
First in Flight
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
La scheda FroGames
Costruisci il tuo aeroplano carta dopo carta. Poi lo fai volare davvero, sfidando il blackjack mentre la pista scorre. Qualcuno supera i 21, qualcuno atterra perfetto. Qualcuno scopre che il suo flyer aveva un difetto strutturale nascosto da sempre.
DI COSA SI TRATTA
La corsa ai primi voli, dove ogni test può farti entrare nella storia o schiantarti
Disegnato da Matthew O'Malley e Ben Rosset, illustrato da Tomasz Bogusz e Amelia Sales, First in Flight ti mette nei panni dei fratelli Wright, Samuel Langley e altri pionieri dell'aviazione. È una corsa per costruire e pilotare i flyer che hanno preceduto gli aerei moderni. Siamo agli albori del XX secolo: ogni volo è un esperimento, ogni atterraggio un miracolo.
Costruisci il tuo aeroplano aggiungendo carte al mazzo personale: tecnologie, abilità del pilota, amici nel campo. Poi vai a testarlo: il volo è una sfida stile blackjack — pesca carte dal tuo mazzo cercando di non superare 21, infrangi nuovi record e guadagni esperienza. Il problema? Il tuo mazzo può contenere difetti di progettazione nascosti che minacciano ogni decollo. Torni in officina, raffini il design, riparti. Vince chi costruisce l'esperienza di volo più completa e stabile.
Cosa dicono all'estero
"First in Flight is a push-your-luck, deck-building game about the race to early flight."
— Artana
Il primo gioco dove costruire il mazzo e testare il mazzo sono due momenti separati e ugualmente emozionanti. Brillante.
— FroGames
First in Flight
Il gioco include regole ufficiali per il solitario: affronti obiettivi di difficoltà crescente cercando di completare voli specifici. L'esperienza è completa e il push-your-luck funziona perfettamente anche da solo, ma perde la corsa diretta contro gli altri pionieri e il confronto sui record.
Il tuo hangar
Cosa metti nel mazzo del tuo flyer
Tecnologie
Carte che migliorano le prestazioni: motori più potenti, ali più stabili, controlli avanzati. Ogni tecnologia è una scelta: più potenza significa più rischio di superare 21.
Abilità pilota
Le tue competenze personali: manovre evasive, atterraggi di emergenza, gestione dello stress. Ti salvano quando il volo sta andando male.
Amici nel campo
Contatti e alleati che ti danno vantaggi: ingegneri, finanziatori, altri aviatori. Offrono risorse, sconti in officina, bonus durante i test.
Difetti di progettazione
Carte nascoste nel tuo mazzo che rappresentano errori strutturali. Non sai quali hai finché non le peschi in volo. Quando escono, sono disastrose.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno scegli: vai in officina a migliorare il flyer, o lo testi volando e rischiando il crash.
Il turno è determinato dal time track: chi è più indietro gioca. Scegli se andare in officina (workshop) o tentare un volo. L'azione scelta determina quanto avanzi sul time track.
Se scegli officina, giri sul rondel e selezioni una tecnologia, abilità o amico da aggiungere al mazzo. Paghi il costo, prendi la carta. Puoi anche rimuovere carte dal mazzo per snellirlo o riparare difetti noti.
Se voli, pesca carte dal tuo mazzo una alla volta. Ogni carta ha un valore numerico. Obiettivo: avvicinarti a 21 senza superarlo. Puoi fermarti quando vuoi. Se superi 21, crash: perdi il volo e turni futuri. Se resti sotto, atterri e guadagni punti esperienza in base al risultato.
Durante i voli puoi conquistare record (primo a volare, altitudine massima, distanza, ecc.) che danno punti. Ogni volo riuscito migliora il tuo pilota. Vince chi accumula più punti da record, tecnologie avanzate ed esperienza di volo alla fine della partita.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
L'officina è piena di possibilità
Primi turni: tutti girano sul rondel del workshop scegliendo tecnologie base. Tu prendi il motore leggero, qualcuno punta sulle ali rinforzate. Ancora nessuno vola: state costruendo mazzi. Il tavolo è silenzioso, concentrato. Già immagini il tuo flyer perfetto.
