



On Point
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
The FroGames card
Listen to the word. Look at the images. You think you understand where the clue is pointing. Then someone places the marker on the other side of the board and you realize you weren't thinking of the same thing.
WHAT IT IS
One word. Five images. Sixteen hidden positions.
Designed by Paolo Bianchi, an Italian author known for Feel Like a Fool (Cranio Creations), On Point arrives on the market in November 2026 through Little Rocket Games. It is a party game that delves into the gray area of communication: that where you think you are being crystal clear and discover that the other person understood the exact opposite.
At the table it works like this: a player secretly observes a hidden position on a target-shaped board that connects five images. They give a clue of a single word that connects two of those images. The rest of the team must deduce not only which images the clue connects, but also how strong the connection is with each. A simple word can generate surprisingly divergent interpretations.
What they say abroad
"On Point is a game of intuition, visual association, and communicative precision"
— Little Rocket Games
First read: a mechanic that promises to test how well we really understand each other when we speak. We will update this card after the first real games.
— FroGames
On Point
What you find in the box
The pieces of the communicative target
Target board
Five images connected by sixteen hidden positions. The Clue-giver chooses one in secret, the team must find it.
Single clue
A single word to connect two images. Simple? Only until you discover that everyone interprets it differently.
Cooperative mode
Everyone against the board: the goal is to get as close as possible to the secret point, building a shared understanding.
Competitive mode
Team against team: whoever reads the clues better and places the markers closer to the hidden point wins the round.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro fasi lineari, ripetute finché non finite le immagini o i punti.
Scegliete cinque carte immagine e posizionatele sul tabellone bersaglio. Il Suggeritore pesca una carta posizione segreta (una delle sedici).
Il Suggeritore osserva la posizione segreta, identifica le due immagini più vicine e pronuncia una sola parola che le collega.
Il team (o i team avversari) discute, interpreta l'indizio e piazza un segnalino sulla posizione che ritiene corretta.
Il Suggeritore rivela la posizione segreta. Calcolate la distanza: più siete vicini, più punti (o meno errori, in cooperativa). Cambiate Suggeritore e ricominciate.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La parola scelta
Il Suggeritore osserva il punto segreto e pensa all'indizio. Deve trovare una sola parola che connetta due immagini vicine. Al tavolo c'è silenzio, tutti aspettano. Quando pronuncia la parola, sembra ovvia.
Le prime interpretazioni
Ognuno guarda le immagini e comincia a costruire la propria mappa mentale. Qualcuno indica una coppia di immagini, qualcuno un'altra. Nessuno è sicuro. Iniziano le discussioni.
Il dubbio collettivo
Il team discute. L'indizio può significare tante cose. Qualcuno propone un'interpretazione forte, qualcun altro obietta. La domanda non è quali immagini, ma quanto vicino al punto nascosto. La geometria del dubbio.
La scelta finale
Piazzate il segnalino. In cooperativa, è una decisione condivisa. In competitiva, è una scommessa contro l'altro team. Quando tutti hanno scelto, il Suggeritore rivela il punto segreto.
La distanza
Misurate quanto siete lontani. Se siete vicini, celebrate la sintonia. Se siete dall'altra parte del tabellone, ridete (o vi guardate perplessi). Poi cambiate Suggeritore e ricominciate con cinque immagini nuove.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
On Point è un gioco di sintonia comunicativa. Con un gruppo che si conosce bene funziona meglio. Con estranei o persone con riferimenti culturali molto diversi, gli indizi possono risultare oscuri o ambigui. Non è un difetto, è una caratteristica: il gioco misura quanto vi capite.
Tutto ruota sulle combinazioni di immagini. Se il mazzo è piccolo o poco vario, dopo qualche partita le associazioni diventano ripetitive. Non sappiamo ancora quante carte ci sono nella scatola: aggiorneremo appena avremo il gioco in mano.
Mentre il Suggeritore pensa all'indizio, il resto del tavolo aspetta. Se il Suggeritore è indeciso o perfezionista, il ritmo rallenta. In competitiva, con più team, l'attesa si sente meno. In cooperativa, può diventare un problema con giocatori lenti.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
In modalità cooperativa puntate a un punteggio totale. In competitiva, vince il team più preciso.
