Il Gatto più Felice del Mondo

«Ciao, sono io, il tuo gatto. Ho deciso di trasferirmi da te. Adesso voglio ciotole, mensole, cucce e giochi ovunque.»Il regolamento comincia così.

Ognuno arreda l'appartamento del proprio gatto, tessera dopo tessera, e lo fa camminare sulle sue comodità. Vince chi fa più punti Felicità. Una partita veloce e allegra, da fare con la famiglia o gli amici.

2-4 giocatori30 minutiDagli 8 anniIn italianoSemplice · 2,0/5 su BGG
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Scatola de Il Gatto più Felice del Mondo
Come si gioca

Il tuo turno in quattro mosse.

1

Muovi il tuo gatto

Sposti il segnalino del gatto sulle tessere del tuo appartamento. I primi 2 spostamenti sono gratis, gli altri ti costano una tessera dalla mano. Ogni volta che passa su una ciotola, fai punti.

2

Espandi l'appartamento

Ognuno ha un piccolo mazzo personale di tessere e 5 in mano. Ne metti una accanto al gatto: una cuccia, una mensola, un topolino o una ciotola.

3

Compra nuove comodità

Ogni tessera ha stampato un valore in monete. Quelle rimaste in mano sommano i soldi per comprare al mercato, in mezzo al tavolo. Quello che compri va in cima al mazzo: lo pescherai al turno dopo.

4

Pesca 5 nuove tessere

Poi tocca al prossimo. Quando qualcuno arriva a 60 punti Felicità la fine è vicina: si completa il giro, poi tutti giocano un ultimo turno.

🐾 Il vero dilemma: ogni tessera che metti in casa mi rende felice subito, ma non la pescherai più. Ogni tessera che tieni in mano è un soldo per comprare qualcosa di meglio. Scegli bene. Ti guardo.

Come mi rende felice ogni comodità

🥣 Ciotole

Punti quando la metti, e di nuovo ogni volta che il gatto ci passa. Va sopra un'altra tessera, che resta coperta.

📚 Mensole

Tienile vicine: 1 punto per ogni mensola del gruppo attaccato.

🛏️ Cucce

Tienile lontane: 2 punti per ogni cuccia sola nella sua riga e colonna.

🐭 Topolini

Il segnalino Topo corre dall'ultimo topolino al nuovo: 1 punto per ogni tessera attraversata.

Questo è il lato A delle tessere Obiettivo, le cinque tessere sul tabellone che dicono come fa punti ogni comodità. Il lato B le cambia nelle partite successive.

Prova

Arredami l'appartamento. Adesso.

Questa è una prova piccola, con le regole vere. Cerca di mettere in fila tre tessere dello stesso colore: si chiama Cat Combo. Un aiuto: spostami sulla tessera rossa a sinistra.

🐱 Muovi il gatto

Tocca una tessera accanto al gatto per farlo camminare, fino a 2 passi prima di ogni tessera messa. La tessera grigia con la ciotola dà punti quando il gatto ci arriva.

🧩 Metti una tessera

Tocca una tessera in mano, poi un riquadro illuminato. Cucce, mensole e topolini vanno in uno spazio vuoto accanto al gatto. La ciotola va sopra una tessera accanto al gatto.

⭐ Cat Combo

Tre tessere dello stesso colore in fila, non in diagonale, ti fanno mettere subito un'altra tessera, dove vuoi nell'appartamento.

0 punti Felicità

La tua mano

Nella griglia: 🐱 è il tuo gatto, 🐁 il segnalino Topo, e +1 sono i punti stampati sulla tessera. Il tiragraffi non dà punti, ma il suo colore conta per le Combo.

Nella scatola

Tante tessere e un gatto molto esigente.

Tessere comodità e gatti di legno
Le comodità da comprare: ogni tessera mostra il prezzo, i punti e cos'è. Al centro, i gatti di legno.
Tabellone e mercato
Il tabellone: il mercato delle comodità, la striscia dei punti Felicità e le cinque tessere che dicono come fa punti ogni comodità.
Le tessere da vicino
Le tessere hanno quattro colori: è così che si fa una Cat Combo.
Una partita in corso
Una partita sul tavolo: ogni appartamento cresce a modo suo.