Il primo test di volo
Qualcuno decide di provare a volare. Pesca dal suo mazzo cercando di non superare 21, come a blackjack. Arriva a 18, si ferma, atterraggio sicuro. Conquista il primo record: 'Primo volo riuscito'. Il tavolo applaude. Ora la pressione è su tutti gli altri.
Il crash che nessuno si aspettava
Metà partita: tu decidi di puntare alto. Voli per battere il record di altitudine. Peschi carte, arrivi a 16, peschi ancora e ti esce un difetto nascosto: +7. Sei a 23. Crash. Perdi turni, riparti da officina. Gli altri ti superano nei record mentre ripari il flyer. Ti rendi conto che avevi costruito male.
La corsa ai record finali
Ultimi 3 turni: tutti volano cercando gli obiettivi grossi (distanza, velocità, altitudine). Chi si ferma a 19 e chi rischia il 20? Un giocatore pesca una carta, arriva esattamente a 21: volo perfetto, punti massimi. Il tavolo esplode. Tu invece pecchi per prudenza, resti a 17. Raccogli punti ma non la gloria.
Qualcuno entra nella storia
Fine partita: si contano i punti. Chi ha collezionato più record, tecnologie avanzate ed esperienza vince. Il vincitore ha volato 6 volte e crashato solo una. Tu hai crashato 3 volte ma hai il motore più potente del tavolo. Non basta. Tutti parlano del volo perfetto a 21 del terzo turno. Nessuno parla del punteggio finale.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
I crash ripetuti ti buttano indietro sul time track e ti fanno perdere turni. Se sei sfortunato con le carte nei primi voli, puoi restare molto indietro senza strumenti immediati per recuperare. Chi vola bene da subito accumula vantaggio.
All'inizio quasi tutti restano in officina a costruire il mazzo: poche interazioni, poche emozioni. Il gioco esplode quando iniziano i voli, ma ci vuole pazienza per arrivarci. Non è un deck-builder che parte veloce.
Puoi costruire il mazzo perfetto, ma una singola carta sfortunata durante il volo ti elimina. Il blackjack è spietato: chi ama il controllo totale si sentirà tradito. Chi ama il push-your-luck adorerà.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita finisce quando un giocatore raggiunge un certo punto sul time track (varia in base al numero di giocatori). Si contano i punti.
Vittoria
- Accumuli punti da record conquistati (primo volo, altitudine massima, distanza, velocità)
- Guadagni punti dalle tecnologie avanzate installate nel tuo flyer
- Raccogli punti esperienza dai voli riusciti (più ti avvicini a 21, più punti)
Eliminazione o penalità
- Crash: se superi 21 durante un volo, perdi il test e vieni penalizzato sul time track (meno turni disponibili)
- Difetti non riparati: se peschi difetti durante voli critici, puoi perdere record già conquistati
- Restare indietro: chi vola poco o crasha spesso accumula meno punti e resta fuori dalla corsa ai primi posti
È un deck-builder dove costruire il mazzo è solo metà del gioco: l'altra metà è testarlo in volo sapendo che può esploderti in faccia. E quella sensazione non la trovi da nessun'altra parte.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su First in Flight
Che meccaniche usa First in Flight?
È un deck-building puro con meccanica push-your-luck stile blackjack. Aggiungi carte al tuo mazzo in officina (rondel selection), poi testi il mazzo volando: peschi carte cercando di non superare 21. Include anche un time track per l'ordine di turno e poteri variabili tra i pionieri.
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì, funziona. La corsa ai record resta tesa e il push-your-luck è identico. Perdi un po' di varietà nelle strategie altrui e il time track è meno affollato, ma l'esperienza core è intatta. Consigliato da 3 in su per la competizione piena.
Quanto dura davvero una partita?
Prima partita con regole: 75-90 minuti. Dalla seconda in poi: 45-60 minuti in 2-3 giocatori, 60-75 in 4. I turni scorrono veloci una volta che tutti hanno capito il rondel, ma i voli possono rallentare se qualcuno riflette troppo sul rischio.
È difficile da imparare?