Vittoria
- In cooperativa: raggiungete il punteggio obiettivo sommando le distanze corrette di tutti i round
- In competitiva: il team con la distanza totale più bassa (più vicino ai punti segreti) vince
- Round perfetto: piazzate il segnalino esattamente sulla posizione segreta (bonus massimo)
Sconfitta (cooperativa)
- Finite i round sotto il punteggio obiettivo (troppi errori di interpretazione)
- In competitiva non c'è sconfitta assoluta: c'è solo un team più preciso dell'altro
On Point scommette su una verità semplice: parlare è facile, farsi capire no. Ogni parola è un bersaglio mobile.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su On Point
Si gioca bene in pochi giocatori o serve un gruppo grande?
Scala da 2 a 12 giocatori. In 2-4 la modalità cooperativa funziona bene (discussione più profonda). Da 6 in su la modalità competitiva a squadre diventa più dinamica. Non abbiamo ancora dati sul numero ideale, ma la flessibilità 2-12 suggerisce un design pensato per adattarsi.
Quanto dura davvero una partita?
La scatola dice 20-30 minuti. In pratica dipende da quanti round giocate e da quanto il gruppo discute sugli indizi. Con giocatori rapidi, 20 minuti sono realistici. Con dibattiti lunghi, può allungarsi.
È difficile da imparare?
Regole immediate: piazza immagini, pesca posizione segreta, dai un indizio, gli altri indovinano. Spieghi il gioco in 3 minuti. La difficoltà non è nel regolamento, è nell'interpretazione degli indizi.
È cooperativo o competitivo?
Entrambi. La scatola include regole per modalità cooperativa (tutti insieme contro il punteggio obiettivo) e competitiva (team vs team). Puoi scegliere in base al gruppo e al mood.
Da che età è adatto?
10+ anni secondo BGG. L'età reale dipende dalla capacità di fare associazioni astratte e di esprimerle con precisione. Un bambino di 8-9 anni sveglio può giocarlo, ma il gioco è pensato per adolescenti e adulti.
Quanto è rigiocabile?
Dipende dal numero di carte immagine nella scatola (dato che non abbiamo ancora verificato). Le combinazioni di cinque immagini su un tabellone cambiano ogni round, ma se il mazzo è piccolo, dopo 5-6 partite inizierai a vedere pattern ripetuti. Aggiorneremo appena avremo il conteggio preciso.
Che meccaniche usa On Point?
Communication Limits (indizio di una sola parola), Targeted Clues (devi collegare immagini specifiche), Deduction (interpretare l'indizio), Voting (decidere dove piazzare il segnalino), Cooperative Game e Team-Based Game (a seconda della modalità scelta).
Serve conoscere bene gli altri giocatori per divertirsi?
Aiuta, ma non è indispensabile. Con un gruppo affiatato gli indizi funzionano meglio (riferimenti condivisi). Con estranei il gioco diventa più imprevedibile: può essere frustrante o sorprendentemente divertente, dipende dall'approccio.
È un gioco lungo o un filler?
Filler strutturato: 20-30 minuti lo collocano nella fascia aperitivo o tra due giochi più pesanti. Non è un microgame da 5 minuti, ma nemmeno un impegno da serata.
Si può giocare in solitario?
No. On Point è costruito sulla comunicazione tra giocatori: senza un Suggeritore e un team che interpreta, il gioco non esiste.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione italiana, completamente localizzata da Little Rocket Games. Carte, componenti e regolamento sono in italiano. Non serve sapere l'inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
On Point è un party game per 2-12 giocatori progettato da Paolo Bianchi e pubblicato da Little Rocket Games nel 2026. Età consigliata 10+ anni, durata 20-30 minuti. La meccanica centrale è la comunicazione limitata: un Suggeritore dà un indizio di una sola parola che collega due immagini su un tabellone bersaglio con sedici posizioni nascoste. Il team deve dedurre la posizione esatta, bilanciando interpretazione e sintonia. Supporta sia modalità cooperativa che competitiva a squadre. Componenti: tabellone, carte immagine, carte posizione, segnalini. Disponibile su frogames.business.

On Point
Frequently Asked Questions
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📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
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