Contenuto: 1 tabellone, 4 plance appartamento, 4 set iniziali da 10 tessere, 80 tessere comodità, 5 tessere Obiettivo, 5 tessere Bonus di fine partita, 4 gatti, 4 segnalini Topo, 4 indicatori Felicità, 1 segnalino primo giocatore.

Prima di comprarlo

Otto risposte veloci.

Coi bambini?Dagli 8 anni

Lo dice la scatola. Le prime volte conviene che un adulto spieghi come fa punti ogni comodità.

Quanto dura30 minuti

Secondo la scatola, da 2 a 4 giocatori.

Quanto è difficileSemplice · 2,0/5

Su BGG, con 106 voti. Per la prima partita il regolamento suggerisce il lato semplice degli obiettivi.

FortunaUn po', niente dadi

Peschi le tessere dal tuo mazzo e il mercato cambia. Cosa farne lo decidi tu.

Fra giocatoriCompetitivo, gentile

Nessuno tocca il tuo appartamento. Ci si contendono solo le tessere del mercato.

Ogni partitaCambia

80 tessere da comprare, 4 obiettivi con due facce e 5 tessere bonus facoltative.

LinguaIn italiano

Pubblicato in Italia da Asmodee. Le tessere si leggono a colpo d'occhio.

Da solo?Niente solitario

Servono almeno 2 giocatori.

Guardalo

Guardalo sul tavolo.

Watch It Played spiega le regole, in inglese.

Video del gioco
Detto onestamente

Fa per te, o per chi lo regali?

Ti piace se

  • hai un gatto, o li adori: riconoscerai ogni pretesa
  • cerchi un gioco da fare coi bambini dagli 8 anni
  • vuoi fare un regalo a chi ama i gatti
  • ti piace mettere tessere e veder crescere una casetta

Lascia perdere se

  • cerchi un gioco di strategia impegnativo
  • giochi spesso da solo: servono almeno 2 giocatori
  • vuoi attaccare gli avversari

Alla prima partita, usa il lato A degli obiettivi.

Lo consiglia il regolamento, e anche il gatto. Lascia nella scatola le tessere bonus finché non conosci il gioco.

Domande

Quello che si chiede prima di comprarlo

Che gioco è Il Gatto più Felice del Mondo?

Un gioco competitivo per famiglie di Olivier Cipière e Oussama Khelifati, da 2 a 4 giocatori, 30 minuti, dagli 8 anni, pubblicato in Italia da Asmodee, peso 2,0 su 5 su BoardGameGeek. Arredi l'appartamento del tuo gatto con le tessere del tuo mazzo.

Come si gioca?

Al tuo turno muovi il gatto, metti accanto a lui una tessera dalla mano, compri nuove tessere con quelle rimaste in mano e peschi 5 nuove tessere. La partita finisce dopo che qualcuno arriva a 60 punti Felicità.

Ci possono giocare i bambini?

La scatola dice dagli 8 anni. Il turno ha quattro mosse semplici; le prime volte conviene che un adulto spieghi come fa punti ogni comodità.

C'è il solitario?

No, si gioca da 2 a 4 persone.

Cos'è una Cat Combo?

Quando una tessera crea una fila di 3 tessere dello stesso colore, in orizzontale o in verticale, puoi mettere subito un'altra tessera dove vuoi nell'appartamento. Le diagonali non valgono.

Quanta fortuna c'è?

Un po': peschi le tessere dal tuo mazzo e il mercato cambia. Non ci sono dadi.

Ci si dà fastidio fra giocatori?

Molto poco. Nessuno tocca il tuo appartamento; ci si contendono solo le tessere del mercato.

Come si fanno i punti?

Con i punti stampati sulle tessere e con gli obiettivi, che premiano mensole raggruppate, cucce ben distanziate, topolini che fanno strada e ciotole su cui passa il gatto.

Cosa conviene fare alla prima partita?

Il regolamento consiglia di usare il lato A delle tessere Obiettivo e di lasciar perdere le tessere Bonus di fine partita.

In che lingua è?

Questa è l'edizione pubblicata in Italia da Asmodee, in italiano.

Allora? Sto aspettando.

Scheda del gioco
Il Gatto più Felice del Mondo
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