Il Gatto più Felice del Mondo
Ognuno arreda l'appartamento del proprio gatto, tessera dopo tessera, e lo fa camminare sulle sue comodità. Vince chi fa più punti Felicità. Una partita veloce e allegra, da fare con la famiglia o gli amici.

Il tuo turno in quattro mosse.
Muovi il tuo gatto
Sposti il segnalino del gatto sulle tessere del tuo appartamento. I primi 2 spostamenti sono gratis, gli altri ti costano una tessera dalla mano. Ogni volta che passa su una ciotola, fai punti.
Espandi l'appartamento
Ognuno ha un piccolo mazzo personale di tessere e 5 in mano. Ne metti una accanto al gatto: una cuccia, una mensola, un topolino o una ciotola.
Compra nuove comodità
Ogni tessera ha stampato un valore in monete. Quelle rimaste in mano sommano i soldi per comprare al mercato, in mezzo al tavolo. Quello che compri va in cima al mazzo: lo pescherai al turno dopo.
Pesca 5 nuove tessere
Poi tocca al prossimo. Quando qualcuno arriva a 60 punti Felicità la fine è vicina: si completa il giro, poi tutti giocano un ultimo turno.
🐾 Il vero dilemma: ogni tessera che metti in casa mi rende felice subito, ma non la pescherai più. Ogni tessera che tieni in mano è un soldo per comprare qualcosa di meglio. Scegli bene. Ti guardo.
Come mi rende felice ogni comodità
🥣 Ciotole
Punti quando la metti, e di nuovo ogni volta che il gatto ci passa. Va sopra un'altra tessera, che resta coperta.
📚 Mensole
Tienile vicine: 1 punto per ogni mensola del gruppo attaccato.
🛏️ Cucce
Tienile lontane: 2 punti per ogni cuccia sola nella sua riga e colonna.
🐭 Topolini
Il segnalino Topo corre dall'ultimo topolino al nuovo: 1 punto per ogni tessera attraversata.
Questo è il lato A delle tessere Obiettivo, le cinque tessere sul tabellone che dicono come fa punti ogni comodità. Il lato B le cambia nelle partite successive.
Arredami l'appartamento. Adesso.
Questa è una prova piccola, con le regole vere. Cerca di mettere in fila tre tessere dello stesso colore: si chiama Cat Combo. Un aiuto: spostami sulla tessera rossa a sinistra.
Tocca una tessera accanto al gatto per farlo camminare, fino a 2 passi prima di ogni tessera messa. La tessera grigia con la ciotola dà punti quando il gatto ci arriva.
Tocca una tessera in mano, poi un riquadro illuminato. Cucce, mensole e topolini vanno in uno spazio vuoto accanto al gatto. La ciotola va sopra una tessera accanto al gatto.
Tre tessere dello stesso colore in fila, non in diagonale, ti fanno mettere subito un'altra tessera, dove vuoi nell'appartamento.
Nella griglia: 🐱 è il tuo gatto, 🐁 il segnalino Topo, e +1 sono i punti stampati sulla tessera. Il tiragraffi non dà punti, ma il suo colore conta per le Combo.
Tante tessere e un gatto molto esigente.




Contenuto: 1 tabellone, 4 plance appartamento, 4 set iniziali da 10 tessere, 80 tessere comodità, 5 tessere Obiettivo, 5 tessere Bonus di fine partita, 4 gatti, 4 segnalini Topo, 4 indicatori Felicità, 1 segnalino primo giocatore.
Otto risposte veloci.
Lo dice la scatola. Le prime volte conviene che un adulto spieghi come fa punti ogni comodità.
Secondo la scatola, da 2 a 4 giocatori.
Su BGG, con 106 voti. Per la prima partita il regolamento suggerisce il lato semplice degli obiettivi.
Peschi le tessere dal tuo mazzo e il mercato cambia. Cosa farne lo decidi tu.
Nessuno tocca il tuo appartamento. Ci si contendono solo le tessere del mercato.
80 tessere da comprare, 4 obiettivi con due facce e 5 tessere bonus facoltative.
Pubblicato in Italia da Asmodee. Le tessere si leggono a colpo d'occhio.
Servono almeno 2 giocatori.
Guardalo sul tavolo.
Watch It Played spiega le regole, in inglese.

Fa per te, o per chi lo regali?
Ti piace se
- hai un gatto, o li adori: riconoscerai ogni pretesa
- cerchi un gioco da fare coi bambini dagli 8 anni
- vuoi fare un regalo a chi ama i gatti
- ti piace mettere tessere e veder crescere una casetta
Lascia perdere se
- cerchi un gioco di strategia impegnativo
- giochi spesso da solo: servono almeno 2 giocatori
- vuoi attaccare gli avversari
Alla prima partita, usa il lato A degli obiettivi.
Lo consiglia il regolamento, e anche il gatto. Lascia nella scatola le tessere bonus finché non conosci il gioco.
Quello che si chiede prima di comprarlo
Che gioco è Il Gatto più Felice del Mondo?
Un gioco competitivo per famiglie di Olivier Cipière e Oussama Khelifati, da 2 a 4 giocatori, 30 minuti, dagli 8 anni, pubblicato in Italia da Asmodee, peso 2,0 su 5 su BoardGameGeek. Arredi l'appartamento del tuo gatto con le tessere del tuo mazzo.
Come si gioca?
Al tuo turno muovi il gatto, metti accanto a lui una tessera dalla mano, compri nuove tessere con quelle rimaste in mano e peschi 5 nuove tessere. La partita finisce dopo che qualcuno arriva a 60 punti Felicità.
Ci possono giocare i bambini?
La scatola dice dagli 8 anni. Il turno ha quattro mosse semplici; le prime volte conviene che un adulto spieghi come fa punti ogni comodità.
C'è il solitario?
No, si gioca da 2 a 4 persone.
Cos'è una Cat Combo?
Quando una tessera crea una fila di 3 tessere dello stesso colore, in orizzontale o in verticale, puoi mettere subito un'altra tessera dove vuoi nell'appartamento. Le diagonali non valgono.
Quanta fortuna c'è?
Un po': peschi le tessere dal tuo mazzo e il mercato cambia. Non ci sono dadi.
Ci si dà fastidio fra giocatori?
Molto poco. Nessuno tocca il tuo appartamento; ci si contendono solo le tessere del mercato.
Come si fanno i punti?
Con i punti stampati sulle tessere e con gli obiettivi, che premiano mensole raggruppate, cucce ben distanziate, topolini che fanno strada e ciotole su cui passa il gatto.
Cosa conviene fare alla prima partita?
Il regolamento consiglia di usare il lato A delle tessere Obiettivo e di lasciar perdere le tessere Bonus di fine partita.
In che lingua è?
Questa è l'edizione pubblicata in Italia da Asmodee, in italiano.
Allora? Sto aspettando.
Il nostro assistente ha letto il regolamento di Il Gatto più Felice del Mondo. Chiedigli quello che vuoi: resti su questa pagina.