Durata variabile in base al gruppo
Le regole dicono 15-20 minuti, ma dipende da quanto tempo la guida dà per osservare e da quante discussioni nascono tra un turno e l'altro. Con bambini iperattivi può diventare più lungo.
Non c'è profondità tattica
È memory puro con un twist sociale. Se cerchi decisioni, combo o pianificazione guarda altrove. Qui vince chi ha memoria visiva migliore o riflessi più veloci, non chi pensa di più.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Il gioco termina quando il mazzo si esaurisce. Vince chi ha raccolto più carte foto.
Vittoria
- Collezionare più carte foto degli altri giocatori entro la fine del mazzo
- Indovinare per primo quale animale è stato toccato dalla guida durante il proprio turno
- Avere memoria visiva migliore o riflessi più veloci degli avversari
Sconfitta
- Sbagliare troppe risposte o rispondere troppo lentamente
- Perdere il conto delle posizioni mentre gli occhi sono chiusi
- Accumulare meno carte foto degli altri entro la fine della partita
Photosaphari promette un memory sociale con twist inedito. Funzionerà? Lo scopriremo dopo le prime serate con famiglie e bambini veri.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Photosaphari
Che meccaniche usa Photosaphari?
Memory/Pattern Recognition (riconoscimento e memorizzazione di pattern visivi) combinato con Speed Matching (corsa a dare la risposta corretta per primi). Non ci sono meccaniche complesse: è tutto basato su osservazione, memoria e velocità di risposta.
È davvero adatto dai 7 anni?
Sì, le regole sono immediate e non richiedono lettura. I bambini dai 7 anni in su possono giocare autonomamente. Anzi, spesso i più piccoli hanno memoria visiva migliore degli adulti e vincono più facilmente.
Funziona bene in 2 giocatori?
Tecnicamente sì, ma perde parte del divertimento. Il gioco brilla dai 3 giocatori in su, quando la competizione per rispondere per primi diventa caotica. In 2 è più un esercizio di memoria che una sfida sociale.
Quanto dura davvero una partita?
Dai 15 ai 20 minuti come indicato, ma può allungarsi se la guida dà molto tempo per osservare o se nascono discussioni su chi ha risposto per primo. Con bambini piccoli può arrivare a 25-30 minuti.
Si può giocare in solitario?
No, Photosaphari richiede almeno un altro giocatore. Il meccanismo si basa sulla competizione tra più persone per indovinare per primi, e serve qualcuno che faccia la guida.
Cosa si rischia di barare?
Tutto. Il gioco si basa sulla fiducia: chi tiene gli occhi aperti o socchiusi vede l'azione e risponde sempre correttamente. Funziona meglio con bambini onesti o adulti che accettano le regole. Se qualcuno bara sistematicamente il gioco si rompe.
Quanto è rigiocabile?
Dipende dal gruppo. Con bambini che amano i giochi di memoria può funzionare a ripetizione per settimane. Con adulti o ragazzi più grandi potrebbe esaurire la novità dopo 4-5 partite, perché il meccanismo resta sempre identico.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Pochissimo. Basta una striscia di tavolo lunga circa 30-40 cm per disporre i cinque token animali in fila. È uno dei giochi più compatti in circolazione, perfetto anche per tavolini piccoli o da viaggio.
Cosa c'è nella scatola?
Un mazzo di carte foto (con animali sul fronte e azioni sul retro), cinque token che rappresentano gli animali (lince, cervo, lupo, gufo, tartaruga) e il regolamento. Formato LongPack compatto.
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita su FroGames è in inglese. Tuttavia il gioco ha dipendenza linguistica praticamente nulla: le azioni sono iconiche o comunque immediate da tradurre a voce, e i bambini non devono leggere nulla per giocare.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Photosaphari è un party game e memory game per 2-5 giocatori, dai 7 anni in su, con partite da 15-20 minuti. Progettato da Perepau Llistosella e pubblicato da Kokorïn Games nel 2026, propone un twist sul memory classico: invece di girare carte, i giocatori osservano cinque token animali (lince, cervo, lupo, gufo, tartaruga) sul tavolo, poi chiudono gli occhi mentre una guida esegue un'azione su uno di essi. Chi indovina per primo quale animale è stato toccato si aggiudica la carta foto. Vince chi colleziona più scatti alla fine del mazzo. Ideale per famiglie, bambini e serate leggere dove servono regole immediate e partite veloci. Disponibile su frogames.business.

Photosaphari
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