No. Il concetto blackjack è immediato, il rondel del workshop si capisce al primo giro. Regole spiegate in 10-15 minuti, la prima partita è già fluida. La complessità emerge nel costruire il mazzo ottimale, ma le basi sono accessibili.
Si gioca in solitario?
Sì, modalità solitaria ufficiale inclusa. Affronti obiettivi di difficoltà crescente e sfide di volo specifiche. Il push-your-luck funziona perfettamente da solo. Perde la corsa diretta contro altri pionieri, ma l'ottimizzazione del mazzo e la tensione dei voli restano intatte.
Quanto è importante la fortuna?
Molta, ma fortuna guidata. Tu costruisci il mazzo, quindi controlli le probabilità. Ma durante i voli la pesca è casuale: una carta cattiva al momento sbagliato ti elimina. Se odi l'alea nei momenti critici, questo gioco ti frustrerà. Se ami il rischio calcolato, è perfetto.
C'è interazione diretta tra giocatori?
No. L'interazione è indiretta: correte per conquistare gli stessi record e le stesse tecnologie nel workshop. Il time track crea una gara di velocità, ma non puoi attaccare o sabotare direttamente gli altri giocatori. È una corsa, non uno scontro.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Medio-basso. Ogni giocatore ha la sua plancia pilota, il mazzo personale e un piccolo tableau di carte. Al centro: plancia workshop (rondel), time track, plance record. In 4 giocatori: tavolo 100x80 cm comodo, si gioca anche su più piccolo ma stretti.
Che bustine servono per proteggere le carte?
Il gioco ha circa 200 carte standard. Servono bustine 63.5x88 mm (tipo Mayday Standard o FFG). Considera 4-5 pacchi da 50 per proteggere tutto. Le carte vengono maneggiate molto (deck-building), quindi le bustine sono consigliate.
È adatto a chi non conosce i deck-building?
Sì, come gateway nel genere. Il deck-building qui è semplice (aggiungi carte dal rondel) e il test blackjack è immediato. Non ha le combo complicate di Dominion o Star Realms. Perfetto per introdurre il genere a chi viene dai party game o family.
Quanto è rigiocabile?
Alta. Ci sono decine di tecnologie, abilità pilota e amici disponibili, e non usi tutte in una partita. Ogni pioniere ha poteri variabili. Le strategie cambiano in base ai record disponibili e alle scelte degli avversari. Dopo 10 partite stai ancora scoprendo build nuove.
I difetti nascosti sono troppo punitivi?
Possono esserlo. Pescare un difetto al momento sbagliato ti fa crashare senza possibilità di reazione. È frustrante se accade nei voli cruciali. Ma è anche parte del tema: i primi aviatori non sapevano cosa sarebbe andato storto. Se cerchi un'esperienza controllata, questo aspetto ti peserà.
Vale la pena se ho già altri deck-building?
Dipende. Se ami Dominion, Ascension, Star Realms per le combo e l'engine building, questo è diverso: qui il deck-building è strumentale al test blackjack. Se invece vuoi un deck-builder con forte push-your-luck e tema integrato, First in Flight fa qualcosa di unico. Non sostituisce i classici, li affianca.
È in italiano o serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese. Le carte hanno testo (nomi tecnologie, abilità, effetti), quindi serve una comprensione base dell'inglese o un riferimento tradotto. Non esiste edizione italiana ufficiale al momento. La dipendenza linguistica è moderata: con un cheat sheet si gioca.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
First in Flight è un deck-building game per 1-4 giocatori dai 12 anni in su, con partite da 45 a 75 minuti. Progettato da Matthew O'Malley e Ben Rosset, pubblicato da Artana, ti mette nei panni dei pionieri dell'aviazione in una corsa per costruire e testare i primi flyer. Costruisci il tuo mazzo aggiungendo tecnologie, abilità pilota e alleati, poi testi il tuo aeroplano con un sistema push-your-luck stile blackjack: pesca carte cercando di non superare 21. Include difetti nascosti, un rondel workshop per l'ottimizzazione e un time track che determina l'ordine di gioco. Modalità solitaria ufficiale inclusa. Vincitore del Mensa Select. Disponibile su frogames.business.

First in Flight
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